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【創世紀】Anno総合 14 (1002レス)
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329
: 2019/05/05(日)22:19
ID:LX+9ewn2(3/3)
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329: [sage] 2019/05/05(日) 22:19:02 ID:LX+9ewn2 検証したわけではないけど、探検の士気は船、搭載するアイテムの"探検ボーナス"と探検の難易度で決定する模様 探検毎に必要な要素(海軍力、信仰、工芸、狩りとか)と重要度(確実とか有望とか)が異なるので毎回アイテムを載せかえる必要があり面倒 https://i.imgur.com/klAXENA.png 例えばこのアイテムは"狩り"の数字が大きいので狩りが重要な探検では士気が高くなるけど、"信仰"が必要な探検では別のアイテムのほうが、合計の数値は小さくても、士気が高くなったりする クリッパーとかの輸送船は"航海"、戦列艦とかの軍艦は"海軍力"のように船種毎に探検ボーナスがついている(確か造船所で確認できたと思う) あと、食料は追加補給がついてるものを2つもっていくと毎回の士気の減少が小さくなったような http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556443180/329
検証したわけではないけど探検の士気は船搭載するアイテムの探検ボーナスと探検の難易度で決定する模様 探検毎に必要な要素海軍力信仰工芸狩りとかと重要度確実とか有望とかが異なるので毎回アイテムを載せかえる必要があり面倒 例えばこのアイテムは狩りの数字が大きいので狩りが重要な探検では士気が高くなるけど信仰が必要な探検では別のアイテムのほうが合計の数値は小さくても士気が高くなったりする クリッパーとかの輸送船は航海戦列艦とかの軍艦は海軍力のように船種毎に探検ボーナスがついている確か造船所で確認できたと思う あと食料は追加補給がついてるものをつもっていくと毎回の士気の減少が小さくなったような
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