[過去ログ] Fallout4 PC 質問スレ 25cap (1002レス)
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885(1): (スッップ Sd9a-Toxj) 2019/08/23(金)00:27 ID:MUfIOG7Kd(1/2) AAS
>>880
Outfitは服装セットのデータでNPCとは別の項目
Outfitに新規追加→着せたい服やアーマーを登録→NPCのOutfitを新しく作ったのに差し替え
ついでにもう一つ
アイテムのデータを変更しないなら別FormIDのアイテムを作る必要はないよ
886(1): (スッップ Sd9a-Toxj) 2019/08/23(金)00:34 ID:MUfIOG7Kd(2/2) AAS
>>884
気づいたその場でコンソールで解決するのが、他のものへの影響も少ない上に一番安全
だからuopみたいな総合修正オーバーホールみたいなのに入ってないならたぶんない
コンソールをそこまで忌避する理由がないならコンソールがおすすめ
887(1): (ワッチョイ 5db1-9WLl) 2019/08/23(金)01:35 ID:laimiRa+0(1/4) AAS
>>885
1、画像リンク[png]:i.imgur.com
2、画像リンク[png]:i.imgur.com
この解釈で合ってますかね?
Fallout4.esm内のoutfitに新規追加する➔ >880 画像2の防具のFormIDを新規作成したoutfit内のINAM-Item(sorted)に登録
➔装備したいNPCのDOFT-Default Outfitに登録する
あと内容が合ってたらでいいんですが、上記のFallout4.esm内のoutfitに新規追加のやり方を教えてもらえないでしょうか?
画像2がFallout4.esm内のoutfitを右クリックしたものなんですが、新規追加の項目が見当たらなかったので…。Create merged patchとは違うのですよね?
888(1): (ササクッテロラ Sp05-xA/u) 2019/08/23(金)02:06 ID:hEak1T1Op(1/2) AAS
aafが動かせない
サイト見て回って、homeボタンでウィザードが起動するって話だけど押しても反応無し
aafのエラーログ?が出るようにiniを書き換えてもそもそもログが表示されない
f4seのバージョンは最新のがゲーム中に表示されるし、体型とかそれ以外のmodは動いてるようなんだけども…
889: (ササクッテロラ Sp05-xA/u) 2019/08/23(金)03:33 ID:hEak1T1Op(2/2) AAS
new gameでaaf反映されました
すまない。
890(2): (ササクッテロ Sp05-0Iwa) 2019/08/23(金)09:08 ID:1RoDWqiip(1/3) AAS
>>887
実際にはFO4Editで出来ないから心配することもないんだけど、Fallout4.esm内で右クリックしてAddすると、CKとは違いFallout4.esmを編集することになる
だから自分のespのOutfitを右クリックしてAddしてください
自分のespにOutfitがまだないなら自分のespのMOD名部分を右クリックしてまずOutfitをAdd
>>888
AAFのログはHomeキーを押してウィザードを表示してから、ごめん、ウチのキーボード、MacのだからWindowsだと違うかもしれないけど
Deleteキーを押して、表示をAdminにすると見れます
891(1): (ワッチョイ 5db1-9WLl) 2019/08/23(金)13:27 ID:laimiRa+0(2/4) AAS
>>890
ありがとうございます!
espにoutfitを作成➔DOFTに入れ込みで無事装備させることができました。
892: (ワッチョイ 5db1-9WLl) 2019/08/23(金)17:56 ID:laimiRa+0(3/4) AAS
>>890
度々申し訳ないです。
>891ですが、ゲームを起動中にFO4editを起動するのって問題ないですかね?
