[過去ログ] Fallout4 PC 質問スレ 25cap (1002レス)
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538(1): (ワッチョイ 3b58-+R1B) 2019/07/16(火)21:12 ID:5WvD/L290(2/2) AAS
BISでタグがつかなければいいですよ
539: (JP 0H7b-q5pO) 2019/07/16(火)21:23 ID:2rro6kv7H(3/3) AAS
>>538
あぁ理解したわ、競合どうこうじゃなく日本語化手順はバニラ基準にしろって話ね
540(1): (ワッチョイ 8fb1-Ohi2) 2019/07/18(木)22:25 ID:x1gH8Vuj0(1/2) AAS
質問失礼致します。チュートリアルで自分のキャラクターの名前をvalutを脱出する際に1度変更できるかと思うのですが、チュートリアル後でも変更させる方法はないでしょうか?
541(1): (JP 0Ha3-k+pP) 2019/07/18(木)22:41 ID:HiU/NsBPH(1) AAS
>>540
showspecialmenuで出来るらしいがやったことは無いので詳細は知らん
542: (ワッチョイ 8fb1-Ohi2) 2019/07/18(木)23:07 ID:x1gH8Vuj0(2/2) AAS
>>541
有難うございます。無事に名前の変更が出来ました。他のセーブデータが消えたので、一瞬焦りましたが、メインメニューで(T)を押したらキャラクター選択画面になりデータもちゃんと残っていました。
543: (ワッチョイ 7f60-SKk9) 2019/07/20(土)03:48 ID:0ZOqR9Ka0(1) AAS
Xtranslatorで自分で使うmodは名前から会話と説明まで日本語に訳してるけど公開する際ここの部分は日本語の直さないほうがいいって部分ありますか?
Helpで検索できないから名前とか?
544: (ワッチョイ 3f11-k+pP) 2019/07/20(土)04:28 ID:P55qNeaw0(1/2) AAS
強いて言うならAmmoのSNAMかね
545: (JP 0Ha3-k+pP) 2019/07/20(土)06:30 ID:32tHsUsQH(1/2) AAS
同じくバニラに準拠するならクエスト名もだけど
これはまぁわかりやすさ優先で翻訳しても問題はない
546: (ワッチョイ 3f11-k+pP) 2019/07/20(土)08:01 ID:P55qNeaw0(2/2) AAS
いやまぁクエストって言ってもフラグ管理やらLL挿入やらのは分かりやすさ優先で訳してしまってもいい
547: (ワッチョイ 0f99-miCY) 2019/07/20(土)11:12 ID:XjYf8ShV0(1) AAS
FullDialogInterface導入したら一部が英語表記になってしまった
548: (JP 0Ha3-k+pP) 2019/07/20(土)11:28 ID:32tHsUsQH(2/2) AAS
MODデータベースの説明文とコメント欄をちゃんと読んでればそうはならないのでは?
549: (ワッチョイ 8fb1-ShKg) 2019/07/21(日)00:21 ID:XwHU7R4l0(1) AAS
すみません。AAFについてご質問があります。
さきほど、advanced animation framework(AAF)とadvanced animation framework basic animation theme(AAFのテーマ?)をインストール
したのですが、ゲームを起動後、 HOMEキーを押すと以下の4つのエラーがでるのですが、どうすればエラーが消えるのでしょうか?
*warning*[078]Unlimited Companion Framework not installed. AAF companion features disabled.
AAF ERROR:[018] No position data found in 'Data/AAF/'folder. Install at least one valid animation pack.
*warning*[022]No morphSet data found in 'Data/AAF/'folder.
AAF ERROR:[019]No animation data found in 'Data/AAF/'folder. Install at least one valid animation pack.
550: (ワッチョイ 0f99-miCY) 2019/07/21(日)00:34 ID:9B1sxgDm0(1/2) AAS
普通にエラーを見て必要なものインストールしろよwなんだよ「どうすれば」ってw
551: (ワッチョイ 3f0c-WaHn) 2019/07/21(日)08:27 ID:VN7JFDXk0(1) AAS
煽るつもりないけど、
英語のエラーくらい翻訳しようよお〜。
自分で悩みまくったせいか、
このゲームのお陰でちょっとだけ英語嫌いが治った。
552(2): (ワッチョイ ffbd-ShKg) 2019/07/21(日)13:49 ID:hEwKc0JZ0(1/2) AAS
ボストン周辺でFPSの低下が起こります。
フルHD60Hzディスプレイで
RTX2070を使っていて、
GPUの使用率を見てみたのですが、50〜60%しか使用していないようです。
ENBや緑化や建物や道の4Kテクスチャも導入しているので、林や水辺などではGPU使用率は90〜100%ですが、
60FPSでています。
ボストン周辺でこのような状態になるので、FPS改善MODなど導入したのですが、
変わらずです。
MODは合計278個ほど導入しています。
改善策はありますか。
553: (ワッチョイ ffbd-ShKg) 2019/07/21(日)13:53 ID:hEwKc0JZ0(2/2) AAS
すみません、追記です。
街をある程度離れて、街とは反対側を向くと一気にGPU使用率が跳ね上がりFPSも改善されますが、
街側を振り返ると一気に使用率が下がりFPSが低下します。
554: (ワッチョイ 4f21-WaHn) 2019/07/21(日)14:39 ID:dcFh8LTD0(1) AAS
2070で4Kって厳しくない?
またはCPUがネックかも。
555: (ワッチョイ 0f99-miCY) 2019/07/21(日)15:37 ID:9B1sxgDm0(2/2) AAS
>>552
とりあえずiPresentInterval=1iPresentInterval=0に変更して、fpsを表示させる設定/ソフト使ってもう一度ボストンを表示させてみたら?
垂直同期が切れるので2070でどの程度性能がでるか参考になる
もしそれで例えばボストン以外の部分で多くのfpsが出ていて、ボストンに来るとfpsが下がるのであれば、ボストン部分のオブジェクトが多すぎて描画に負荷が掛かっていると考えられる。
556: (ワッチョイ 8f58-hbvH) 2019/07/21(日)16:44 ID:F8nIZNfj0(1) AAS
このゲーム2080tiとかでもボストンと金融地区はfps60出ないんじゃね
557(1): (JP 0Ha3-k+pP) 2019/07/21(日)17:26 ID:VxGCKS0cH(1) AAS
BostonFpsFix使いつつ、CPUがネックなら影の描写系とか?
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