[過去ログ] RimWorld 124日目 (1002レス)
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420: (ワッチョイ 1adb-8NB0) 2019/05/19(日)22:27 ID:vzCtJzVq0(5/5) AAS
いやぁ夫婦心情補正は失いたくないでしょう、一時的な措置だしやる価値はあると思うけど
421
(4): (ワッチョイ 5c2e-8NB0) 2019/05/19(日)22:32 ID:V1vba1se0(1/3) AAS
LostForest入れて初めてのプレイ一週間目にして青い竜の子を手なづけられたんだけど
もしかしてこの子めっちゃ希少?接近戦DPSと価値がすごい、説明にも天文学的確率でくるとかなんとか
422: (ワッチョイ 35a7-Tz2D) 2019/05/19(日)22:32 ID:EwuNLTdb0(1/2) AAS
>>341
サンクス
423
(1): (ワッチョイ 9aba-/KiC) 2019/05/19(日)22:35 ID:fGpTNm230(3/4) AAS
>>421
かなり希少
強いけどぶっちゃけ死んだら取り返しつかないのでコロニーから出さないほうがいいかも
424
(2): (アウアウウー Sa83-qDmv) 2019/05/19(日)22:36 ID:8RsjrXVza(1) AAS
えぇ…こいつもう殺してやったほうがいいのかな
正当な理由で安楽死させてやるのなんか嫌なんだけど
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
425
(1): (ワッチョイ 35a7-Tz2D) 2019/05/19(日)22:37 ID:EwuNLTdb0(2/2) AAS
>>421
今年の運使い切ってますよ
426: (ワッチョイ 9aba-/KiC) 2019/05/19(日)22:38 ID:fGpTNm230(4/4) AAS
ヒトなのに713歳て…
427: (ワッチョイ e2ad-N32O) 2019/05/19(日)22:41 ID:q/j7R1Bx0(3/3) AAS
スランボとか竜の子とかドラゴニアンとか強くて固いけど古傷は簡単に付くよね
428: (ワッチョイ 1aec-8NB0) 2019/05/19(日)22:43 ID:V/venhW10(4/4) AAS
なんで肉体年齢より暦上の年齢のが低いんだ
宇宙的恐怖に何かされたのか
429: (ワントンキン MM1a-YuIx) 2019/05/19(日)22:44 ID:/xe48JkCM(2/3) AAS
部族から迫害されて追い出された亜人の少女たち(ドラコ、ラット、クリン)がポッド事故から戦闘系おじさん2人を救う
おじさん達はお礼に少女たちを助け、様々な困難を乗り越えていく
おじさんと少女たちのハートフルドキュメンタリー

みたいなプレイをしたとき…

開始5時間(ゲーム内時間)でおじさんの一人と、少女達最年長のドラコがくっついた

まさかの展開デース
430: (ワントンキン MM1a-YuIx) 2019/05/19(日)22:46 ID:/xe48JkCM(3/3) AAS
肉体年齢はポラリスとかの年齢上昇手術で逆転できるよねー
…何したらそんなに手術されるんだろうネ
431: (ワッチョイ 3292-nUAH) 2019/05/19(日)22:48 ID:08vXma9p0(1) AAS
>>414
おんなじ行動させてるやつらがくっついておんなじ寝床用意するだけで別れたりとか今んとこ見たことないな
432: (ワッチョイ d9f7-N32O) 2019/05/19(日)22:49 ID:bYKNFv7a0(2/2) AAS
>>424
縛りプレイの一環でゴミキャラの使いみち考えるの楽しいよ
強キャラばかり使ってたら飽きるし、精鋭だと(勿体なくて)使えない戦術とかいろいろ実験できる
そのうち愛着も湧く
433: (ワッチョイ 64fb-hOFM) 2019/05/19(日)22:52 ID:oeAI0vQ50(4/5) AAS
>>421
丈夫だから近接のお供にどうぞ
434
(1): (ワッチョイ 16a8-5Ist) 2019/05/19(日)22:56 ID:uyWVl5Sc0(4/5) AAS
>>424
いや囚人なんだから解放じゃダメなの?
435: (ササクッテロル Sp88-OCkJ) 2019/05/19(日)22:56 ID:QcUlomKIp(7/8) AAS
男1人の我がハーレムコロニーでは別れた瞬間に処刑するからな
どんどん別れて構わんよ
436: (ワッチョイ 5c2e-8NB0) 2019/05/19(日)22:58 ID:V1vba1se0(2/3) AAS
>>423,425,421
まじすか、我がコロニーの箱入りドラゴンにします
Giddy-up!シリーズ入れてるから乗ってキャラバンにでたら超速で行き来してきたけど
途中で襲われなくてよかった…
437: (ワッチョイ c011-N32O) 2019/05/19(日)23:02 ID:K8vxexUW0(1) AAS
敵もその竜の子に乗ってくるんだよね・・・
防壁の外で作業してると避難が間に合わない
438: (ワッチョイ 3c27-V8I2) 2019/05/19(日)23:02 ID:m58anfiM0(1) AAS
Medical IV'sの栄養点滴だけイマイチ効果がわからないんだけど食料値0になっても
栄養失調にならないって認識でいいのかな
439: (ササクッテロル Sp88-OCkJ) 2019/05/19(日)23:08 ID:QcUlomKIp(8/8) AAS
あとやっぱり実際の間取り図みたいなコロニーって実用性との両立が難しいんだねぇ
完成形を決め打ちすると拡張性が低くなるし、かといって最初から大きく作るとかなりの工数と資産を費やすことになる
最初に仮宿を作ってあとで作り直しってのも無駄過ぎる
結局、豆腐が1番無駄なくスペースを使えて、拡張性も高いよね
>>371も前スレから見てたけど、見覚えのある豆腐コロニーと、コンセプトアートみたいなコロニーが殆どだった気がする
後者は見た目は凄いけど、どこまでゲームとして作ったのか分からんからマイクラのクリエイティブモードみたいなもんだと思ってた
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