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Dota Underlords Part4 (1002レス)
Dota Underlords Part4 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/
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19: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 03:23:31.82 ID:e+o+gfXR まごうことなきクソパッチ 週明け動きなかったらアークウォーデン燃やすぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/19
20: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 04:46:42.71 ID:e+o+gfXR 前回の駒が残ってるわ動いた残像も出るわひどかった https://i.imgur.com/vy1q5v8.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/20
21: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 04:52:29.59 ID:nZYRvVfU 運ゲーかつ逆転要素がない最悪の環境 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/21
22: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 05:44:47.26 ID:eZFr8otX https://twitter.com/dotaunderlords/status/1153035411528114176?s=21 Arc Warden https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/22
23: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 05:57:18.25 ID:htRcDqAM ゲームの展開マジではやくなってるなー、26Rで決着付いた 50G貯めてからリロール始めてるけどるけどそれでも遅いのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/23
24: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 06:27:46.20 ID:1DT1Kvy/ 戦士開始の場合、R13でLV7,R17でLV8まで上げてるわ 低レベルを集めるよりtier4,5のほうが強いし てか戦士のアライアンスが地味に強い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/24
25: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 06:35:02.83 ID:50x3Z+r4 5Rまでに何枚星2作れるかでそのゲーム勝てるか見えるな 一枚もなけりゃほぼ下位スタート、星1とじゃ出力が勝負にならないし やりたくない構成でもペア引けるなら引いてストックしないと勝てんわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/25
26: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 07:36:49.20 ID:eNZffrPl 連敗ムーブでベンチのリーチ売れば利子1入るってとき 今は売らないほうがいいわ追い上げ出来なくなって死ぬ 構成的に入れないなって奴なら売っていいけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/26
27: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 07:42:31.71 ID:eNZffrPl 一週間この環境とか地獄なんだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/27
28: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 08:04:48.31 ID:4QpmxlUW 今の環境で連敗ムーブとか10Rでhp50切るし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/28
29: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 08:21:01.55 ID:B02GQt6U ウォーデン構成はロマン位にしといて欲しかったな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/29
30: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 09:04:16.90 ID:caL54USb 増殖ウォーデンが1回のバトルに付き1度のアイテム制限リセットして無限に発動するの流石に頭悪い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/30
31: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 09:28:18.29 ID:eNZffrPl ハンターどう調整するんだろ 6が遠すぎるから好戦的みたいに2/4/6にするとかありそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/31
32: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 09:33:48.76 ID:caL54USb 中立15や20の負けペナがそのゲーム中ずっと影響するのもくそげー要素 ちょっとこの仕様はdotaオートチェスとは別の何かに変えて行きたいのかなと思ってしまう ノーミスで勝ち続けるだけを目指すゲーム性にしたいなら正直オリジン移住も考えるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/32
33: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 09:45:30.77 ID:4QpmxlUW 週明け早い段階でバランスパッチ出すそうです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/33
34: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 09:52:53.19 ID:eNZffrPl 週初めの日曜日にnext weekって言ってるからアプデ来週だぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/34
35: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 10:22:42.66 ID:sncuGrb5 いやー自分でやってもアークウォーデン強すぎて引くな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/35
36: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 10:39:00.10 ID:xaqmGMRh 特定構成が強いのは別にいいんだがな 問題は対抗策が何も用意されてないことだ AOE一発当てたら沈黙します、物理で殴られたら死にます、とかの味な調整してくるならこの先面白くなる 対召喚にだけ有効なメタ要素とか追加できるならさらに先が見えてくる しかし単純な数字いじりであっち弱くしてこっち強くして〜を繰り返すなら見限っていい 面白くなる素地がない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/36
37: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 10:44:49.71 ID:TjhmDVu1 マナ増やしおばさんもう削除か超nerfでいいと思うんだけどな 終盤CC先に打ったほうが大体勝つからどの構成でも入れるしかないし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/37
38: 名無しさんの野望 [sage] 2019/07/22(月) 10:46:45.90 ID:HFDrHlmQ ハンター6人しかいないのに3/6じゃ誰もやらないよな 2/4/6なら2人だけ採用するとかできていいな ハンター自体はDPS出すから壁さえいれば優秀だし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563706257/38
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