[過去ログ] XCOM:EU / XCOM2 Part44 (1002レス)
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895: (ワッチョイ d942-br4T) 2019/06/24(月)20:13 ID:oWEoJAFG0(2/2) AAS
>>893
捨て駒上等で非戦闘報酬狙いってことか。
LW2では難易度ベテランで潜伏率100%の安全プレイしかしなかったから、そのての攻めた発想はなかったわ。
いい機会だし挑戦してみるよ、ありがとう。
896: (ワッチョイ 5981-f3ih) 2019/06/24(月)20:29 ID:nouCjnHk0(2/2) AAS
MECのロングボウだかアーチャーだかは相当離れててもミサイル飛ばしてくるよ
流石にアクティブじゃない状態では撃ってこないけど

たぶんスナイパー対策なんだと思う
897: (ワッチョイ a1c5-mDEe) 2019/06/24(月)20:39 ID:AnMGZdNW0(1) AAS
大戦略Perfect
2chスレ:game

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
省15
898: (アウアウウー Sac5-DtA6) 2019/06/24(月)20:56 ID:im6HaNOha(1) AAS
部隊と潜伏システムすきだからそこだけ抜き出したMODがほしい
899
(1): (ワッチョイ 719e-Im5L) 2019/06/24(月)23:40 ID:zP6ZlzkQ0(1) AAS
久々に起動したけどスキャンする方のマップでめっちゃカクつく
WoTcだけどこんなガクガクするもんだったっけ?MOD入れてなくてもかなりガクガクする
900
(1): (ワッチョイ 9373-oDjU) 2019/06/25(火)08:13 ID:Cfb4TuAs0(1) AAS
>>899
MODを入れたことがある(起動時に入れているかどうかは問わない)なら起こり得る
iniファイルを直接弄るタイプのMODが競合するとそういう現象につながる場合がある
一度ゲームファイルの整合性チェックか再インスコを推奨
MODの競合は有志が開発したランチャー(XCOM2 launcherで検索すればすぐ出る)で確認可能
Firaxisはアドヴェントの手先だから公式のランチャーすら罠でも仕方ない
901: (ドコグロ MMdd-8brS) 2019/06/25(火)08:30 ID:kARWNOJqM(1) AAS
別ゲーの話だがInto the Breach面白いな。
TBSで相手の行動が前もって予告されるから上手く同士討ちさせたり
攻撃を凌いで致命傷避けたり一手一手考えるのが楽しいからXCOM好きなら合うかも知れない。
1プレイは短いけどFTL作った会社だけあって何度もやり込める面白さがある。
エルダーが帰ってくるまでこいつで遊ぶかな。
902: (ワッチョイ 719e-Im5L) 2019/06/25(火)13:53 ID:5jBiWh7Q0(1) AAS
>>900
ありがとう、たしかに再インストールしたら改善したよ
自炊のMOD翻訳データも全部吹っ飛んだよ…おのれアドヴェント
903: (ワッチョイ 0974-2F2Y) 2019/06/25(火)13:59 ID:5/5R9eLp0(1) AAS
選ばれし者になってXCOMを追い回すmod無いすか
904: (アウアウウー Sac5-ARcA) 2019/06/25(火)14:33 ID:gEhgeczAa(1) AAS
時間経過するほど発見即殺されて勝ち目ない。未発見でできるのは嫌がらせ程度。
4人編成の弱いうちに撃滅しないとadventの未来はない
905: (ワッチョイ d91d-7VrI) 2019/06/25(火)15:01 ID:pE/L39W00(1) AAS
adventアンチ乙
うちには伝説の三銃士がいるから
906: (ワッチョイ 5981-f3ih) 2019/06/25(火)15:08 ID:b7EA2k3D0(1) AAS
味方のオフィサーを全部始末してスカルジャックされるのを防げ

MECとセクトイドとフェイスレスも始末してブルスク弾とマインドシールドとモホビを開発させるな

可能な限りミッションにロープロファイルをつけろ

アヴァター計画を最優先で進めろ
907: (ワッチョイ 93e5-Yegu) 2019/06/25(火)15:44 ID:cNluroI70(1) AAS
牛歩になるから2で変更したのは分かるけど、アドヴェント側やるならEUEWの監視持ちじゃないと勝てねーわ(ヘボ並感)
908: (ワッチョイ c103-br4T) 2019/06/25(火)18:57 ID:0mU9bbbY0(1) AAS
MOD Launcherは俺も導入してるけど、最終的にはアヴェンジャー移動選択の
Geoscope画面で処理が急激に重くなるのは避けられないんじゃないの?
確かに最初MOD Launcher導入した時は軽くなったけど
ゲーム内で時間が経過して忙しくなってくると処理も比例して重くなってしまった

恐らくShowHealthValuesみたいにUIいじるのがやばいんだろうなあ
909: (ワッチョイ d981-N2+L) 2019/06/25(火)23:50 ID:pXJUfZzw0(1) AAS
アドヴェントちゃんさあ、セクトポッドを巡回させるのはいいとして、そこらじゅう破壊しながらビルの屋上を徘徊させるのは
なんかおかしいと思わないのか
そもそも、そこにどうやって登らせたんだよ
910: (ワッチョイ 93e5-Yegu) 2019/06/26(水)02:14 ID:D37v0m050(1) AAS
知らないのか逆関節の脚部パーツはジャンプ力高いんだぞ
911: (ワッチョイ 13db-mDEe) 2019/06/26(水)02:53 ID:HGzRYjsQ0(1) AAS
でもTE兵器に弱いはずじゃないか
912
(1): (ワッチョイ ab0c-mDEe) 2019/06/26(水)05:05 ID:eC76Wrx90(1) AAS
オレはタンク派だから
913: (ワッチョイ 510c-Im5L) 2019/06/26(水)07:10 ID:DQFq68Yp0(1/2) AAS
入口壊さずに屋内にセクトポッド入れてるのも謎技術
まさか中で組み立ててるのか?
914: (ワッチョイ 5981-f3ih) 2019/06/26(水)07:57 ID:y/2rnBW40(1) AAS
組み立ててからハリボテの建物を追加してるんじゃね
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