[過去ログ] 【EU4】 Europa Universalis IV Part77 (1002レス)
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603
(2): (アウアウウー Sa47-HaaS) 2019/07/15(月)18:06 ID:RPMX8x67a(1) AAS
初心者で、オスマンで拡張でやってるんだけど聖戦CBでガンガン攻めて切り取るのと地道に請求権構築するのと属国独立再征服で切り取るのとどれが良いのかな。
独立再征服が基本と聞いたのでそれをしまくってると外交技術だけ全然伸びなくて、また停戦と再征服と併合のタイミングが合わなかったりして難しいなと思うことも。。包囲網は今も組まれてるけど特に影響ある大きいのは組まれてない。
拡張メインにするときはどんなやり方で進めますか?
604: (アウウィフ FF47-5BBP) 2019/07/15(月)18:12 ID:HCoYwSFYF(1) AAS
>>603
どこまで拡張する気なの?
605: (ワッチョイ 3b58-q5pO) 2019/07/15(月)18:19 ID:sTGcMGF80(1) AAS
基本 再征服>>聖戦>>越えられない壁>>征服だと思ってる個人的に
聖戦でもコストが安くなるからできるだけ請求権はつけたほうがいい
属国併合するにしてもinfluenceアイデア取らないと割高
つうか外交関係超えない限り併合は後回しでいいと思うが…
606: (ワッチョイ 4eed-wyOC) 2019/07/15(月)18:31 ID:Kl5siaL60(2/3) AAS
外交技術伸び悩むほど序盤で外交併合してたら汚職で首回らないよね
devが高いstateにcoreある国なら併合する価値あるけどそれ以外なら肥えさせてから併合するってレスあったからそれ参考にしてるな
607: (ワッチョイ 9a4c-oMiv) 2019/07/15(月)18:36 ID:mQQ8i+2z0(1/2) AAS
>>603
根本的に前半はそこまで拡張しないって考え方もある。
絶対主義解禁と統治効率が上がる後半は一気にコア化にかかるコストが下がり拡張できるようになる。
そこまでは包囲網が組まれない程度の拡張で済ませれば良いよ。
608: (ワッチョイ 4e44-TPoM) 2019/07/15(月)18:48 ID:hzum3yGb0(1) AAS
前半戦は伸びる国の首根っこ抑えるってのが焦点だな
イングランドフランスイベリア兄弟オスマンモスクワのうち、プレイヤーじゃない国を叩き潰していく
後はAE勿体無いからAEの範囲で領土拡張してくぐらいで
609: (ワッチョイ 7ae8-znF0) 2019/07/15(月)19:40 ID:8xLGTBW10(1/3) AAS
ブリテンが海軍大量に揃えて引きこもりやがるの鬱陶しい
610: (アウアウカー Sa43-kKzN) 2019/07/15(月)19:42 ID:otraP+8Fa(1) AAS
オスマンならいかに早くインドに行けるかが大事
611: (ワッチョイ 4edc-YtL5) 2019/07/15(月)19:50 ID:LCDkz2Su0(5/5) AAS
序盤の限界はステート数になるから大体頭打ちになる1500年以降は貿易会社や植民地獲得に注力してる
612: (ワッチョイ a758-YtL5) 2019/07/15(月)19:57 ID:fpBBJtKF0(1/2) AAS
ステート上限超ペナを厳しくしたんだから
アフリカくらいは全土交易会社に移管できるようにしてもいいのにな
613: (ワッチョイ 0bb1-T/cl) 2019/07/15(月)19:58 ID:UcPIwIXG0(3/3) AAS
MODでサハラ以南がいくつかの植民地国家になるような仕様のはあったな
614
(2): (ササクッテロ Sp3b-VBrH) 2019/07/15(月)20:02 ID:bptUJUzGp(1) AAS
モスクワでプレイしている初心者です。
前にここの方に受容での技術ペナが重いって聞いたら、モスクワを20にしてからポチポチしろって教えてもらって、すごい助かったのだけど、植民地の時代も、始まる前に20にした都市をポチポチすれば良いのかな?
それとも同じくモスクワをポチポチすれば良いの?
615: (ワッチョイ e376-EG8W) 2019/07/15(月)20:13 ID:gqtZcF220(1) AAS
破門国の属国化やべーなプロヴァンス属国でAE23とか
ついでに便乗してきた教皇やらブルゴーニュやらも防衛戦争でお買い得でとれるやん
できる国限られてるけど序盤の戦略によさそう
616: (ワッチョイ 7ae8-znF0) 2019/07/15(月)20:17 ID:8xLGTBW10(2/3) AAS
パラドゲーは英語wikiも見といた方が良いよね
細かい情報とか載ってたりするし
617: (ワッチョイ 7ae8-znF0) 2019/07/15(月)20:17 ID:8xLGTBW10(3/3) AAS
パラドゲーは英語wikiも見といた方が良いよね
細かい情報とか載ってたりするし
618: (ワッチョイ 9a4c-oMiv) 2019/07/15(月)20:18 ID:mQQ8i+2z0(2/2) AAS
>>614
20程度の都市ならそこをポチポチすればいい。
最初から開発値が高すぎるとポチポチコストが高くなるので別の都市を。
ポチポチ都市を選ぶ基準としては、
・手頃な開発値(10〜20くらいが効率良い)
・開発にペナルティ入らない地形(草原とか街っぽいイラスト)
・(場合によっては重要じゃないけど)周辺のプロビが栄えてるところ
619: (ワッチョイ a758-YtL5) 2019/07/15(月)20:25 ID:fpBBJtKF0(2/2) AAS
>>614
制度によって受容要件が違うから自分で調べるのもいいと思うよ
プロビ画面の受容速度のところをマウスオーバーで詳細が出るから

基本的には首都は開発コスト低減効果があるから首都開発でいいと思うけど
山岳首都とか自国領土の端にある首都なら効率は悪いし
世界交易はレベルの高い港のあるプロビを開発した方がいいし、工場とか啓蒙思想は前提施設建てとけば殆どポチる必要ないし
620: (ワッチョイ 2311-JFmJ) 2019/07/15(月)21:45 ID:oX0JXau80(4/4) AAS
Dev70くらいになるとポチポチに相当君主点が必要になる
621
(1): (ワッチョイ 0e1e-E50q) 2019/07/15(月)21:45 ID:7L+cffUP0(1/3) AAS
ポチポチ受容で(首都以外で)一番効率いいのはdev17くらいだっけ…?(うろ覚え)
622
(1): (ワッチョイ b3af-RNdB) 2019/07/15(月)21:48 ID:NZlHcqGk0(1) AAS
自動devのModを使って見たけどらくだな
ポチポチ受容ができなくなるけど大帝国の発展が捗る
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