[過去ログ] 【工場】Factorio【RTS】Part61 (1002レス)
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976: (ワッチョイ c5da-Y1tm) 2019/10/07(月)18:39 ID:KtieQQNa0(2/3) AAS
>>974
なるほど単純に2倍3倍早くなるんではないんだね
一駅で入れるならあんまり差がないけど
例えば16両のタンク車で4両ずつ4回に分けて入れるような場合なら
時短効果は4倍くらい効いてくるのかな

例えば自分の工場見る限り
原油は1kspmあたり125k/m(5タンク/m)必要ぽいので
5kspmとか10kspmクラスになるとその時短がありがたくなるかも
977: (ワッチョイ c5da-Y1tm) 2019/10/07(月)18:45 ID:KtieQQNa0(3/3) AAS
ああ、ちょっと読み違いしてたかも
タンク車からタンクに出すところは
その先の処理の早さより十分早ければ問題ないんだから
ポンプ1つでいいよねというのはそのとおりだと思う
978
(1): (スププ Sd0a-uEba) 2019/10/07(月)19:37 ID:y0594ARfd(1) AAS
バニラだと工場面積がどうしても大きくなるね
ビーコン12個と組立機3がセットで、それぞれ大量に置かないとだめなのがやべーっすね
979
(1): (ワッチョイ 89e9-o6K/) 2019/10/08(火)00:12 ID:F+0vpR6T0(1) AAS
>>952
MODを作成した者です。
こちらで確認したところdata-final-fixes.luaファイル内に条件ミスがありました。
angelssmelting_0.5.7.zip、angelsrefining_0.10.14.zipが存在する場合それぞれのデータ変更を行いますが
これの条件が逆になっており、片方のファイルが存在しないとエラーが出るようです。
通常ですと全てのAngel'sMODを導入していると思うので動作としては問題なかったようです。
現在MODは修正しております。
980: (ワッチョイ 6d96-J8Iq) 2019/10/08(火)06:23 ID:7pfbBlE10(1) AAS
>>978
なんで単純に3倍にならないかと思ったら
ポンプがタンク車に接続する時間 がポンプの数に限らず一定なのね
981: (ワッチョイ 2a81-M8t1) 2019/10/08(火)12:38 ID:1cX0Ud+p0(1/2) AAS
途中でベルト止めたい時とか全停電させたい時とかに設備撤去してたけど、
回路一個で出来るんだなーもっと早く手を出してりゃよかった
ロボもそうだけど
982: (ワッチョイ 6d73-7qSK) 2019/10/08(火)16:13 ID:Y+NAC2SH0(1/2) AAS
単語の意味調べればすぐなのに、電子辞書の一つも持ってないのか?
983
(1): (アウアウウー Sa21-cIHk) 2019/10/08(火)16:19 ID:4HXgSqEva(1) AAS
調べろはいいけどなんで電子辞書なんだよw
ググれば訳もわかる
984: (ブーイモ MM81-Cgnq) 2019/10/08(火)16:33 ID:X2oRsgeXM(1/2) AAS
調べれば分かるけどそれは翻訳が不要になるということではない
985
(1): (スップ Sd0a-03c+) 2019/10/08(火)16:34 ID:zKL7gDvSd(1) AAS
意味を理解したらもう不要だろ?
986
(1): (アウウィフ FF21-tDKh) 2019/10/08(火)16:36 ID:enGjJLQcF(1) AAS
日本語化全否定マウントマン居て草
987: (ワッチョイ 6d73-7qSK) 2019/10/08(火)16:48 ID:Y+NAC2SH0(2/2) AAS
>>983
わざわざゲームの画面からブラウザに切り替えるの面倒だろ
988: (ブーイモ MM81-Cgnq) 2019/10/08(火)17:15 ID:X2oRsgeXM(2/2) AAS
>>985
一時的に不必要になるかもしれないね
1時間後にもう一度調べたくなったり、未知の単語が出現したり、スクショ撮って他人に紹介したり、そういう場面では翻訳されていてほしいから不要とは思わないけど
989
(1): (ワッチョイ 11a1-jw9j) 2019/10/08(火)17:24 ID:YwlliUVF0(1) AAS
IndustrialRevolutionやってみたけど
紫パックから鬼のように素材要求されるな
はやりなのかしらんけどもう少し調整してほしいところ
990: (ワッチョイ 9e73-TBWJ) 2019/10/08(火)18:00 ID:JMLtWSDU0(1) AAS
>>986
作品の内容によりけりってだけかと
ストーリーがほぼ無いFactorioみたいなゲームでなら、必然的に翻訳の必要性や需要はガクっと下がるってだけ
991: (ワッチョイ eaca-wijq) 2019/10/08(火)18:03 ID:NOH92fPy0(1) AAS
>>979
無事起動できました。
ありがとうございます。使わせていただきます。
992: (ワッチョイ a502-jw9j) 2019/10/08(火)18:08 ID:Xf+hn4a00(1) AAS
デクトリオ以外に床材や装飾を追加するMODてないの?
あっても原色だったり高速道路とか限定的だったりで、いまいち需要なさそうなのが不思議なんだが。
993: (スププ Sd0a-hRWo) 2019/10/08(火)18:15 ID:CmQYvbwFd(1) AAS
テラリアなんかとは違ってアイテム数自体は少ないからねえ
994: (アウアウウー Sa21-hJuy) 2019/10/08(火)19:25 ID:sC70hoO4a(1) AAS
テラリアが無駄に多いだけでファクトリオは普通だと思う
995: (ワッチョイ 2a81-M8t1) 2019/10/08(火)19:35 ID:1cX0Ud+p0(2/2) AAS
speedrun見たけど、燃料の入れ方からして自分のやってるゲームと違った
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