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【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part171 (1002レス)
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part171 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/
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262: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-3Js7) [sage] 2019/07/28(日) 19:42:48.07 ID:dsJjX7hw0 定期的にSRで荒れるなw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/262
263: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a81-0F9D) [sage] 2019/07/28(日) 19:43:11.65 ID:Yc/PMgX50 極端な奴だな 引き撃ちしてればダメージ一切くらいませんみたいなゲームの方がどう考えてもクソだろ このゲームにしても引き撃ちすればダメージ激減するんだから十分な調整だろ スローがボスの動き極限まで遅くして鼻ほじりながらネメシス倒せるようになれば満足なの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/263
264: 名無しさんの野望 (ラクッペ MM33-QA3M) [sage] 2019/07/28(日) 19:44:54.54 ID:Vb4HsNK8M 荒れるって言うかどんなゲームでもクリアできないようなコンテンツがあると試行錯誤出来ない層はそこに対して文句垂れ流す以外の道がないし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/264
265: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 87fa-eYU4) [sage] 2019/07/28(日) 19:51:45.08 ID:ViAA6TAI0 エンドコンテンツをどんなビルドでもこなせるって方がおかしいやろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/265
266: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a7d-KIok) [sage] 2019/07/28(日) 19:57:31.58 ID:w9ajbMn30 適当に組んだビルドでこなせないのは当然でいいんだけど 非常にうまい人がどれだけ頭ひねって考えても「このクラスではクリア不可能」ってなったら考え物では http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/266
267: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb73-JDM+) [sage] 2019/07/28(日) 19:58:15.85 ID:syOCfjk70 バフの効果弱体ならまだわかるんだが バフ前提のゲームでバフを剥がすっていうのがおかしいから Zantaiが悪い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/267
268: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b93-5Ye2) [sage] 2019/07/28(日) 19:59:20.13 ID:dlrLjb4R0 SRに向いてないクラスってだけで別にいいんじゃないの 全クラス絶対クリアできないとバランスがおかしいって思考のが既におかしいって http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/268
269: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-sE7n) [sage] 2019/07/28(日) 20:00:50.32 ID:I5/WB+DJ0 文句言う=試行錯誤してない って決めつけるのもあまりに短絡的ちゃうか 試行錯誤して回避しながらSR周回こなしてても やっぱこれめんどくさいだけのクソ要素やなあって思ってるような人もここにおるし 他にもそういう人はおるんちゃうけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/269
270: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 276c-6r9h) [sage] 2019/07/28(日) 20:04:51.78 ID:WCUZKaGB0 今は職関係なしで貫通ダッシュできるんだから混戦になっても逃げられるよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/270
271: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-sE7n) [sage] 2019/07/28(日) 20:09:55.32 ID:I5/WB+DJ0 状況とか腕で避けれる避けれないを別にして 大体どんなビルド使っててもいちいちピンク玉が来るかどうか見張ってて ガオーしたら問答無用で絶対逃げなアカンっていうのがめんどくせえんよ ビルド傾向不問でワンヒットで大体全部クチャクチャにされるような要素有ったらビルド組む意味ないやん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/271
272: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a7d-KIok) [sage] 2019/07/28(日) 20:17:00.37 ID:w9ajbMn30 >>271 あーすごい納得した プレイヤー側は「全部報復WLでいいだろ」みたいになると面白くないけど、逆に敵側は「どんなビルドもこれでイチコロ」だと駄目なんだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/272
273: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-sE7n) [sage] 2019/07/28(日) 20:18:49.23 ID:I5/WB+DJ0 イーサー渦とか岩とかイーサー床みたいな無敵でこっちがどーもできん要素は ヘルス再生とかダメージ吸収で対抗できるにも関わらず 結構みんなクソやなって言うのに バフ剥がしだけは変に容認する人が結構居るんは実際よーわからんちんよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/273
274: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-Bk/I) [sage] 2019/07/28(日) 20:25:16.85 ID:tyTy0Vf+0 バフ剥がし自体は割とよくあるシステムだと思うけどこのゲームとは相性悪いよね 完全に剥がすんじゃなくて3秒間だけバフ機能停止とかでもいいんだけどな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/274
275: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3fa-KIok) [sage] 2019/07/28(日) 20:27:29.05 ID:W72BEB1g0 バフ剥がしはペットを身代わりにとかぱっとできればいいけど SRだと動くと他を引っ掛けるがあるからどっかで喰らっちゃうよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/275
276: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-sE7n) [sage] 2019/07/28(日) 20:34:26.41 ID:I5/WB+DJ0 75-76数周やって全部避けれてる時でもイライラはすんねんけどな 喰らっても立て直せるキャラでやっててもその立て直してる作業がアホくさい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/276
277: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a91-tP4r) [sage] 2019/07/28(日) 20:37:00.11 ID:oUOJ98gQ0 マスタリー追加されたベルト堀でエリートSR75−76回してるんだけど もしかしてドロップしない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/277
278: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-CTBH) [sage] 2019/07/28(日) 20:38:43.54 ID:RJq+hQ/H0 (´・ω・`)バフ剥がすのは別にいいんだけどさ、 (´・ω・`)スキルスロットが少なすぎて張り直すのに (´・ω・`)ページ切り替えないといけないのがだるいの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/278
279: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5b-6o+n) [sage] 2019/07/28(日) 20:41:11.53 ID:kcXiuhyk0 避けなきゃいけないスキルで言えばアレクのメテオの方がはるかにめんどくさいんじゃない あれグラヴァの2倍の頻度で落ちてくる上に発生も早い、巨大ダメ+耐性下げの典型的な避けないとダウンしかねないスキルだけど 避けやすくて遅いグラヴァの方に文句集中するのは割と謎 避けなきゃ〜する敵スキルはFGで結構増えてるけどみんな喰らいながら殴ってんのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/279
280: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-sE7n) [sage] 2019/07/28(日) 20:46:12.53 ID:I5/WB+DJ0 クソガチムチキャラいくつか作ってればわかるけど アレクメテオはSRでもビルド傾向によってはそのまま普通に耐えて殴り続けられるからな 大ダメージや耐性減少や普通のデバフかましてくるスキルと ビルド傾向無視してワンヒットで問答無用にクチャクチャにしてくるバフ消しは全く別物ちゃうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/280
281: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dc-KIok) [sage] 2019/07/28(日) 20:50:12.15 ID:6wrCN8YP0 >>279 メテオは落下地点から離れればそれでいいだけってのが大きいんじゃねえかね グラヴァ玉は地形にこすりつけて消してやらなきゃいつまでも逃げなきゃならんし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564102332/281
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