[過去ログ] Fallout4 PC 質問スレ 25cap (1002レス)
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(1): (スッップ Sda2-4MOj) 2019/04/06(土)15:01:50.51 ID:7Qe26kmxd(1) AAS
settlements clean upはスケルトンは解体できるけど普通の死体はできない仕様
place everywhereの解体対象の拡張機能と勘違いしてない?
40: (ワッチョイ 5125-rrLV) 2019/04/08(月)19:43:22.51 ID:epBsBFA00(1) AAS
最近になってやり始めたのですが時々状態異常みたいな感じで画面がモノクロに2〜3秒点滅するエフェクトがかかるんですが
仕様ですか?サバイバルでやってるのですけど気になって仕方がないです
282: (ワッチョイ fa1e-bIfI) 2019/06/02(日)19:02:46.51 ID:YW51x2qL0(2/2) AAS
>>280
そうです
建築センス0なので出来合いのmodを入れてみたいなと思ってるのですが
凝ってるものでできれば重くなったり不具合が少なそうなやつがあればなと…
流石に都合良すぎますかね…
291: (ワッチョイ d358-HWXf) 2019/06/05(水)00:29:22.51 ID:DCl785DR0(1) AAS
古いグラボなら効果はあるかも
あとdxgi.dllはよく分からないなら入れない方がいいdllなので
あまりお勧めではないです
他のゲームでも使用されるdllですが他のゲームでバージョン違いを
インストールしていたりするとFO4では動かない場合があります
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(1): (ワッチョイ 2bdc-mDEe) 2019/06/26(水)02:05:16.51 ID:KyR53LS10(1) AAS
CITに川沿いから近づくとCTD発生してしまうのですが修正MODとかはありますか?
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(1): (ワッチョイ 3558-3EWo) 2019/07/03(水)16:48:56.51 ID:j8X+BNU00(1) AAS
NMMのカテゴリーで仮想化されている物のプロパティを見て
そこから元のファイルの場所を調べてみる
VirtualModConfig.xmlの中身に仮想化フォルダ名とMOD名が書かれています
946: (ワッチョイ 1373-Be7n) 2019/09/01(日)18:17:26.51 ID:KZynZBeh0(2/2) AAS
>>945
VIS-G、前入れた時武器が実名っぽい名前に変わって旧VISに変えた
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