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【創世紀】Anno総合 14 (1002レス)
【創世紀】Anno総合 14 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/
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161: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 14:21:36 ID:UqL5y8As >>153 俺もそう思うどれがどれかは忘れたけど説明と行動が合ってない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/161
162: 名無しさんの野望 [] 2019/05/02(木) 14:34:56 ID:LliQcNEv >>160 アイテム全般のことじゃなくてキャラクターアイテムっていう種類のアイテムがあって 例えば「空き瓶」とか「恥知らずなオウムのオスカー」とか 普通のアイテムは効果の説明があるけど、キャラクターアイテムには説明がなくて 労働組合とかにも設置できない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/162
163: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 14:47:36 ID:LC+ZJye+ 序盤にじゃがいもばーさんとか希少がいくつも出ると 倉庫の性能が低い序盤ゆえに供給に追い付かなくなって 結局外すして組合も撤去する羽目になるんだよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/163
164: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 14:54:41 ID:YGU8Dtxu 最近はじめたけど、序盤で労働者不足になって、街が成長しなくなって、赤字になってそのまま死にます。 助けてください! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/164
165: 名無しさんの野望 [] 2019/05/02(木) 14:55:33 ID:8Y9qBrJr >>162 あーそっちか すまん 探索で取引の時に使えたりする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/165
166: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 14:58:16 ID:n++GZJ/a >>164 民家をたてまくればいいと思います http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/166
167: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 15:08:28 ID:LC+ZJye+ >>164 労働者ってのは「階級」としての労働者の事でいいのかな? それとも労働力不足をいってるのかな? あれもこれもと要求してくるから、それを満たそうとして 満たす条件として経費かかる施設が増えすぎて赤字になる、 っていうパターンがよくある失策 チュートリアルにも出てくるけど、幸福は必ずしも満たす必要はない それぞれの階級が求める物を見て、幸福とお金より、お金を発生させる物だけを 最低限の人件だけで生産して、「満足しているが働いてない人」だけを増やせばいい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/167
168: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 15:23:27 ID:YGU8Dtxu >>167 ありがとうございます。 すみません、労働力不足のことでした。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/168
169: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 15:41:49 ID:ZK/f+NBW 電気通し始めたら素材がガンガン減っていくけど加工品自体は増えてるからこれでいいのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/169
170: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 15:53:56 ID:MX5vQ+na 1800の生産効率は単に加工時間が減るだけだから素材の生産も増やさないと せっかく電気を供給して上げた効率も無駄になる 2070までは素材消費はそのままで加工品が1.5個とか出てきたんだけどね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/170
171: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 15:55:20 ID:7XpPsbyy 交易船で5港くらい回るルート作るとなんかバグる A港で積み卸しの指定すると、C港でも同じ荷物の積み卸し設定が勝手に入ったりする。 なんか同期してて片方だけ消すとかできない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/171
172: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 16:08:13 ID:ZK/f+NBW 素材増やしたほうがいいのか・・・ 他の島で作って運ぶかなー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/172
173: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 16:10:46 ID:w4jgnqfd >>99 >>103 その後、サポートに問い合わせつつブラウザ変えたりキャッシュクリアしたりしたが改善できず。 数時間おきに購入処理を試すことをして今しがた購入できた。 >>102 時間が経てば解消されるっぽい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/173
174: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 16:47:21 ID:8GFeZB5U なんかNPCが作った街のほうが俺の街より景観がいいんだが? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/174
175: 名無しさんの野望 [] 2019/05/02(木) 17:07:37 ID:8Y9qBrJr >>174 アイツらの島結構広いし余裕持たせすぎてるから仕方ない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/175
176: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 18:12:18 ID:j0GUiFWp 交易所に船が入らなくなって、ずっと沖で待ってるんだけど同じ症状なった人いる? 追加の埠頭立てたらそっちでは積み下ろししてくれるんだが、最初からある交易所は全然使われなくなった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/176
177: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 18:54:11 ID:LC+ZJye+ >>168 労働力不足なら、生産施設の建てすぎ、稼働させすぎ もしかしてアップグレードできる住居を片っ端からアップグレードしてない? そうだとしたら、条件を全て満たしているがアップグレードしてない住居を増やせばいい 生産施設にしても、一気に完成品まで建てるのでなく、 素材1つ1つを段階的に生産していく。常に黒字になるように バランス(時間あたりのコインの収支)がマイナスになるなら、 プラスになるくらいまで下位の住居を少しずつ増やしていく 状況を見て不必要な生産施設はこまめに稼働停止するとか 序盤は特に鉄関連で大量の労働力が要求されるけど 余裕ができるまで鉄骨材はNPCから買う手もある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/177
178: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 19:28:39 ID:flRmMnwY タンカーを買えるようにして欲しい。タンカー作るのに電気が必要とかやめて http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/178
179: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 19:51:50 ID:YGU8Dtxu >>177 ありがとうございます。 住居は片っ端からアップグレードしてました。 おまけに働く場所目一杯作ってました。 やりなおしてみます! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/179
180: 名無しさんの野望 [sage] 2019/05/02(木) 20:08:18 ID:MX5vQ+na そんな細かい管理気にするより家の数増やすのが基本だよ このシリーズをはじめてやる人がはまりがちなんだけど次の段階に必要な人数を意識しすぎて 最小限の規模で開発を進めていくと次段階に進む時に赤字になってじり貧になりやすい 例えば農家だと150人の時点で労働者にアップグレードできるけど 魚、酒、服は生産施設1個で家60〜70個分の供給能力がある、だから最初に家を60個建ててしまう 家を多めにすれば収支も労働力も大きな余裕をもって進められる 労働力が足りなくなる度に家を少しずつ追加して、今度はその供給用の建物を追加してとかやってると 操作が面倒になるだけだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/180
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