[過去ログ] RimWorld 124日目 (1002レス)
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748: (ワッチョイ e273-4YhY) 2019/05/22(水)16:11 ID:vOYzpUUS0(2/3) AAS
ネイキッドもリッチも、一人の状態は編集しないと加入イベばっか起こるよね
安定してからイベントの制限してない事に気づいた
749(1): (オッペケ Srea-G1be) 2019/05/22(水)17:14 ID:JAwBozCLr(1/2) AAS
レプリマットって人肉の栄養から作られた料理は人肉食べたのバフデバフ入る?
750(1): (オッペケ Srea-3kVP) 2019/05/22(水)17:29 ID:bm7ciW80r(1) AAS
>>749
modは知らないけど、材料の表示に人肉な入ってるなら入ると思う
逆に加工の過程で使用した肉の表記がなくなるmodの料理だとバフデバフなくなる(ジパングの味漬け肉とか
751: (ワッチョイ e64e-N32O) 2019/05/22(水)17:33 ID:AakR9rJ60(1) AAS
入植者にジョイワイヤーぶちこむのなんか抵抗あるな
初期メンだから愛着湧いてるし
752(1): (ワッチョイ a79d-Q2ES) 2019/05/22(水)17:54 ID:Bba6oTYm0(1/2) AAS
冬眠カプセルの中から出てきたやつらを撃退して
ほぼ無傷で1人捕まえたけど
こいつら仲間になる確率超低いのな
敵対心0で難易度10%だった
しかも略歴詳しく見たら放火魔と格闘家もちで
苦手なもの消化・看護・研究・人付き合いとか
助けても売買か贈答用の奴隷にしかならんか…
753(1): (ワッチョイ 4011-8NB0) 2019/05/22(水)17:55 ID:F1uWgnYc0(2/3) AAS
難易度10は激低だろ
高いほどなりにくいんだぞ
754(2): (ワッチョイ 9aba-MdQY) 2019/05/22(水)18:03 ID:8Vmc8KuS0(2/4) AAS
メカノイドて倒したら死ななかったっけ
序盤で遺跡開けちゃってカマキリ一つだから全員素手で殴り倒したんだけど転倒状態になっちゃった
しかも治らないからずっとそのままだし
755: (ワッチョイ a79d-Q2ES) 2019/05/22(水)18:06 ID:Bba6oTYm0(2/2) AAS
>>753
そうだったの?
勘違いしてた
勧誘してた敵が50〜60%くらいで
しかも結構な確率で外すから
難易度が勧誘成功確率と同じか逆か
よくわからなくなってた
756: (ワッチョイ e758-N32O) 2019/05/22(水)18:06 ID:Q0Cyu8nX0(1/3) AAS
>>752
俺なら放火魔入ってる時点で迷わずパージするわ
後精神にペナルティ入ってる特徴もだな
サイコウェーブで毎回発狂されてもかなわん
757: (ワッチョイ 221b-N32O) 2019/05/22(水)18:08 ID:rYWgAErw0(2/3) AAS
%ついてるから最初は勘違いするよな
758(1): (ワッチョイ ef6c-8NB0) 2019/05/22(水)18:15 ID:r1QKUd6c0(1/3) AAS
Jecttools入れるとオブジェクトの情報→戦闘の欄でMelee block chance, Ranged block chance, Deflection chance
ってバニラにない項目が出るけど(Core + Jecttoolsで確認)、これはJecttoolsで戦闘バランスが変更されるってことなのかな?
Deflection chanceは0%だけど他二つは決して普通に低くない数字になってるし、Jecttools入れるだけで戦闘バランス変わりそうに思うけど
もしかしてバニラでもblock chanceって概念があってJecttoolsで可視化されるだけなのかな?
759(1): (ワッチョイ 9aba-MdQY) 2019/05/22(水)18:17 ID:8Vmc8KuS0(3/4) AAS
前提じゃないのにjecいれてんの?
760: (ワッチョイ a473-Qul6) 2019/05/22(水)18:18 ID:8cux3y590(1) AAS
たまにどうしようもない能力のやつが勧誘難易度99%だったりして おう、帰れ!ってなる
761: (ワッチョイ 2e81-3kVP) 2019/05/22(水)18:19 ID:qAMXzu+K0(1) AAS
>>754
機能停止するまで殴ってみたらどうだろう
762: (ワッチョイ ef6c-8NB0) 2019/05/22(水)18:21 ID:r1QKUd6c0(2/3) AAS
>>759
いや前提MODとしてJecttools使ってたけど、たまたま情報見てたらJecttools由来の謎のパラメーターが出てきたからなんだろうなって思って聞いてみた
データベースの情報だと単体では何も変更を加えないって話だったから不思議に思ってさ
763: (ワッチョイ 62d5-EL+e) 2019/05/22(水)18:26 ID:092IKhI/0(1) AAS
Psychology入れてるとなかなかカップルができないがまさかメインキャラがHospitalityで来た来客とくっつくとは
ドラマチックなのでついつい仲間に入れてしまった
764: (アウアウカー Sa0a-nUAH) 2019/05/22(水)18:26 ID:ILqz1hfma(1) AAS
ジョイワイヤーはサイレンの屍人的なもんを想像する
765: (オッペケ Srea-G1be) 2019/05/22(水)18:46 ID:JAwBozCLr(2/2) AAS
>>750
modの説明見る限りだとペーストディスペンサーとは違って食材を一度ホッパーに入れて溶かしたのをタンクに栄養として貯蔵してそこから端末で料理を生成するみたいな感じだから元の素材関係ないのか?と思ったけど、まず開発者モードで試してくればよかったな
一度別の素材に加工するとってのは知識として覚えとくわありがとう
766(1): (ワッチョイ d875-HOgd) 2019/05/22(水)19:12 ID:AIby50wU0(2/2) AAS
>>754
人と同じで移動に必要な部位が破壊されると転倒するよ
大抵そうなる前に倒しきるからあまり見ないけどね
767: (ワッチョイ 9aba-/KiC) 2019/05/22(水)19:13 ID:8Vmc8KuS0(4/4) AAS
>>766
なんか足壊れてたからそれか納得
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