[過去ログ] 【HoI4】第103次 Hearts of Iron 4【Paradox】 (1002レス)
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498: (オイコラミネオ MMad-eh57) 2019/08/12(月)06:25 ID:fVWWwA8MM(1/2) AAS
>>496
史実軍事ゲームにはリアリティは必要だぞ
そこ履き違えるなよ
499: (スプッッ Sda5-GXan) 2019/08/12(月)06:57 ID:q6fEbjFad(1/2) AAS
まぁほどほどにな
500: (ワッチョイ 4574-u8eR) 2019/08/12(月)07:22 ID:nbnEXV070(1/2) AAS
スペイン枢軸でやってるんだけど、アフリカの不毛の戦いはどうすれば良いだろう
イタリアの領土を挟むのでインフラ開発してくれなくて補給もままならない
そのうちアメリカが参戦して完全に硬直してしまった
人的がつきかけてる
501: (ワッチョイ 95b1-+P8T) 2019/08/12(月)08:00 ID:lCBetW6p0(1) AAS
リアリティがほしいならhoi3だぞ
502: (スプッッ Sda5-GXan) 2019/08/12(月)08:07 ID:q6fEbjFad(2/2) AAS
アフリカなんて敵に抜かれない程度の兵を置いといてあとは港港を飛び石作戦でしょ
ぬり絵なんてやってられん
503: (ササクッテロレ Sp75-1zmT) 2019/08/12(月)08:16 ID:Vk0u0gFdp(2/2) AAS
アフリカ??1ミリも攻略する必要ないぞ
あるとするならアルジェリアの鉄ぐらいだけど、フランスからかっさらえるし、wikiから重自走対空砲戦術で世界征服した方のを読めばやり方はわかるかと
504: (ワッチョイ da1f-AAFl) 2019/08/12(月)08:17 ID:cK+5zCuN0(1) AAS
地中海沿岸くらいはとっても良いけどそれより南に行くのは無駄だわ
動くだけ無駄に消耗していくしモロッコとエジプトに5師団ずつくらい置いて壁にして終わり
505: (ワッチョイ 05af-x/zJ) 2019/08/12(月)09:26 ID:tCe03o1w0(1/4) AAS
リアルにすると日本は政府・陸軍・海軍の3巨頭スタート
ドイツは陸軍は陸軍総司令部・国防軍最高司令部に別れた上に陸軍空軍海軍の航空機の所属を巡る綱引きが始まりそう
506
(1): (ワッチョイ 0db1-1zmT) 2019/08/12(月)09:31 ID:s3eBfgT90(1) AAS
海戦で勝利or敗北すると
ディシジョン大本営発表 敵被害発表+100%
リアルにしすぎるのも考えものよ
507: (アウアウウー Sa39-X5Lh) 2019/08/12(月)09:55 ID:8SHvS1oCa(1) AAS
ゲームとして面白いか1ミリも考えてなさそうなリアル志向(笑)
508: (オイコラミネオ MMad-eh57) 2019/08/12(月)10:14 ID:fVWWwA8MM(2/2) AAS
リアルとリアリティを混同してたり、程度を考えない極論ばかりいう人は何なんだろう?
509: (ワッチョイ 4574-u8eR) 2019/08/12(月)10:19 ID:nbnEXV070(2/2) AAS
攻めなければいいのか!
次からはそうしよう
510: (エムゾネ FFfa-cNCU) 2019/08/12(月)10:25 ID:gAn9yXGaF(2/2) AAS
パラド的にはhoi4はカジュアルゲー路線なんだしま、多少はね
511: (ワッチョイ 05af-x/zJ) 2019/08/12(月)10:28 ID:tCe03o1w0(2/4) AAS
hoi3だと上級司令部に下級司令部や無線の届く範囲とかあったなw
512: (ワッチョイ b6cf-MmRQ) 2019/08/12(月)10:34 ID:dczHljMF0(1) AAS
申し訳ないが師団長を1人ひとり任命する作業はNG
513: (ワッチョイ aa01-S4A2) 2019/08/12(月)10:40 ID:XlAWk1dU0(3/5) AAS
まぁ今くらい簡略化されてるほうがいいけどね
空と海をなんとかしてほしいだけで。
514: (ブーイモ MMfa-zfJj) 2019/08/12(月)10:41 ID:hd3uwHEbM(1/2) AAS
ゲームを開始して、非効率な初期配置から
軍集団とかのツリーを一つ一つ指定していくだけで数時間
この間、ゲーム内時間は進まず

hoi4も元帥と将軍のツリーという形で復活したけど。。。ま、まさかね?
515: (ワッチョイ 9d58-C+Ts) 2019/08/12(月)10:53 ID:YTkFrxwB0(1) AAS
>>506
海戦の結果が正確にならなくなる大本営MODとか作れそうだな

ゲームとしてはカオスになるだけだが。
516: (ブーイモ MMfa-zfJj) 2019/08/12(月)11:06 ID:hd3uwHEbM(2/2) AAS
何故か同じ空母を何度も撃沈するわけか
517: (ワッチョイ 05af-x/zJ) 2019/08/12(月)11:13 ID:tCe03o1w0(3/4) AAS
どこの国も作った記録がない戦艦ヒラヌマが撃沈されるのだな
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