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ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part24 (687レス)
ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part24 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/
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175: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-z7s9) [sage] 2019/04/21(日) 15:16:50.54 ID:4c10YVELa 会社勤めてるならパソコン買いなよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/175
176: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-ZheA) [sage] 2019/04/21(日) 16:15:44.44 ID:ta/2X8Mud NGにしてるから話の流れが読めない ところでPointerAddress_setting.txtは xmlにしたほうが改修し易いんじゃないかと思ったりしたのだけど 現状のファイル形式だと一個パラメータ増やすのもtrimしたり色々めんどい 文字列操作に慣れてる人なら苦にもならないのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/176
177: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7961-YIQo) [sage] 2019/04/21(日) 17:10:46.78 ID:/xzELxdB0 ULV側でサイアーテーブルのアドレス自体は持ってるからそこから引っ張ってきて txtから参照しなくてもいいかもしれない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/177
178: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3102-61/s) [sage] 2019/04/21(日) 18:38:46.21 ID:On/zID2k0 >>177 サイアーテーブルとサイアーラインテーブルは 別物と思うのですが・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/178
179: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7961-YIQo) [sage] 2019/04/21(日) 19:24:38.79 ID:/xzELxdB0 サイアーテーブルポインタアドレス+118hが サイアーラインテーブルポインタアドレスみたいだからできるんじゃないかと思ったけど ポインタアドレスが取得できなかったり+118h自体がバージョンでずれるようだったら無理そうですね 適当言ってすみません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/179
180: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3102-61/s) [sage] 2019/04/21(日) 20:05:39.34 ID:On/zID2k0 >>179 こちらこそ、発言の意図をくみ取れずにコメントしてしまい申し訳ありませんでした。 Configで思い出したのですが、 系統支配率Extensionを作成した際に、牧場番号を決め打ちしていたので、 Configから引っ張ってくるように修正しました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/180
181: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 55dc-8xvP) [sage] 2019/04/21(日) 21:47:55.77 ID:q3adQDVW0 ライバル馬として活躍してほしくて良い自家生産馬をセリに放流するのだけど 毎度毎度テンマのおっさんが競り落とすのが嫌でセリ後に都度金子さんか社台系辺りに変更してんだけど 一発で変更してくれる拡張作っていただけないでしょうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/181
182: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-8I1V) [] 2019/04/21(日) 21:50:22.41 ID:8Gw+1PRDa 現行の一作前をプレイしています 皆さんのツールで怪馬を生み出そうとしています Bシナリオで史実馬出現だけのものです 1995年、適性距離内、天皇賞春がどうしても優勝不可です 自分の馬以外のスパートを150前後で、自分馬を334、9999のどちらにしても 距離的に、先行以下をそれぞれ試しても、です 150としたのは、120付近に設定するとレース直前で元に戻るからです 何か他に方法はありますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/182
183: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-pdDq) [sage] 2019/04/21(日) 22:08:15.40 ID:KEUzsotW0 勝つ馬を奪えや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/183
184: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-HmQt) [sage] 2019/04/21(日) 22:34:26.75 ID:kdV8mD2r0 一作前ならSSGで着順入れ替えできなかったっけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/184
185: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f4-frIU) [sage] 2019/04/21(日) 23:58:54.85 ID:FWlCWwXO0 >>182 スタミナ100にしたら http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/185
186: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:08:28.82 ID:PWLNzP/n0 >>181 馬主変更のエクステンションなんか簡単に作れるだろ。 using System; using KOEI.WP9_2019; using KOEI.WP9_2019.Datastruct; /// <summary> /// 競走馬の馬主を変更するWP9_2019ULV拡張スクリプト /// </summary> class WP9_2019ULV_Extension { public static HRaceData CommandMain( WP9 wp, UInt32 horse_num, HRaceData data ) { data.owner = X; return data; } } 調子上向きをコピペして、作ればいいだけだよ。 見比べればわかるだろ。 名前は{6c83e4a2-93a9-4863-a92f-88731044d270}.csを使えばいいよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/186
187: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:09:02.90 ID:PWLNzP/n0 Xに馬主番号の数字をいれればいいよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/187
188: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:11:36.32 ID:PWLNzP/n0 幼駒の馬主を変更したいならHorseChildExtensionsのやつ使えばいいだけ。 WP8のエクステンションの解説してるサイトあるから、読めばわかるよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/188
189: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:17:33.64 ID:PWLNzP/n0 幼駒の馬主を変更するなら public static HRaceData CommandMain( WP9 wp, UInt32 horse_num, HRaceData data ) { を public static HChildData CommandMain( WP9 wp, UInt32 horse_num, HChildData data ) { に変更して HorseChildExtensionsのとこにつくればいいだけだよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/189
190: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:20:53.12 ID:PWLNzP/n0 >>182 勝ちたいだけなら着順入れ替えればいいだけ。 距離適性3000はないと春天には勝てないよ。 2018は距離適性を1600-3000に出来るから、それでやれば? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/190
191: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-JNgg) [sage] 2019/04/22(月) 16:02:31.19 ID:gTF3fWPw0 >>181 変更とは関係ないけど絆か数値いじるなりで知り合い馬主増やそう 知り合い馬主の友好度が0だと買ってってくれないから天馬になってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/191
192: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-YIQo) [sage] 2019/04/22(月) 16:19:03.26 ID:KuzJPOtx0 >>191 友好度0だと馬買ってくれないって それゲームとしてどうかと思うんだがな・・・ まぁそう言うゲームだから仕方ないんだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/192
193: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-neAi) [sage] 2019/04/22(月) 19:31:23.82 ID:kUkPEJ2Fa >>192 初めまして、うちの馬よう走るんで 1億円で買ってくれや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/193
194: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7961-YIQo) [sage] 2019/04/22(月) 19:44:23.47 ID:Qa7dZV1B0 系統確立拡張で引退した種牡馬を系統確立させるとその系統の流行・零細表示が正しく行われなくなるのと その後その系統から新たな系統が確立しなくなります 英字カナ問題に対応してもらったゼダーンをはじめテスコボーイやチャイナロックなどで確認 逆に現役中に拡張で確立させたものに関してはその後問題なくゲーム内でも系統確立します http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/194
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