[過去ログ] RimWorld 124日目 (1002レス)
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629: (ワッチョイ 1aec-8NB0) 2019/05/21(火)13:44 ID:cdrnMXBg0(3/3) AAS
土のある土地なら普通に農地を屋根つけず壁で囲うだけでもいいんじゃねえのか
最近はリスボムネズミにうんざりしてそうしてる
630: (ワッチョイ 221b-wkih) 2019/05/21(火)13:49 ID:QbkQwoQe0(1/2) AAS
クソ寒いのにTシャツ1枚で着て危険な温度だからってすぐ帰ったり裸で降ってきたりするのはやめていただきたい
631
(1): (アウアウオー Sa2e-HOgd) 2019/05/21(火)13:50 ID:FameX9KBa(1/2) AAS
>>624
AI人格コア含め、宝探しのクエストは拠点から7〜27マスの範囲にしか出現しないから、周りが海だらけの小島なイベントが発生できる陸がない可能性はあるな。
引っ越ししなくても、メニューのオプションからコロニーの最大数を増やして、ポッドで大陸に行って2つ目の拠点を作って、そっちの拠点に通信機とシルバーを用意すればイベント発生自体はできると思う。回収が終わったら2つ目の拠点は放棄すればいいし。
632: (ワッチョイ 42d9-V8I2) 2019/05/21(火)13:56 ID:h3BCK2Xl0(2/2) AAS
>>627
ほぼ3で確定みたいです、やっぱりポッド遠征か
>>631
その範囲は完全に海ですね
第2コロニーを作ることになりそうだとは思ってましたが、オプション変更は盲点でした

日持ちする食料と人員の選別しないと・・・
633: (ワッチョイ 0e30-V8I2) 2019/05/21(火)14:03 ID:P6vwaIjy0(5/5) AAS
畑は壁で囲うだけでもいいんだけど温度管理できないと枯れたりするからねぇ
MODだけど透明屋根入れれば普通の照明とクーラーorストーブで太陽灯無しでも
作物育てられるようになるから楽よ、若干OP気味だけど
634
(2): (ワッチョイ 0a1d-nnOg) 2019/05/21(火)14:05 ID:BiX2Owp80(6/15) AAS
確かにタンポポは駄目っぽいね、ユリは大丈夫みたいだからいいんだけど
成長しなくても植えるだけで美しさがあがるのは中々ありがたい

折角キルゾーン作ったのにペットがゾーン指定を無視して、
ゾーン範囲内から出るのなんなんだろうか、死にたいのかな
635: (アウアウエー Sa6a-N32O) 2019/05/21(火)14:13 ID:Xxqh2Jk8a(3/3) AAS
ヌルゲーマーだから艦これMODいれて2連装装備した3人なら大丈夫と
キルゾーン作らず乱戦対応したら・・・
自らの砲撃でコロニーのあちこちが破壊された
破壊力持ちすぎるのも考え物だな
636
(1): (アウアウオー Sa2e-HOgd) 2019/05/21(火)14:13 ID:FameX9KBa(2/2) AAS
>>634
追従設定外し忘れてるんじゃね?
637: (アウアウカー Sa0a-qlF1) 2019/05/21(火)14:15 ID:ybDiB4Uua(1) AAS
一年中適温の温帯で生活してると太陽灯いらないって気持ちもわかるが一回試してみると快適さがわかるぞ
638
(1): (ワッチョイ c6e6-N32O) 2019/05/21(火)14:15 ID:CYcuIXBG0(4/7) AAS
>>634
ゾーンに飛び地があってそこへ移動中とか、追従設定してました、ってのは?
639
(3): (ワッチョイ 0a1d-nnOg) 2019/05/21(火)14:23 ID:BiX2Owp80(7/15) AAS
>>636
いや徴兵云々じゃない子もなんだ。しかも設定しなおしたら戻ることがある

>>638
ゾーンの飛び地はなさそうだし行動が「うろうろしてる」だったから違うみたい
640
(1): (オッペケ Srea-3kVP) 2019/05/21(火)14:28 ID:5+NcDENFr(1) AAS
>>639
指定ゾーン外にいるとゾーンの端っこに向かうような挙動することがあるから、いっそのこと家畜用に部屋作って狭い空間に閉じ込めると安心かも
641
(1): (ワッチョイ e2ad-N32O) 2019/05/21(火)14:30 ID:sMJPAkMo0(1) AAS
ペットはなぜか1回ゾーン変えただけではすぐ移動しないことがある
一旦他の適当なゾーン指定してからすぐ目的のゾーンに切り替えれば大体移動する
原因はrimworld側の問題っぽいけど
642
(2): (ワッチョイ c6e6-N32O) 2019/05/21(火)14:39 ID:CYcuIXBG0(5/7) AAS
>>639
内容からして複数ということは認知症もないか
643
(1): (ワッチョイ d875-HOgd) 2019/05/21(火)15:00 ID:wVQD/zZY0(1) AAS
>>639
A RimWorld of Magic のミニオンがまさにそれと同じ症状出るけど入れてない?
あるいはAnimals Logicも入れてたら組み合わせの影響とかの可能性も
644: (ワッチョイ 0a1d-nnOg) 2019/05/21(火)15:04 ID:BiX2Owp80(8/15) AAS
>>640
ゾーンの更に外側に向かったりするからちょっち違うけど、そうしたほうがいいかなぁ
運搬とか狩りとかしてほしいんだが、中々うまくいかんね

>>641
そうなんだよね。敵が攻めてきたからペットを避難ゾーン指定して、
戦闘準備を整えてたら想定外の場所でペットが死ぬことがあってびっくりする

>>642
お、俺障害者じゃねーし!(白目)
もう死んじゃってるから確かめられないけど、さっきは子供だったからないと思う
645: (ワッチョイ 0a1d-nnOg) 2019/05/21(火)15:08 ID:BiX2Owp80(9/15) AAS
>>643
前者はいれてないけど後者はいれてるな
動物系modは他に入れてないけど競合だとしたら特定できそうになくて困るぜ
646: (スプッッ Sd9e-hPCe) 2019/05/21(火)15:16 ID:CxQQxhNsd(1) AAS
ペットは反応鈍い時あるしそれかな
647
(2): (ワッチョイ 0a1d-nnOg) 2019/05/21(火)15:57 ID:BiX2Owp80(10/15) AAS
質問ばっかりですまん
simple sidearmって襲撃者側には効果ない?
携帯武器所持可能性を100%にしても持ってこない
648: (ワッチョイ b973-Q2B8) 2019/05/21(火)16:01 ID:yapl+bQQ0(1/5) AAS
いつまでたってもダイニングチェア全く買い取ってもらえんわ
だれや売れるとか嘘ついたんは
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