[過去ログ] Slay the Spire Ascension21 (1002レス)
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818(1): (ラクッペ MM6d-mCvZ) 2019/06/10(月)18:03 ID:XiUiAaHeM(1) AAS
プレイヤーが学習するゲームなのに最初からネットで調べたりしてつまんなくないのかな
819(1): (ブーイモ MMe1-UYxM) 2019/06/10(月)18:33 ID:6Xrxe9bnM(1/3) AAS
>>817
久しぶりに見たらめっちゃ過疎ってるな
入り口には良いけどこれに頼ってたら伸びんよね
これで解るのは優秀なカードであって最善の選択はいつも違うし、カードを取る順番でも意味が変わってくる
820: (ワッチョイ 9dc3-0l75) 2019/06/10(月)18:43 ID:Gi05/yig0(2/3) AAS
>>817 サンクス!見てみる
>>819
>>818
状況に応じて変わるのは分かるんだが、ある程度の目安が欲しいんだよね
ハースとかみたいなDCGと違って完全ソロだから、自分のプレイングの良し悪しもよく分からなくて上手くなってる気がしない
俺が頭悪いだけと言われればそれまでなんだが
821: (ワッチョイ b3db-K3Ee) 2019/06/10(月)19:03 ID:wCOhQUX90(1) AAS
ツイッチのJorbsっておじさんは毎日このゲームの配信してるからかなり参考になるよ
822: (ワッチョイ d7dc-6C98) 2019/06/10(月)19:05 ID:p0H5oADF0(1) AAS
それなら結局強い人のプレイ見るのが一番じゃないかなあ
アドレナリンとか用意周到みたいなどんな状況でも大体機能するカードもあるけどそういう単品で汎用性の高いカードはstsに不慣れでも割と見れば分かる気がする
823: (ワッチョイ d3c9-K3Ee) 2019/06/10(月)19:39 ID:PTok7HR30(1) AAS
今までこれ使えねえよなって思ってたカードピックしたら案外活躍したりするからな
824: (ワッチョイ 5b73-ZvJH) 2019/06/10(月)19:44 ID:eI7vIy3g0(1) AAS
高アセは特定の勝ちパターンに拘って実質リセマラでクリアした様なもんだったから初めておじさんのアセ20心臓5連勝とか見たときは衝撃だったな
自分も攻略サイトは見ない派だが一通り遊び尽くしたと感じたなら人のプレイ参考にするとまた楽しめるよ
825: (ワッチョイ e974-K3Ee) 2019/06/10(月)19:53 ID:WVrxdLhu0(1) AAS
これ使えねえと思ってたがピックしたら強かった筆頭は怒り
826(1): (ワッチョイ 0b73-Yhjd) 2019/06/10(月)19:57 ID:8Azly8kh0(1) AAS
未だに劇毒だけは相当強引な組み方しないと
キーカードとして輝くような活かし方が見いだせないんだけど
あれってどう使うもんなの?
827: (ブーイモ MMe1-UYxM) 2019/06/10(月)20:03 ID:6Xrxe9bnM(2/3) AAS
劇毒は廃棄だからキーカードでは無いけど全体脱力と毒って時点で普通に強くね
アーティファクト剥ぎとしても優秀だし
828: (オイコラミネオ MM49-Q7h/) 2019/06/10(月)20:40 ID:rtVxqT0fM(1) AAS
ぐわああああ!エラーでソフト起動する事すら出来なくなった!
再起動しても直らんぞおおお!
早くアプデで直してくれ…ハマってからこれは生殺しや…
829: (ワッチョイ 618d-MqbY) 2019/06/10(月)20:46 ID:liFnSgB00(1) AAS
スイッチ版そもそも起動自体不安になるくらい暗転時間長いよね
そんなにパワー食いそうにないゲームだけど何がそんなに重いのか
830: (ワッチョイ 6182-oTJu) 2019/06/10(月)20:48 ID:T1KG1to90(1) AAS
俺も全く同じ症状…。どうなってんのよ
831: (ブーイモ MMe1-UYxM) 2019/06/10(月)21:09 ID:6Xrxe9bnM(3/3) AAS
このゲームは言語がJavaだからなあ
特にSwitchはJavaがまともに動くのか
832: (ブーイモ MMe1-PqJl) 2019/06/10(月)21:15 ID:LkGv/nzRM(1) AAS
Switch版よくこれで発売したな…
833: (ワッチョイ 7b73-f1Sz) 2019/06/10(月)21:58 ID:JMDZAW/90(2/2) AAS
>>826
じょんおじとか見てると劇毒はかなり優先度高く取ってるように見える
2面エリートに強いとかそういう感じだろうけど
834: (ワッチョイ af56-PMiF) 2019/06/10(月)22:11 ID:MJg3TzEw0(1) AAS
例えば2面で強盗×2に出くわして2ターンの間11ダメージを飛ばしてきたときの総ダメージは11×4=44だけど劇毒で脱力2を入れれば8×4=32で差分の12ダメージを軽減できた事になる
それだけなら2コスト分の働きに少し見合わないけどさらに毒4が付与されるから得は出来てる、脱力は相手の攻撃力が上がるにつれて軽減幅が大きくなるから2面以降コスパはもっと良くなりうる
835: (オッペケ Sr93-mAB9) 2019/06/10(月)22:13 ID:7KMepNB5r(1) AAS
2コスはちょっと使いにくい印象があるんだよなあ
今度試してるか
836: (ワッチョイ 9dc3-0l75) 2019/06/10(月)22:47 ID:Gi05/yig0(3/3) AAS
サイレントようやくクリアできたーー
うひょーーたのしーー
プレイ履歴みてるとデッキ構築の仕方とか成長の跡が見えて面白いな
837: (アウアウウー Sa9f-rkVs) 2019/06/10(月)23:02 ID:zNiQ1FJta(1) AAS
堕落中の劇毒ほど頼りになるものはない
俺もかなり優先度高いわ
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