FormIDを調べるためにゲームを終了→FO4editで確認→ゲームを起動のループが少し面倒なんでw
893(1): (ササクッテロ Sp05-0Iwa) 2019/08/23(金)21:32 ID:1RoDWqiip(2/3) AAS
やってみてどうしてもどう調べても駄目だったらという姿勢を云々カンヌン
とりあえず、そのデータをセーブしようとしなければ自分は問題になったことはない
コンソールでオブジェクトをクリックした時にFormIDやらRefIDやら入ってるファクション、与えられてるスペル等の追加データを表示するコンソール用のMODをまだ導入してないなら導入オススメ
894: (ササクッテロ Sp05-0Iwa) 2019/08/23(金)21:36 ID:1RoDWqiip(3/3) AAS
コンソールでクリックしたオブジェクトじゃなかった、コンソールで選択中のオブジェクトの情報だ
895: (スプッッ Sd7a-/Pf9) 2019/08/23(金)21:46 ID:mta51Jhid(1) AAS
>>886
ご回答ありがとうございます
コンソールを使わせていただきます
896(1): (ワッチョイ 5db1-9WLl) 2019/08/23(金)23:00 ID:laimiRa+0(4/4) AAS
>>893
Better Console - F4SEは一応入れています。対象オブジェクトがいれば使えるんですが、
作成したesp内のNPC等のFormIDをメモし忘れるとコンソールで呼び出すことができないので、
それで確認していました。
ご回答いただきありがとうございます。
897: (ササクッテロル Sp05-0Iwa) 2019/08/24(土)07:10 ID:1/kBsITVp(1) AAS
>>896
そしたらEditorIDに一定の法則で文字列を追加するのをオススメ
自分は付ける予定のMOD名の頭文字を徹底的にどのデータにもスクリプトの名前にもつけています
例えばMyMODName_Global_isThisOnをグローバル値のEditorIDにつけるなど
そうするとコンソールから help MyMODName 4 すればそのMODのデータはまあそれなりに引っかかります
Papyrusのエラーログも拾いやすいです
898(3): (ワッチョイ fa11-8VEt) 2019/08/24(土)17:05 ID:s9E8+W7I0(1) AAS
商人の商品更新のサイクルを早めるMODはありますか?
899(1): (ワッチョイ 8ebd-9WLl) 2019/08/24(土)19:51 ID:UmMU6qlk0(1) AAS
外部リンク:www.nexusmods.com
こちらのMODの2.0を導入したのですが、プリセットに表示されません
どのように改善したらいいでしょうか
900(1): (ワッチョイ 5db1-ItKl) 2019/08/25(日)01:11 ID:okgGLX9b0(1) AAS
flycameraの視点を中心に音(NPCの声や銃声など)を拾う方法ってないですかね?
カメラを起動して遠くで戦っているNPCの音とかが拾えないのが少し残念なので…。
なにか方法がありましたら教えて頂きたいです。
901: (ワッチョイ 0a0c-JVbs) 2019/08/25(日)09:07 ID:/xzneGA70(1) AAS
>>899
vortexなら普通に出るよ。
902(1): (ササクッテロル Sp05-0Iwa) 2019/08/26(月)19:37 ID:YX7wvbcGp(1) AAS
>>898
今出先だから調べられないけど
スカイリムだとショップのリスポーン間隔も他の2つのリスポーン間隔と同じようにグローバル値かなにかに設定されてたからFO4もそうかもしれない
>>900
tfcは本体を無きものにしてカメラだけ飛ばす仕様らしいからtfcだと無理な気がする、PCにゴーストの設定か何かしてtclで飛べない.… だろうか?
903(1): (ワッチョイ 7acc-9WLl) 2019/08/27(火)22:57 ID:l5qOBnFd0(1) AAS
>>898
>>902の追記 iDaysToRespawnVendor [GMST:000A2D7A] をCKかFO4Editで編集してください
EditorID にある通り、単位は日数です、整数のみ
0 に設定すると取引を承認するごとに売買メニューを閉じずともアイテム、キャップがリストックされるそうです
が、つまり間違って売り払ったものの買戻しができなくなる模様(リストック時に売ったものは消えるため)
904: (ワッチョイ 7a73-uF73) 2019/08/28(水)12:04 ID:sPN9lyMI0(1) AAS
ヌカワールドの各勢力からの依頼って無限クエストですか?
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