[過去ログ] 【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 93 (1002レス)
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892: (ワッチョイ bbb1-NUPa) 2019/06/02(日)23:30 ID:rVKfyl+T0(3/4) AAS
>>891
やってみるマジサンクス
893: (ワッチョイ bbb1-NUPa) 2019/06/02(日)23:45 ID:rVKfyl+T0(4/4) AAS
>>889
マジサンクス
894: (ワッチョイ 6a73-qmTP) 2019/06/02(日)23:46 ID:8SwW0qtC0(1) AAS
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
2chスレ:game
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
省21
895: (ワッチョイ 7302-UrTD) 2019/06/03(月)00:09 ID:2NV8LOQQ0(1) AAS
>>890
今は本当にスケ一強だからクラフ、スヴァルブロド、アーンヨルフの3つ組んでたらランクは自ずと上がるよ
俺もまだランク5だから偉そうなこと言えないけど
あとはアラキスクイーンとかも使ってるけど勝率高い
896: (ワッチョイ ca0e-2ZOZ) 2019/06/03(月)09:37 ID:0nfks8ZA0(1/5) AAS
プロラダーにおいて特に脅威でもなんでもなかったユニットレスには適当な処置した癖に
糞雑魚リーダーやカードは放置でスケ万能環境は続行とかクソつまらなくてやる気無くす
897: (ワッチョイ ca0e-2ZOZ) 2019/06/03(月)12:27 ID:0nfks8ZA0(2/5) AAS
はーつまんねえ
また一か月スケゲーやらされんのかよこれ
新弾出てから何回調整したんですか
何で5勢力の勝率が均等に近づかないんですかねぇやる気ねぇならやめちまえや
898: (アウアウカー Sa7b-BBHx) 2019/06/03(月)14:21 ID:AU1TPGZ9a(1) AAS
β含め今まで最も均等に近付いたのはいつ頃だったんだろうな
899: (ワッチョイ dada-8qfP) 2019/06/03(月)14:33 ID:LwHe1LkI0(1) AAS
そんなカードゲーム存在したことないだろ
900: (ワッチョイ 6ae5-pvWs) 2019/06/03(月)14:35 ID:UNczJnEV0(1) AAS
報酬手帳のスペシャルカード25枚プレイするが進行しない
カジュアルでやってもシーズンでやっても進化しない
どうなってんだこのゲーム!
901: (ワッチョイ ca0e-2ZOZ) 2019/06/03(月)14:45 ID:0nfks8ZA0(3/5) AAS
強デッキのキーカードをナーフするという猿みたいな調整法しか知らんからなここ
強デッキのアンチデッキにテコ入れするという方策は執らない
それを続けた結果面白いカードはどんどん高コストになって使われず
みんな似たようなデッキ構成になっていく
902: (ササクッテロレ Sp33-+UV3) 2019/06/03(月)15:03 ID:ElU7d5eop(1) AAS
ギンピー修正しろと沸きだす時点で無理な気がするけどな
903: (ワッチョイ be44-qoH0) 2019/06/03(月)15:23 ID:1Oy0eGS/0(1) AAS
3ラウンドノーユニデッキがおるなw
904: (アウアウカー Sa7b-uOnr) 2019/06/03(月)15:31 ID:V/T2tP/aa(1) AAS
スイッチノーユニ的には何ら問題ないからそりゃね
905: (ワッチョイ d358-oyTc) 2019/06/03(月)18:50 ID:B3mKjCJJ0(1) AAS
シーズンはフランチェスカばっかりだけどエプデヒーの方が強いのにな
ニルフは低コストブロンズのテンポがヤバすぎる
906: (ワッチョイ ca0e-2ZOZ) 2019/06/03(月)18:56 ID:0nfks8ZA0(4/5) AAS
シーズンって何が楽しいのかまるで理解出来ない
ツリー埋める為に消化試合やってるだけで本当に苦痛
さっさと無くしてほしくて仕方ない
907: (アウアウウー Sa1f-47E6) 2019/06/03(月)18:59 ID:FBot30haa(1) AAS
シーズンは運営が「お遊びなんだから調整適当で良いだろ?」ってノリのクソゲー
特定戦術が突出する強さになっても問題とは受け取らない
これが許される=遊戯と成立している と考えてるゴミカス思考の持ち主が現運営
死ねや
908: (ワッチョイ 0bd0-HFDo) 2019/06/03(月)19:01 ID:0POxkLmR0(1) AAS
報酬手帳終わったらシーズンって勝ったところで何のメリットもないしな
アリーナやランクマほどのモチベなんかない
909: (ワッチョイ ca0e-2ZOZ) 2019/06/03(月)19:14 ID:0nfks8ZA0(5/5) AAS
勝ち負け関係無いミッション消化専用デッキ作ってアホみたいな試合続けるだけ
出血回数とかの為だけにダメージ与えるユニットだけにしたり本当にアホらしい
ハースストーンの酒場は一瞬のお遊びだから良いわ
グウェントは1ヵ月とか本当にクソ
毎週ルール変わってランキング制度にするなら「特殊ルールに即対応出来るビルディング能力を競い合う」って感じになるだろうけどな
要は初心者がカジュアルに楽しめるモード欲しかったってことなんだろうけどやり方が雑
910(1): (ブーイモ MM3f-gFXF) 2019/06/03(月)19:44 ID:80RFFuaMM(1) AAS
シーズンモードはカード資産なくて
シーズンモード用デッキ組めない初心者を
蹂躙するモードになってるよな…
911: (ワッチョイ 17dc-1RDw) 2019/06/03(月)20:55 ID:Myk0j5yp0(1) AAS
特殊ルール戦は先駆者のハースが酒場といういい例を示してくれてるのに
一戦で済まさず何十戦もだらだらやらせる最悪の方式にしてるのがマジで理解できん
俺はメールで文句言ったし他にも送ってる奴多数いるだろうにまったく考え改める気無いんだろうな
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