[過去ログ] Fallout4 PC 質問スレ 25cap (1002レス)
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602: (ワッチョイ 0358-fAxD) 2019/07/27(土)23:21 ID:jnMz5SlJ0(1) AAS
コルベガは3の蟻クエ並みに罠。後回しの方がいい
603: (アウアウエー Sa82-O+Sc) 2019/07/28(日)00:34 ID:IBeg82ZOa(1) AAS
ブライアンはその後ぺてん師になってそう
604: (ワッチョイ 6aee-OPUj) 2019/07/28(日)14:43 ID:mrSg2SHo0(1) AAS
>>601
ありがとう
まさにそこに行き着いてDEF UIのHUDのみ直入れして出来ました
605: (ササクッテロ Sp23-ZSF6) 2019/07/29(月)07:00 ID:yqe+ls8tp(1) AAS
AAFやRSEの導入について書いてあるサイトはありますか?
全然安定して遊んだり出来ていないので困っています。
606: (ササクッテロ Sp23-B0N0) 2019/07/29(月)08:34 ID:QGc/8k/ep(1/2) AAS
取り敢えずピンク板のエロスレへ、AAFの導入ガイドについては最近話題になっていた
それから何がどう上手く行ってないのか書くと原因が分かるエロい人もそこにいるかもしれない
ただし英語をグーグル先生を使ってでも自力で読む意思だけは持っておいてね
現存する日本語のガイドはどれも古いから
607: (ワッチョイ 0a11-wm0+) 2019/07/29(月)08:57 ID:Gyt5rfZt0(1) AAS
一応言っとくと、DDSはXnViewMPの変換機能が使える

ちなみに76のは未だ未対応、というかテクスチャ及びメッシュのアーカイブがまず正常に解凍できない
アトミックショップのコンテンツが入ってるから当たり前だけどな
4にMODとして流用されちゃたまったもんじゃないだろうし
608: (ワッチョイ 8a03-KIok) 2019/07/29(月)09:26 ID:7Sh+HJUO0(1) AAS
これからのベセゲーは美顔MODが出せなくなるかもしれんね
609
(1): (JP 0Hc7-Ssy3) 2019/07/29(月)10:07 ID:Fqm8Qu2xH(1/4) AAS
コルベガは慣れると下水管から入り、
最上階のロボットを暴れさせた隙にボスをスナイプして終わらせるようになる。

むしろ、罠はクエストマーカーが指示する脱出路だったり。
鎖解いたら、いきなりドアが開いて敵と真正面から撃ちあいさせられるというw
610
(1): (スップ Sd4a-NQxO) 2019/07/29(月)12:25 ID:xUar1mp4d(1) AAS
>>609
先に高速道路の上から狙い撃ちして片付けとくのが定石
遮蔽物も寝床も調理場もある連邦有数のスナイプポイントやぞ
611: (ワッチョイ 6bb1-KIok) 2019/07/29(月)12:41 ID:BUGKp1BL0(1) AAS
AA省
612: (JP 0Hc7-Ssy3) 2019/07/29(月)13:18 ID:Fqm8Qu2xH(2/4) AAS
>>610
それだけでは不十分。
もう忘れているかも知れないが、出口正面のトレーラ内から出てくる奴と渡り廊下の敵が居る。
どちらも高速上からのスナイプでは排除できない。

実のところ、入り口まで戻るだけで良いんだよ。
何の危険も面倒も無い。

まあ、慣れているなら弾薬入手で悩む事も無いが。
613
(1): (ワッチョイ 2e58-wm0+) 2019/07/29(月)13:23 ID:PSyXC+Y40(1) AAS
ディーコンと一緒にいくドーナツ屋の所もそうだけど
裏口から入ってマーカー通りに出ようとすると乱戦地帯に出てしまうケース結構あるよな
614: (JP 0Hc7-Ssy3) 2019/07/29(月)13:32 ID:Fqm8Qu2xH(3/4) AAS
>>613
あれもなかなか。
幸い序盤じゃないから、なんとかなるけど。

事前情報じゃ地雷原というだけだからな。
まさか、ベヒモスが待ってるとか予想するのは無理w
615
(2): (ワッチョイ 0358-wm0+) 2019/07/29(月)18:09 ID:I84LTdDm0(1/5) AAS
情報局の日々ぴこぴこ」様が補完した記事を作ってくれています
リンク>>fallout4 公式英語版日本語化
のサイトを頼りに日本語化しているのですがリネームした奴を英語版のDATAに上書きするという工程が意味がわかりません。
Interfaceフォルダごと英語版のDATAに入れても中身を入れても日本語にならないです。
616
(1): (ワッチョイ 0358-wm0+) 2019/07/29(月)18:27 ID:I84LTdDm0(2/5) AAS
>>615
>>85
の質問のがわかりやすいな 85が聞いていることを聞いていると思って欲しい
下の方にBAより優先されるから大丈夫ってあるけど優先されてないみたいなんだ
ボイスはしっかり日本語になってたからBAフォルダの中にリネ−ムした奴をどう上書きするのかわからない
617
(1): (JP 0Hc7-Ssy3) 2019/07/29(月)18:32 ID:Fqm8Qu2xH(4/4) AAS
>>616
iniファイルは直してる?
デフォのままだと、MODも含め外部参照してくれないよ。
618
(1): (スフッ Sdaa-ZK+O) 2019/07/29(月)18:37 ID:UPmD/65nd(1) AAS
この前のセールで買ってとりま便利そうなMOD入れまくっちゃろって思ってやってたけど
MO2使ってもvortex使ってもMCMのメニューが出ない
日本語版はバージョンが違うってのも調べて書いてある通りやってみたけど出ない
日本語版だと出来なくなってるとかあります?
今度は英語版日本語化に挑戦してみる
619: (ワッチョイ 0358-wm0+) 2019/07/29(月)18:39 ID:I84LTdDm0(3/5) AAS
>>617
sLanguage=enにする工程はやったけど他に必要だったりするの?
620
(2): (ワッチョイ 9373-wm0+) 2019/07/29(月)18:49 ID:b6fe6VBC0(1/3) AAS
>>615
・StringsファイルがData/Stringsに無い
・Stringsファイルをリネームしてない _jp -> _en

>>618
F4SE入れた?
621
(1): (ワッチョイ 0358-wm0+) 2019/07/29(月)18:53 ID:I84LTdDm0(4/5) AAS
>>620
・StringsファイルがData/Stringsに無い これですね
英語版にしたらDATAの中に作成されるって書いてあるサイトもあったんですけどされてないのでどこに上書きするのかがわからないのですよね リネ−ムはしっかりenになってますね
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