[過去ログ] 【TFT】Teamfight Tactics Part10【LoL】 (1002レス)
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(2): (アウアウウー Sa67-X7mA) 2019/07/05(金)22:28 ID:ZeiiOn4aa(1) AAS
ランク実装されても上位ランカーは運が良いだけでしょーもなくね?

宝くじも低確率だが1等当たるやつが存在するのと同じで、
何百…何千と試合をしても駒ガチャの引きが良いパターンが多すぎるラッキーマンは、必ず少数出てくるからね
343: (ワッチョイ 13ec-mVFY) 2019/07/05(金)22:33 ID:yArCdWPL0(14/19) AAS
Bladeは主に「切る」刃、または技術用語としての羽根を意味するんだが
投げて刺突させる用途で使われる手裏剣はどんな屁理屈こねてもあわないんだよなぁ

これが刃のついたブーメランとかならまだ分かるけど、シヴィアみたいな
344: (ワッチョイ 6f73-rgZK) 2019/07/05(金)22:35 ID:wcOctASe0(1/2) AAS
>>342
それ計算すれば宝くじより低い確率になると思うぞ
トンネル効果により低確率で人が壁を通り抜けられる、並に無駄な仮定だわ
345: (アウアウカー Sac7-COaJ) 2019/07/05(金)22:35 ID:BvEFQgJTa(1) AAS
ムンドーもブレマスでよろしいですか?
346: (ワッチョイ f3a1-idq3) 2019/07/05(金)22:36 ID:xHqKGZJ40(1) AAS
難しいかもしれんがザヤラカン早く欲しいな
347: (ワッチョイ 0394-b81z) 2019/07/05(金)22:36 ID:K/wrQ1nV0(1) AAS
最後の最後でリロール運とアイテム運で負けるとアホらしくなるな
348: (ワッチョイ 73f6-rgZK) 2019/07/05(金)22:37 ID:nu51LfbC0(8/8) AAS
>>342
dogはただ銀河一運がいいだけの雑魚だなw
349: (アウアウクー MM87-1iTb) 2019/07/05(金)22:38 ID:KoMcoKEmM(2/2) AAS
てーも、ラックス、エズ、リーシン、アニーあたりの人気チャンプが出てないのはなんでやろ…
350: (ワッチョイ 13ea-T0Pq) 2019/07/05(金)22:39 ID:HgRLxz/k0(3/3) AAS
むしろ最後のリロール勝負に持ち込んだ時点で役目は終えてると言える
351: (ワッチョイ 13ec-mVFY) 2019/07/05(金)22:40 ID:yArCdWPL0(15/19) AAS
β中の試行錯誤のときに出して、害悪扱いやまくら扱いされたくないからじゃない?(邪推)

でも結局ガバガバ調整できっと害悪・枕呼ばわりされるぞ俺は詳しいんだ!
352: (アウアウクー MM87-3yrk) 2019/07/05(金)22:41 ID:Xqqs3v/1M(1) AAS
サモリフのチャレも味方運いいだけの雑魚だからな(笑)
俺がゴールドなのも世界一運が悪いからしかたないはw
353: (ワッチョイ 8358-mVFY) 2019/07/05(金)22:43 ID:bzCaKF8w0(3/6) AAS
運だけで勝てるとは誰も思ってないし、ずっと正しいプレイしてれば勝率に響くのもわかってる
ただこのゲームのウェイトの大半を占めるアイテムのドロップ数に信じられない程の格差が生じてる糞バランスにムカついてる人が多いだけ
麻雀以下の技術介入要素しかなくて、上位に入っても運が良かったとしか思えないのがクソ
354: (ワッチョイ cf5e-mE9d) 2019/07/05(金)22:45 ID:FwNxQaKg0(3/3) AAS
でも上位入ってないじゃん
355: (ワッチョイ 03e5-zjg0) 2019/07/05(金)22:45 ID:1iKlewn10(1) AAS
だから次のパッチでアイテムドロップ調整するって書いてるわけだが
356: (ワッチョイ 6f73-rgZK) 2019/07/05(金)22:46 ID:wcOctASe0(2/2) AAS
Riotが変更するって言ってるんだから嫌ならアプデ来るまでプレイするの辞めろ
357: (ワッチョイ 13ec-mVFY) 2019/07/05(金)22:48 ID:yArCdWPL0(16/19) AAS
やてりゃステージ2終わってドロ0でも4位入賞安定してくるだろが
どんだけゲーム下手なんだよ
358: (ワッチョイ b36b-rhDB) 2019/07/05(金)22:49 ID:1CvGs/6A0(2/3) AAS
ベータ
359
(1): (ワッチョイ 0392-T0Pq) 2019/07/05(金)22:52 ID:baB1VRtQ0(4/4) AAS
>>202
帽子とロッドの増加APについて検証していた者だけれど
アーリ★1と★2を使って検証したところ、計算式はこれで合ってると思う。
増加AP=(20×ロッド数+ソーサラーシナジー(35 or 100))×(1+0.5×帽子数)
確認した条件は下記のもので全て上の計算式に当てはめて一致した。
帽子1:+60  帽子1杖1:+90 帽子2:+160
帽子1サラ3:+113 帽子1杖1サラ3:+143 帽子1サラ6:+210
帽子2サラ3:+230 帽子2サラ6:+360
360: (ワッチョイ 8358-mVFY) 2019/07/05(金)22:53 ID:bzCaKF8w0(4/6) AAS
アイテム0でも入賞安定って低レートかな?
運悪くて勝てないからクソゲーじゃなくて、勝っても負けても運ゲーだから糞すぎるだけ
異論は認めない
361: (ワッチョイ 13ec-mVFY) 2019/07/05(金)22:54 ID:yArCdWPL0(17/19) AAS
じゃあやらずに消えろよ
こんなとこでグチグチいって構ってちゃんしてるほうが糞だし
それを長文ガイジの俺に言われるって相当だぞ?
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