[過去ログ] 【CK】Crusader Kings 68世【CK2】 (1002レス)
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603: (ワッチョイ 3176-kyym) 2019/09/10(火)21:07:38.04 ID:Z4teIEpR0(2/2) AAS
セーブファイル作られてる違うところってどこ?
657(1): (ワッチョイ 1fbe-fWpg) 2019/09/12(木)11:32:50.04 ID:L43qs++20(1) AAS
俺も動物王国のやり方がいまいち良く分からん
文化の所いじってれば出るとか言うけど全然出ないんだか
919: (ワッチョイ 7fd1-bRiQ) 2019/09/17(火)15:12:03.04 ID:OCogcxef0(1) AAS
u6uADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
2chスレ:game
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
省19
922: (ワッチョイ 1f58-NLas) 2019/09/17(火)19:09:06.04 ID:xVYHw/jV0(1/2) AAS
300年ほどプレイしたんで家系図を振り返りたいんですけど本当の親を表示するコマンドって何でしたっけ
991: (ワッチョイ c17e-jgJV) 2019/09/19(木)21:33:26.04 ID:L7fQ3wG50(2/2) AAS
>>987
有能+69
994: 整理 (ワッチョイ 79b1-/ab7) 2019/09/19(木)22:00:58.04 ID:9ddp5tcE0(2/2) AAS
>>985
CK2はゲームが重層的でレイヤーが多い
ただ単純に平面なマップで自分の色を広めていけばいいわけやない
早い話がマップを見ただけじゃ誰が有利で誰が不利なのか分からない(複雑)
EU4は平面的でほぼ二次元のゲーム
とりあえずマップ見て一番でかい奴が強いというだけ
単純すぎ
CKはどっちかというとCIVに近いな
ただ面積を拡大させれば良いというだけじゃなく軍事のみならず色んなベクトルがあって色んなベクトルに進む必要がある
EUはベクトルがほぼ一つ(軍事)だからな
省1
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