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ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part24 (687レス)
ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part24 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/
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186: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:08:28.82 ID:PWLNzP/n0 >>181 馬主変更のエクステンションなんか簡単に作れるだろ。 using System; using KOEI.WP9_2019; using KOEI.WP9_2019.Datastruct; /// <summary> /// 競走馬の馬主を変更するWP9_2019ULV拡張スクリプト /// </summary> class WP9_2019ULV_Extension { public static HRaceData CommandMain( WP9 wp, UInt32 horse_num, HRaceData data ) { data.owner = X; return data; } } 調子上向きをコピペして、作ればいいだけだよ。 見比べればわかるだろ。 名前は{6c83e4a2-93a9-4863-a92f-88731044d270}.csを使えばいいよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/186
187: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:09:02.90 ID:PWLNzP/n0 Xに馬主番号の数字をいれればいいよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/187
188: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:11:36.32 ID:PWLNzP/n0 幼駒の馬主を変更したいならHorseChildExtensionsのやつ使えばいいだけ。 WP8のエクステンションの解説してるサイトあるから、読めばわかるよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/188
189: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:17:33.64 ID:PWLNzP/n0 幼駒の馬主を変更するなら public static HRaceData CommandMain( WP9 wp, UInt32 horse_num, HRaceData data ) { を public static HChildData CommandMain( WP9 wp, UInt32 horse_num, HChildData data ) { に変更して HorseChildExtensionsのとこにつくればいいだけだよ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/189
190: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 00:20:53.12 ID:PWLNzP/n0 >>182 勝ちたいだけなら着順入れ替えればいいだけ。 距離適性3000はないと春天には勝てないよ。 2018は距離適性を1600-3000に出来るから、それでやれば? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/190
191: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-JNgg) [sage] 2019/04/22(月) 16:02:31.19 ID:gTF3fWPw0 >>181 変更とは関係ないけど絆か数値いじるなりで知り合い馬主増やそう 知り合い馬主の友好度が0だと買ってってくれないから天馬になってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/191
192: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-YIQo) [sage] 2019/04/22(月) 16:19:03.26 ID:KuzJPOtx0 >>191 友好度0だと馬買ってくれないって それゲームとしてどうかと思うんだがな・・・ まぁそう言うゲームだから仕方ないんだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/192
193: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-neAi) [sage] 2019/04/22(月) 19:31:23.82 ID:kUkPEJ2Fa >>192 初めまして、うちの馬よう走るんで 1億円で買ってくれや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/193
194: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7961-YIQo) [sage] 2019/04/22(月) 19:44:23.47 ID:Qa7dZV1B0 系統確立拡張で引退した種牡馬を系統確立させるとその系統の流行・零細表示が正しく行われなくなるのと その後その系統から新たな系統が確立しなくなります 英字カナ問題に対応してもらったゼダーンをはじめテスコボーイやチャイナロックなどで確認 逆に現役中に拡張で確立させたものに関してはその後問題なくゲーム内でも系統確立します http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/194
195: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 121d-N8jK) [] 2019/04/22(月) 19:50:01.32 ID:jqBLwLip0 >>194 うそー、マジすか やり直すか‥ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/195
196: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-61/s) [] 2019/04/22(月) 20:00:33.03 ID:PWLNzP/n0 引退種牡馬は現役に戻してから系統確立すればいいってことだろ。 確率してから引退させる分にはいいんじゃないの。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/196
197: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7961-YIQo) [sage] 2019/04/22(月) 20:27:45.48 ID:Qa7dZV1B0 >>196 引退を現役に戻す拡張はサイアーテーブル上のみ変更が行われるので サイアーラインテーブル上では引退したままのためゲーム上でも系統確立しません それとこの拡張の凄い所はサイアーテーブルでは消えてしまった古い血統でも サイアーラインテーブル上から追いかけて系統確立してくれるので 残念ながらご指摘の方法でうまくいったとしても問題解決にはなりません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/197
198: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 121d-jcwu) [sage] 2019/04/22(月) 20:46:29.81 ID:jqBLwLip0 じゃあ引退を現役に戻す拡張、 サイアーテーブル上のみの変更から サイアーテーブルとサイアーラインテーブル両方とも変更するようにすれば問題解決ってことになる? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/198
199: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d260-EdlJ) [] 2019/04/22(月) 22:42:55.45 ID:IYNXwnu80 大体揃ったけど後は牧場長の能力変更くらいかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/199
200: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 55dc-8xvP) [sage] 2019/04/22(月) 22:48:41.59 ID:N8wsUrZb0 ライバル馬エディットとか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/200
201: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3102-61/s) [sage] 2019/04/22(月) 23:56:59.28 ID:Tuv7w+hx0 >>198 ひょっとして、WP8_2018の子系統追加Extensionsにあった 「種牡馬を系統確立可能な状態で現役復帰させるWP9_2019ULV拡張スクリプト」 をWP9版にすればいいってこと? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/201
202: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-V08J) [] 2019/04/23(火) 00:20:50.32 ID:lf31EBx70 種牡馬の地域別適正いじりたいが一筋縄にはいかないもんだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/202
203: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-/GK7) [sage] 2019/04/23(火) 00:59:43.67 ID:o+KrMFFqp 海外牧場初年度たてたら お守り交換フラグ潰れたんだけど治し方わかります? 二年目に建てるか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/203
204: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9206-ZheA) [sage] 2019/04/23(火) 01:42:43.03 ID:S0bYdwjM0 >>197 >>198 >>201 何のフラグが足りないのかは解らないけど データの構造的に恐らくは現役引退関係なくHSireTableに現在存在しない種牡馬を無理に系統確立するとその現象(具体的に体感してないので解らないが)にぶち当たると思われるので HSireTableになくてHSireLineTableにあった場合の処理を変え、新規種牡馬として設定してHSireTableに追加しそこから系統確立すると良いのではないかと思われる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/204
205: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9206-ZheA) [sage] 2019/04/23(火) 02:10:05.55 ID:S0bYdwjM0 何となくソースを見た感じ怪しいのは系統支配率(SetLineShare) これを集計するにあたってHSireDataを見にいってるので、ここでちゃんと計算出来てないと思われる 何となくの仮定 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555351541/205
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