[過去ログ] Dota Underlords Part4 (1002レス)
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654: 2019/08/02(金)08:53 ID:FI3+5EGr(1/13) AAS
アプデはよして・・・
656: 2019/08/02(金)09:43 ID:FI3+5EGr(2/13) AAS
おおおおおおおおおお
コピー戦じゃなくなったって書いてあるよな?
やったぜ
657: 2019/08/02(金)09:45 ID:FI3+5EGr(3/13) AAS
戦闘に負けると一回フリーリロールだって
10ラウンドまでのダメージもなくなるし連敗戦術復活したな
658: 2019/08/02(金)09:48 ID:FI3+5EGr(4/13) AAS
ヴェノマンサー死亡w
SFのスキル範囲425から256って数値じゃわからないけど
遠い距離でも見た目に合わない多段ヒットしてたから相当弱くなってそう
659: 2019/08/02(金)09:56 ID:FI3+5EGr(5/13) AAS
シナジーアイテム消したのはいい判断だな
運ゲー感強かった
でシナジーアイテムの効果がシナジーに追加or置き換えって感じか
662: 2019/08/02(金)09:59 ID:FI3+5EGr(6/13) AAS
最終的には面白くなってるかはわからないけど
大変化があって手探りのときは最高に面白いなぁ
663: 2019/08/02(金)10:02 ID:FI3+5EGr(7/13) AAS
しかしビースト完全に終わっててワロタ
ヴェノマン潰されたしシナジー効果も全然強くない
全体45%ダメアップのほうが圧倒的に強いやろ
669: 2019/08/02(金)10:15 ID:FI3+5EGr(8/13) AAS
リロール無料は25ラウンド以降とかにしてくれんとなぁ
序盤T1,T2の出現率高いときにリロール出来ちゃうんだから☆3めちゃくちゃ作りやすくなっちゃうでしょ
673: 2019/08/02(金)10:22 ID:FI3+5EGr(9/13) AAS
全員出さなかったらドローで誰も得しない展開になるだろうから
そこの読みあいが熱そうだな
709: 2019/08/02(金)15:58 ID:FI3+5EGr(10/13) AAS
正直tier固定ならまだよかったんだよ
tier1~3でランダムとか訳わからないことしたせいで余計おかしくなった
711: 2019/08/02(金)16:18 ID:FI3+5EGr(11/13) AAS
屈強マン対策に%ダメージ与える装備くれや
エニグマじゃ遅すぎる
752: 2019/08/02(金)21:05 ID:FI3+5EGr(12/13) AAS
早くグローバルアイテム系のミッションと実績変えてくれんかな
明らかにシナジーアイテム削除は考えてなかっただろ
756: 2019/08/02(金)22:03 ID:FI3+5EGr(13/13) AAS
抵抗のフードやばすぎるわ
T2にするかnerf確定だろ金持ちの恥と同時に来てもフード取りますわ
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