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【EU4】 Europa Universalis IV Part77 (1002レス)
【EU4】 Europa Universalis IV Part77 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/
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528: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e92-+R1B) [sage] 2019/07/13(土) 22:10:48 ID:ZuRljZWk0 大国の維持が大変でほっとくと衰退するようなシステムって 慣れてくれば普通に世界一の大国に成長するプレイヤーの足を引っ張るシステムって事だからね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/528
529: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a69-TPoM) [sage] 2019/07/13(土) 22:34:27 ID:i5rBZz/t0 明にあまり関わらない立地だと崩壊してくれた方が見てて楽しいけど 近場の国だとラスボス的な存在が消えちゃうのもつまらないんだよなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/529
530: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-EG8W) [sage] 2019/07/13(土) 23:05:56 ID:2DOFTTyW0 >>521 独立保障よりオスマンが攻めたのみて同盟のがいいぞ ガレー10隻ほど追加で造れば完封できる コンスタンティノープルに張り付いたところで全軍で当たればいい 個別和平でも防御側なんでAE少なくて済むし、和平の後ビザンツ消滅したところで即復活させて再征服だ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/530
531: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dbbe-XC/u) [sage] 2019/07/13(土) 23:13:17 ID:soz91Okk0 請求権なしでアナトリア切り取って、コンスタンティノープル以外でビザンツ復興させればいいのか 改宗も考えると今まで自分がやってた方法よりよさそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/531
532: 名無しさんの野望 (スップ Sd5a-E50q) [sage] 2019/07/13(土) 23:37:50 ID:l+jo207Vd noCB初手ビザンツが最強ってここで教えてもらいました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/532
533: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-EG8W) [sage] 2019/07/14(日) 09:03:21 ID:7sU54lyx0 明が包囲網組まれてるの初めて見たw ただでさえAIの包囲網組まれにくくなってるのに明が包囲網組まれるほど拡大するとは崩壊よりレアやで https://i.imgur.com/cDXQwjG.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/533
534: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-YtL5) [sage] 2019/07/14(日) 09:53:12 ID:OZEfXjfI0 >>503 英語あんまり読めなくて苦戦してたから本当に助かる ありがとう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/534
535: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8b-1toC) [sage] 2019/07/14(日) 11:06:32 ID:X6h8fL560 Steamのワークショップ更新日順が無いからちゃんと更新してくれてるMOD探しにくいのがつらみ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/535
536: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-gIJm) [sage] 2019/07/14(日) 14:51:08 ID:vK2ixqaz0 要塞のZOCシステムがよくわからない 国境線沿いに要塞配置しても要塞の上を素通りして中心部に入ってきちゃうんだけど、どうやったらちゃんと足止めできるの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/536
537: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-OFOq) [sage] 2019/07/14(日) 14:52:25 ID:maEzEBPi0 モスボールしたままだったりちゃんと兵が補充されてなかったりするのでは http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/537
538: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e1e-E50q) [sage] 2019/07/14(日) 14:58:36 ID:0XFRy2d10 モスポールした要塞は守備兵0になる 守備兵0の要塞は要塞としての意味を持たない ZOCは発生しないし包囲されたら一発で落ちる 守備兵は月替わりごとに少しずつ補充される しかし軍が移動予約した後にZOC発生しても、移動予約された軍はZOCを無視する http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/538
539: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4edc-YtL5) [sage] 2019/07/14(日) 15:27:49 ID:KWTPCaqm0 あと要塞の傍に(要塞の所持者から見て)敵のプロビが有るとそこにはZOCが働かなかったりする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/539
540: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-P44A) [sage] 2019/07/14(日) 15:41:25 ID:K357vVG80 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1412909878 このマップ防衛側いい感じに有利になっていいな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/540
541: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4edc-YtL5) [sage] 2019/07/14(日) 16:29:16 ID:KWTPCaqm0 人文と攻勢のポリシー強い…というか効果が滅茶苦茶噛み合ってる 脳死でドンドン占領しても反乱が殆ど湧かないのは気持ちが良い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/541
542: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e1e-E50q) [sage] 2019/07/14(日) 16:40:19 ID:0XFRy2d10 絶対主義以降はあれがあってこそストレスが軽減される… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/542
543: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebe-XiVB) [sage] 2019/07/14(日) 17:08:53 ID:RGPXN4n/0 選帝候に投票従わせるのって従属化させるのと領土奪って1プロビ国家にするのどっちがいい? リーグ戦は終了して公式宗教決定してるんだけど破門されてて辛い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/543
544: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b11-JFmJ) [sage] 2019/07/14(日) 17:53:32 ID:H0BT+XdT0 ex time line入れてGC開始でone tag、one faith、one cultureが何年に終わるかやってみるか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/544
545: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-P44A) [sage] 2019/07/14(日) 18:13:52 ID:K357vVG80 ごめん気付かなかった思いっきり誤爆してたわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/545
546: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-4caf) [] 2019/07/14(日) 18:52:19 ID:zh2z+z1S0 時代ボーナスの宗教強制の勅令は純粋に異端が入りにくくなるだけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/546
547: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e1e-E50q) [sage] 2019/07/14(日) 19:02:01 ID:0XFRy2d10 中心地による布教対象に選ばれにくくなるとかなんとか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/547
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