[過去ログ] 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part171 (1002レス)
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689: (ワッチョイ 0303-7p+E) 2019/08/03(土)18:38 ID:FOXWApmb0(1/2) AAS
ベテランて敵の数が増えるだけでl攻撃力やHPが増えたりはしてないんじゃないの?
690(1): (ワッチョイ bd76-0ks1) 2019/08/03(土)18:40 ID:iDaPacT50(1) AAS
>>688
1.1.5.0で「ちょっと俺のためにダンジョン行ってきてよwww断ったら俺の友達が遊びに行くかんなwww」と言われる展開が来る予定
691: (ワッチョイ 23e4-ONUK) 2019/08/03(土)19:14 ID:UVTJEqY00(2/2) AAS
>>690
まるでヤクザの手口みたいだ…
でも後でまた別クエに繋がるならネメシスみたいにアホみたいに強くなって襲ってくるとかなさそうですね、
アルティメットでもとりあえずアイテム貰っておこうと思います、ありがとうございます
692: (ワッチョイ 237d-dfB4) 2019/08/03(土)19:22 ID:WToawgyL0(1/2) AAS
しかし主人公が困るようなレベルの友達とは一体……?
693(1): (ワッチョイ 2301-tO59) 2019/08/03(土)19:24 ID:2Mxbm57o0(2/2) AAS
バフ剥がしオーラ持ち……?
694: (ワッチョイ 237d-dfB4) 2019/08/03(土)19:24 ID:WToawgyL0(2/2) AAS
>>693
凶悪すぎるwww
695: (ワッチョイ 156d-ftqO) 2019/08/03(土)19:39 ID:hFb679u10(1) AAS
コルヴァーク倒した乗っ取られ脅すのか
すごいな…
696: (ワッチョイ a381-PPi9) 2019/08/03(土)19:51 ID:jffCBJzN0(1) AAS
ベテラン敵の攻撃力違うと思う
今、ウルラなんちゃらってハチのボス相手に試したが
ベテランはポッド飲まないと死んでた
ノーマルはただ殴るだけで終了
HPは変わってないかな?
697: (ワッチョイ 05b1-7p+E) 2019/08/03(土)19:58 ID:OtCoIEwi0(4/4) AAS
ベテランはWiki曰く
基本はノーマルだが敵の耐久や耐性などが強化される他、ヒーローが増える
だそうだ
けど経験地以外の情報が古そうな気もするが果たして?
698: (ワッチョイ 1ba5-0ks1) 2019/08/03(土)20:05 ID:KLobeCj10(2/4) AAS
敵の数も増えてる気がするけど定かではない
699: (ワッチョイ eda5-ry6n) 2019/08/03(土)20:14 ID:ZIeIDkQe0(1) AAS
バージョン変わる前のベテランは
ACT2の地上のスケルタルナイトが明らかにノーマルよりカッチカチで
しょっぼい物理片手剣とかだと泣きそうになった記憶がある
700: (ワッチョイ 0303-7p+E) 2019/08/03(土)20:33 ID:FOXWApmb0(2/2) AAS
ベテラン敵が強くなるのか知らなかった
数が増えるくらいにしか思ってなかったから
数が増える分経験値とドロップ増えてお得じゃん位にしか思ってなかった
701: (ワッチョイ 1ba5-0ks1) 2019/08/03(土)21:31 ID:KLobeCj10(3/4) AAS
やべえ箱男全く勝てる気がしない
キャスターではむりか?w
702: (ワッチョイ 8573-GFvd) 2019/08/03(土)21:42 ID:DTxo+Dy80(2/2) AAS
むしろキャスターで投げ
703: (ワッチョイ a5bc-ONUK) 2019/08/03(土)23:06 ID:x3cP+UZW0(1) AAS
近接の方が無理でキャスターで火炎攻撃しながらダッシュで逃げまくるのがよい
704: (ワッチョイ 1ba5-0ks1) 2019/08/03(土)23:29 ID:KLobeCj10(4/4) AAS
うせやろ…なんか即死するぞ…
マラソンしても帰ってきたら箱に妨害されて死ぬw
705: (ワッチョイ 6368-DGxH) 2019/08/03(土)23:36 ID:qWD5DTzb0(1) AAS
?ジャッジメント(憤怒の心)を炎の奔流にアサインしてカカシ1匹に撃つ(発動率100%)
→憤怒の心の判定3回中 に 奔流発動1回
?同条件で標的のカカシを2体にする
→奔流発動2〜3回
どういうことなの・・・
奔流に0.5sCD、4砲弾上限、発動〜消滅まで2s 憤怒の心の炎ダメージ判定が生きてれば?でも2回は発動しないとおかしい
ステルスパッチで憤怒の星座スキル判定が消えたのも疑ったけど標的が増えるとちゃんと判定してる感じだし
そもそも?の条件で発動回数がぶれるのも良く分からん
教えてプロ乗っ取られ
706(1): (ワッチョイ d5b1-dfB4) 2019/08/03(土)23:48 ID:GjDD4Wfu0(1) AAS
ジャッジメント部分と激怒部分の星座判定が別なんじゃない?
つまり発動率も別だから持続判定の影響で100%より下がってるとか
つーか激怒って特殊だよな
スキル本体とは独立した攻撃判定を追加するスキルって星座の発動判定無いのが普通なんだけど
707: (ワッチョイ ad87-M4H/) 2019/08/04(日)00:57 ID:UrXGHcnP0(1) AAS
激怒は新しいタイプだしバグ取り逃してたんじゃないの
これオレロンにアサインしたら昔の刃の印章並みに強いかもな
708: (ワッチョイ d5b1-arXj) 2019/08/04(日)01:32 ID:Ev6j+Gbn0(1) AAS
>>706見てwikiでファイアストライク見たら確かにそう書いてあったんだけど、
ひょっとしてトーレントもメイルストロムも判定ないの?知らんかった。
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