[過去ログ] 【WF&S】Mount&Blade 126馬力【Warband】 (1002レス)
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303: 2019/08/06(火)22:48 ID:iBh5HotN(1) AAS
ゲームの規模と工数が釣り合ってないとかなんだとか言ってる人いたし
マネージング能力に問題を抱えてたなら上が変わることで少しマシになるかもね
トルコの国策はプログラマーをもっと欲しくてってのもあるだろうから
募集しても人材が集まらず結果工数が増えないみたいな現実もあるかもしれんが
304: 2019/08/06(火)22:50 ID:xz7xWLar(1) AAS
ADVANCED大戦略 38欠陥品
2chスレ:game
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
省14
305(1): 2019/08/07(水)04:02 ID:B42w2bph(1/2) AAS
>>296
あくまで一般論だけどマネージングディレクターってのは
会社の役員レベルの重役であることが一般的だから、総合的な進捗を監督する立場の人
要はM&B2のプロジェクト全体の監督みたいな感じなんだけど、
ここまで長い開発期間を経てから、この立場の人間が今抜けるってのは普通ならば大問題
なにせ開発期間が長ければ長いほど引継ぎが困難だし、この人に進捗管理を依存している場合最悪振り出しに戻るレベルで開発は遅延する
インタビュー見てもTWはわしが育てた的なこと言ってるし
内情はどうかは分からんが一般プログラマーが辞めたのとはわけが違うことは間違いない
ただ上の人が言ってるように仮にこの人の監督能力に問題があって、
会社側がそこの是正に動いたって見方もできなくはないが、彼は10年この会社でディレクションを行ってきたわけで
省3
306: 2019/08/07(水)06:41 ID:UhmsU7v7(1/2) AAS
おおごとやん、2がクソゲーになる予兆を感じるのだが。。。
最後の詰めでどうにもならなくてリリースせざるを得なく追い込まれるのが
クソゲーの典型的な特徴
307(1): 2019/08/07(水)07:09 ID:suiejlLi(1) AAS
>>302
UBIもフランス政府から資金提供を受けてゲームエンジンを開発したし、
ウィッチャーシリーズのCD Projektや他のポーランド系の企業も政府から支援されてるし、
GTAの開発元のRockstar Northがイギリスの優遇税制の恩恵で10年間法人税を全く支払っていないのはつい先日報道されたばかりだし、
世界的に見たらゲームを大々的に支援してる国ってのは別に珍しい話じゃない
もちろんあらゆるところが受けてるわけじゃないしtaleworldsがどうなのかは俺は全く知らないが
308: 2019/08/07(水)08:07 ID:OtUU6/4m(1) AAS
ゲームシステム的によっぽど大雑把でもなければクソゲーにはなりにくいと思うけどどうなるんかなあ
309: 2019/08/07(水)09:07 ID:BWE+gNAj(1) AAS
発売しても日本語化されるまで遊び尽くせ無い
310(1): 2019/08/07(水)12:49 ID:XLgfSekU(1) AAS
>>305
解説サンクス、概ねそのとおりだと思う
ソース提示されてもネガ妄想乙とか言い始めるだろうし面倒だなとURLだけ張って放置してしまった
更に具体的にいえばTaleWorldsのプロジェクト管理・資金調達・調整役のトップが電撃辞任ってことね
一方で政府による助成組織の会長としては引き続き続投だからイチ抜けで組織の立場を鞍替えしたようだ
会社間の引き抜きではなくマネージメント責任放り出して逃げ出したようにしか表面的には見えない
これがM&B2にとってどうかといえば、まぁプラスに働くことは相当難しいだろうね
311: 2019/08/07(水)17:57 ID:Lzk7ufSL(1) AAS
これで俺も辞表ださなくて済んで良くなったわけだ
あー良かった良かった
312: 2019/08/07(水)18:49 ID:1nWDYFRv(1) AAS
>>307
>>310
適材適所で良いと思う
313: 2019/08/07(水)19:22 ID:B42w2bph(2/2) AAS
2017年頃にもリードプログラマが辞めたってニュースになってたし結構やばいかもね
このゲームってブログ見る限りAの工程を60%まで進めた段階で仕様変更が入り、
進捗が20%になるみたいなことを繰り返してる節があるからディレクターの重要性が通常より高いと思うし
マネジメントディレクターって言ったらAAA級のタイトルだと年収の相場が2500万〜って言われるレベルで
どうして会社がこんな大金を出すかって言ったら絶対やめられたら困るからなんだよね
俺も楽しみにしてるしネガティブなことは言いたくないが流石に不安になるわ
314: [Sage] 2019/08/07(水)19:47 ID:BozTyMEZ(1) AAS
こんだけ待たされて大ヒットした前例ってある?ファミコン時代も含めて?
発表されたのは2012年からだろ?
7年も経てば嗜好も技術も変わるしな
Mount and Blade VR みたいなゲームを
競合がリリースしてくることもありうる
CD-ROMを発売した時にはすでにDVDが主流の時代だったってのは本当にシャレにもならん
315: 2019/08/07(水)20:24 ID:1x4IU+/M(1) AAS
あまりにもちんたらやってるから愛想尽かされたんじゃないの
316: 2019/08/07(水)20:50 ID:cJVqPc9v(1) AAS
>>298
資金着服
317: 2019/08/07(水)20:50 ID:caHghQ8k(1) AAS
大ヒットはともかく時間かけすぎではあるな
318: 2019/08/07(水)22:14 ID:dYmUReeb(1) AAS
まともに開発管理が行われていればこんなに時間が掛かるはずもないと思うんだけどな
319: 2019/08/07(水)22:46 ID:ZQZ9Iuj6(1/2) AAS
手直しせず2014年くらいだっけ?の古いまま完成までもっていけばよかったのにな
320(2): 2019/08/07(水)22:57 ID:byInDc5w(1) AAS
だから毎回毎回言ってんじゃん
MB2はとっくに開発止まってて、今はスタッフの給料払うために
出る出る詐欺で資金を調達している状態だって
何で皆信じないの?
何年か前にあったトルコ大災害の時に、本社はダメージを受けちゃって
そこからMB2は開発困難になって開発止まったんだって・・・
321: 2019/08/07(水)23:07 ID:UhmsU7v7(2/2) AAS
事実上の終戦だな
出る出る詐欺俺は信じる
例をみないひどいやり方だ
322: 2019/08/07(水)23:08 ID:7sUjDinF(1) AAS
マルチ専用でお茶を濁す感じで発売するのかな
シングルは無期延期
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