[過去ログ] 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part171 (1002レス)
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256: (ワッチョイ bb43-KIok) 2019/07/28(日)18:56 ID:4NOuzooo0(1) AAS
簡単すぎても難しすぎてもつまんない
愚痴が出る前に違うゲームに移るのが正解なのかもな
257: (ワッチョイ 8ac2-sE7n) 2019/07/28(日)19:01 ID:I5/WB+DJ0(7/17) AAS
いや別に全体として文句無くて楽しめるけど
1個2個3個4個5個クソ要素有るぐらいの感じやったら愚痴言いながらゲームし続けるで
狂信者みたいに全肯定できんとそのゲームしたらアカン法律なんか無いやろ
258: (ワッチョイ 0b87-1bhT) 2019/07/28(日)19:10 ID:dBzpARIl0(1) AAS
グラヴァは雷と火炎耐性高いからビルドによっては苦戦することもあるんじゃね
相性はあるからしゃーない
259: (ワッチョイ 8776-/0C9) 2019/07/28(日)19:18 ID:oj2XX2B00(1/2) AAS
引き撃ちキャスターみたいな本当の意味で立ち回り重視なビルドにはSRは優しくない
ある程度硬いビルド使ってその上で立ち回りに気を使って攻略するようなコンテンツだから仕方ないね
260: (ブーイモ MMc7-z0iS) 2019/07/28(日)19:37 ID:LYDy3ZyaM(1) AAS
敵がもう棒立ちで殴り合うの前提みたいな性能してる時点でね………
261: (ワッチョイ a312-OcZm) 2019/07/28(日)19:38 ID:YjJ8kxZy0(1) AAS
事実上のドラクエ戦闘みたいなもんだと思っておけばいい
262: (ワッチョイ ab73-3Js7) 2019/07/28(日)19:42 ID:dsJjX7hw0(2/2) AAS
定期的にSRで荒れるなw
263: (ワッチョイ 8a81-0F9D) 2019/07/28(日)19:43 ID:Yc/PMgX50(2/2) AAS
極端な奴だな
引き撃ちしてればダメージ一切くらいませんみたいなゲームの方がどう考えてもクソだろ
このゲームにしても引き撃ちすればダメージ激減するんだから十分な調整だろ
スローがボスの動き極限まで遅くして鼻ほじりながらネメシス倒せるようになれば満足なの
264: (ラクッペ MM33-QA3M) 2019/07/28(日)19:44 ID:Vb4HsNK8M(1) AAS
荒れるって言うかどんなゲームでもクリアできないようなコンテンツがあると試行錯誤出来ない層はそこに対して文句垂れ流す以外の道がないし
265: (ワッチョイ 87fa-eYU4) 2019/07/28(日)19:51 ID:ViAA6TAI0(2/3) AAS
エンドコンテンツをどんなビルドでもこなせるって方がおかしいやろ
266: (ワッチョイ 8a7d-KIok) 2019/07/28(日)19:57 ID:w9ajbMn30(1/3) AAS
適当に組んだビルドでこなせないのは当然でいいんだけど
非常にうまい人がどれだけ頭ひねって考えても「このクラスではクリア不可能」ってなったら考え物では
267: (ワッチョイ bb73-JDM+) 2019/07/28(日)19:58 ID:syOCfjk70(1) AAS
バフの効果弱体ならまだわかるんだが
バフ前提のゲームでバフを剥がすっていうのがおかしいから
Zantaiが悪い
268: (ワッチョイ 0b93-5Ye2) 2019/07/28(日)19:59 ID:dlrLjb4R0(1) AAS
SRに向いてないクラスってだけで別にいいんじゃないの
全クラス絶対クリアできないとバランスがおかしいって思考のが既におかしいって
269: (ワッチョイ 8ac2-sE7n) 2019/07/28(日)20:00 ID:I5/WB+DJ0(8/17) AAS
文句言う=試行錯誤してない って決めつけるのもあまりに短絡的ちゃうか
試行錯誤して回避しながらSR周回こなしてても
やっぱこれめんどくさいだけのクソ要素やなあって思ってるような人もここにおるし
他にもそういう人はおるんちゃうけ
270: (ワッチョイ 276c-6r9h) 2019/07/28(日)20:04 ID:WCUZKaGB0(1) AAS
今は職関係なしで貫通ダッシュできるんだから混戦になっても逃げられるよね
271(1): (ワッチョイ 8ac2-sE7n) 2019/07/28(日)20:09 ID:I5/WB+DJ0(9/17) AAS
状況とか腕で避けれる避けれないを別にして
大体どんなビルド使っててもいちいちピンク玉が来るかどうか見張ってて
ガオーしたら問答無用で絶対逃げなアカンっていうのがめんどくせえんよ
ビルド傾向不問でワンヒットで大体全部クチャクチャにされるような要素有ったらビルド組む意味ないやん
272: (ワッチョイ 8a7d-KIok) 2019/07/28(日)20:17 ID:w9ajbMn30(2/3) AAS
>>271
あーすごい納得した
プレイヤー側は「全部報復WLでいいだろ」みたいになると面白くないけど、逆に敵側は「どんなビルドもこれでイチコロ」だと駄目なんだな
273: (ワッチョイ 8ac2-sE7n) 2019/07/28(日)20:18 ID:I5/WB+DJ0(10/17) AAS
イーサー渦とか岩とかイーサー床みたいな無敵でこっちがどーもできん要素は
ヘルス再生とかダメージ吸収で対抗できるにも関わらず
結構みんなクソやなって言うのに
バフ剥がしだけは変に容認する人が結構居るんは実際よーわからんちんよ
274: (ワッチョイ 8f58-Bk/I) 2019/07/28(日)20:25 ID:tyTy0Vf+0(1) AAS
バフ剥がし自体は割とよくあるシステムだと思うけどこのゲームとは相性悪いよね
完全に剥がすんじゃなくて3秒間だけバフ機能停止とかでもいいんだけどな
275: (ワッチョイ a3fa-KIok) 2019/07/28(日)20:27 ID:W72BEB1g0(2/2) AAS
バフ剥がしはペットを身代わりにとかぱっとできればいいけど
SRだと動くと他を引っ掛けるがあるからどっかで喰らっちゃうよね
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