[過去ログ] Fallout4 PC 質問スレ 25cap (1002レス)
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524: (ワッチョイ 3b58-+R1B) 2019/07/15(月)17:21 ID:y6cCkCz20(2/2) AAS
クエストはやってもガービーに報告しない
525: (ワッチョイ 4e44-q5pO) 2019/07/15(月)17:39 ID:Jq69qhQu0(1) AAS
防衛は無視しても問題ない
526: (ワッチョイ 136d-q5pO) 2019/07/15(月)18:19 ID:0VxUA4F30(1) AAS
無人の拠点には襲撃が来ない
PCの攻撃なら入植者は死ぬ
つまりそういうことだ
正攻法だと、
元から人がいる拠点→満足度10以下で決裂して管理対象外になる
元から人がいない拠点→満足度0になっても何も起こらない(らしい)ので別の拠点に移動させる
527: (ワッチョイ b376-TPoM) 2019/07/15(月)18:49 ID:rfXkXpqS0(1) AAS
拠点なんて水と粘着剤の材料一種を集中的に作らせて後放置でいいだろ
防衛ついでに美女を物色してメイン拠点に送るようにするとモチベわくぞw
528(3): (ワッチョイ 9a4c-832F) 2019/07/15(月)23:04 ID:CeS5JyTY0(2/2) AAS
515です
なんとか英語版日本語化に成功しました
ありがとうございます
529: (ワッチョイ ca0c-832F) 2019/07/16(火)07:45 ID:dPMmRVTx0(1) AAS
>>528
乙
後学のために、簡単に手順を残してちょうだい。
530: (スッップ Sdba-Nn2X) 2019/07/16(火)08:45 ID:cZ/QPVD3d(1) AAS
>>528
よければ手順教えて頂けませんか?
531: (スッップ Sdba-2+Lj) 2019/07/16(火)13:47 ID:rd0mX0WNd(1) AAS
>>528じゃないけど今は
Full Dialog Interfaceインストールしてから
Stringsフォルダのworkshop1と2以外のstrings抜いて
そこからBetter Item Sortingをインストール
最後にjaになってる部分があればenにリネーム
がいいと思う
532: (JP 0H7b-q5pO) 2019/07/16(火)17:30 ID:2rro6kv7H(1/3) AAS
バニラと違う形になる手順を日本語版として薦めてもなぁ…
533: (スッップ Sdba-2+Lj) 2019/07/16(火)18:15 ID:8R8CCiw8d(1/2) AAS
たしかに
534(1): (スッップ Sdba-2+Lj) 2019/07/16(火)18:24 ID:8R8CCiw8d(2/2) AAS
あ、俺は531ね
FDIとBISはかなりのプレイヤーが導入する必須MODだろうけど、はじめのころ入れるのにかなり苦労した記憶がある
それがトラウマで今は出来上がったStringsフォルダと日本語化したムービーはまんま外部に保管してます......
535(1): (ワッチョイ 3b58-+R1B) 2019/07/16(火)19:53 ID:5WvD/L290(1/2) AAS
BISはAWKCR使えないのでちょっと……
536: (ワッチョイ 83b9-+K7o) 2019/07/16(火)20:01 ID:qeRpDq9Q0(1) AAS
stringsブッコ抜いてリプレイスするって流れはずっと変わってないってことじゃん
それが忘れられるぐらい時が経ったのか。いや解説サイトがもはや実質無いのか
調べてがんばる。の登竜門がまず日本語化のはずだったけど、ここでつまづくってことはもう調べようが無いかもしれないんだな
537: (JP 0H7b-q5pO) 2019/07/16(火)20:10 ID:2rro6kv7H(2/3) AAS
俺はバージョン止めてるから実際には知らんけど
過去ログやFDIのコメント欄にもあるように英語版Stringsを日本語に翻訳する手順が必要かもしれない
何かがLOOKUP FAILED!になるんだっけかな、ただ具体的な対象やバージョンは知らん
>>534
MO2使おうね、Fallout4のフォルダは手付かずで残るんだから
FDIはStrings抜く前提ならUIだけ適用になるからあんま意味が無いと思うし
BISは今の主流はAWKCRとVIS-Gな気がしないでもないが、結局Strings翻訳する流れは必要なんじゃねーのとは思う
>>535
BISは名前だけ変更だし、特にStrings版ならAWKCRと競合すらしないんじゃね?
esp版でも名前だけ競合回避すりゃいいだけな気がするが何かあったっけ?
538(1): (ワッチョイ 3b58-+R1B) 2019/07/16(火)21:12 ID:5WvD/L290(2/2) AAS
BISでタグがつかなければいいですよ
539: (JP 0H7b-q5pO) 2019/07/16(火)21:23 ID:2rro6kv7H(3/3) AAS
>>538
あぁ理解したわ、競合どうこうじゃなく日本語化手順はバニラ基準にしろって話ね
540(1): (ワッチョイ 8fb1-Ohi2) 2019/07/18(木)22:25 ID:x1gH8Vuj0(1/2) AAS
質問失礼致します。チュートリアルで自分のキャラクターの名前をvalutを脱出する際に1度変更できるかと思うのですが、チュートリアル後でも変更させる方法はないでしょうか?
541(1): (JP 0Ha3-k+pP) 2019/07/18(木)22:41 ID:HiU/NsBPH(1) AAS
>>540
showspecialmenuで出来るらしいがやったことは無いので詳細は知らん
542: (ワッチョイ 8fb1-Ohi2) 2019/07/18(木)23:07 ID:x1gH8Vuj0(2/2) AAS
>>541
有難うございます。無事に名前の変更が出来ました。他のセーブデータが消えたので、一瞬焦りましたが、メインメニューで(T)を押したらキャラクター選択画面になりデータもちゃんと残っていました。
543: (ワッチョイ 7f60-SKk9) 2019/07/20(土)03:48 ID:0ZOqR9Ka0(1) AAS
Xtranslatorで自分で使うmodは名前から会話と説明まで日本語に訳してるけど公開する際ここの部分は日本語の直さないほうがいいって部分ありますか?
Helpで検索できないから名前とか?
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