[過去ログ] 【創世紀】Anno総合 14 (1002レス)
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814
(1): 2019/05/24(金)05:50 ID:ymkevUhC(1) AAS
やっと別の島に上陸できましたが、島が小さすぎて人口が増やせず本島のように発展出来ません。

小さい島は無理に発展させずに、そこで取れる資源だけを供給するのみでいいのでしょうか?
815: 2019/05/24(金)05:57 ID:0NWA+TTD(1) AAS
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
2chスレ:game
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
省20
816: 2019/05/24(金)10:09 ID:TL/rd4Kl(1) AAS
なんでこんなアチーブペラペラにしちゃったんだろう
メタで遊べる要素がほとんどないから周回の動機が薄い
まあ良し悪しだろうけどさ
817: 2019/05/24(金)13:15 ID:To4TOTrL(1) AAS
はまって仕事の時以外はひたすらプレイしてるけど、すぐ飽きる予感はする。
ステラリスやリムワールドと違って、プレイに幅がない。banishedに近いな。
818: 2019/05/24(金)15:04 ID:5yXLtLXh(1) AAS
サプライチェーン整えて拡張してサプライチェーン整えて拡張しての繰り返しだからキャンペーンやり尽くしたらもうやらないっスね
消耗品側から時間あたりどのくらいあれば充足するのかわかるようにして欲しいかった
819: 2019/05/24(金)15:58 ID:lqIioHNe(1) AAS
どっかの英語サイトにチェーンあたりの住民カバー数あったな
820: 2019/05/24(金)17:40 ID:txhWr0jN(1) AAS
通勤の概念無いのは面白いと思う。序盤から島全体使って特化地域作れるし
ただ渋滞との戦いはそれはそれで面白いんだけど
821: 2019/05/24(金)21:34 ID:VAbhSUrl(1) AAS
シティスカも新dlcきたしな
ますます時間が足りない
822
(1): 2019/05/25(土)02:29 ID:sHyui8CG(1) AAS
船がいうこときかなすぎてイライラする
823: 2019/05/25(土)07:53 ID:5dbCn3tk(1) AAS
>>814
どこをゴールにしてるかに依るよ
警察建てれば幸福度は満たす必要ないし
島内だけで需要満たすようなことしなくてもいい
これは本島にも言えることだけど
824: 2019/05/25(土)09:32 ID:rI8QsitI(1/2) AAS
>>822
このゲームのストレスの80%くらいがこれだと思うわ(個人の感想です
浮かんでるアイテムを素直に拾ってくれないの結構しんどい
825: 2019/05/25(土)11:40 ID:JA70ssUy(1) AAS
クエストの船に行かせてクエスト始まらない終わらない
戦闘中に沈んだ船の荷物を素直に拾わない
指定したことやれと
826: 2019/05/25(土)12:55 ID:SDoMuuxe(1/3) AAS
ポップアップを同時に一個しか表示できない仕様は改めるべきなんだろうな
パフォーマンスとかで何かしら意味があるんだろうが操作に関して弊害が多過ぎる

〜で取引がとか〜が攻撃されてとかの表示が出てる間は、クエストの受注も完了も出来ないし外交画面でも頻繁に操作の遅延を招いてる
827: 2019/05/25(土)13:07 ID:mmEQC5BY(1) AAS
外交遅延は数値変動見る癖ついたからまあいいとして船の遅延はどうしようもなくて困る
828: 2019/05/25(土)13:16 ID:SDoMuuxe(2/3) AAS
クエストをクリアする為には船に破壊を支持→残骸回収を支持→残骸の運搬を支持→残骸の引き渡しまで全部操作しなきゃいけないからな

しかも一動作の度に操作待ちの遅延が発生するし船のAIも必ずしも信用できるものじゃないと来てる

クエストは基本任意だしあって悪いものでもないんだけどぶっちゃけ褒められた仕様じゃないのも確かだな
829: 2019/05/25(土)13:23 ID:SDoMuuxe(3/3) AAS
個人的にはクエストの詳細が明かされず、開始後に海域に突然敵船が現れる仕様が一番困る

安全だったはずの海域にいきなり戦列艦が現れて貿易船が攻撃されたり、どっかの港で貿易中にいきなり隠密クエストが始まって失敗扱いになったりするとため息しか出ない
830: 2019/05/25(土)13:28 ID:Bz3KGkGQ(1) AAS
隠密クエで出現した船が消えず船の索敵範囲の赤い輪がずっとのこったままになるバグあるな
別に影響はないけどなんかな
831: 2019/05/25(土)14:42 ID:URJWd8NU(1) AAS
「まで護衛」っていうバグもあるな
行き先指定無いからどうなるかと思えば
護衛対象が範囲外超えてどんどん進む
俺の護衛船は範囲超えられないから範囲のところ出来るだけ護衛しようとして
いずれ時間切れ
832: 2019/05/25(土)14:43 ID:EP5FgZIs(1) AAS
護衛クエで対象が新世界に行こうとしてるのか範囲外にでたまま帰ってこない不具合は直った?
833: 2019/05/25(土)15:37 ID:rI8QsitI(2/2) AAS
基本はなかなか良く出来てるだけにゲーム性以外のとこでストレス感じさせられるのは勿体無いな
フォーラムでもUX改善の要望は見るけどパッチでどこまで対応できるか・・・
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