[過去ログ] Civilization4(Civ4) Vol.336 (949レス)
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915: 2019/09/22(日)20:32 ID:li+okFaH(1/2) AAS
AA省
916: 2019/09/22(日)20:32 ID:li+okFaH(2/2) AAS
AA省
917: 2019/09/22(日)20:37 ID:3E8e8Yqs(1) AAS
代議制でビーカーまで出るぞ
918: 2019/09/22(日)21:11 ID:537QplHU(1/2) AAS
聖都にまきぐそ建ててウォール街かな
ロマンあるな
919: 2019/09/22(日)21:13 ID:TMOwgNg7(1) AAS
黄金期終わったらスレのレベルが下がりましたね
920: 2019/09/22(日)21:27 ID:gGWl/ykr(1) AAS
ハゲはアンコールワットでハンマー増えないのが今でも納得できない
921: 2019/09/22(日)21:32 ID:4dPU61Bj(4/4) AAS
戦争でハゲ都市奪うのが楽ゾ
922: 2019/09/22(日)21:38 ID:4W0vyETG(3/3) AAS
敵同士が文化の押し合いしそうな場所に都市を建てては
敵に都市を譲渡させつつ好感度上げ、そして敵同士争わせる作戦を身に着けた
923: 2019/09/22(日)21:47 ID:ZY5r801S(1) AAS
AA省
924: 2019/09/22(日)21:51 ID:oRXNMvEm(1) AAS
AA省
925: 2019/09/22(日)22:09 ID:CC9iTNGv(1) AAS
老害が定期的に沸いてるようだな
926: 2019/09/22(日)23:13 ID:537QplHU(2/2) AAS
内政上手くなるために非戦宇宙勝利しようって始めて気づいたら隣の国が滅んでた
927
(1): 2019/09/23(月)09:03 ID:isZ/cSX/(1/2) AAS
非戦勝利は外交にダイレクトに関われないから文化勝利させてしまうことがあってあまりしていないなあ
小さな立地で勝つやり方もうまくできんからある程度土地が欲しくなるし
928: 2019/09/23(月)09:12 ID:lsSQ6fN9(1) AAS
>>927
ダイレクトに関わる = 戦争という常識

非戦だと戦争勝利の10倍くらい外交画面開くよな
戦争依頼と停戦依頼の繰り返しよ
技術もジャンジャン渡すしね
体制変更もガンガンさせるし

…宣戦依頼による腰蓑オンリー
形式宣戦は非戦に入りますか?
929
(1): 2019/09/23(月)09:59 ID:wg9mh/JB(1/3) AAS
非戦でやるって決めたのにいつの間にか大量のカノンと大将軍がいるんだよなぁ
930: 2019/09/23(月)10:03 ID:4+sDIeaL(1) AAS
>>929
習慣になってるんだろうな
931: 2019/09/23(月)10:03 ID:ksWwwonh(1) AAS
3マス先に都市建てる輩がいるからしゃーない
932: 2019/09/23(月)10:10 ID:Fr1v0ue2(1) AAS
首都に横付け創始してくるキチガイ殺す
933: 2019/09/23(月)10:17 ID:wg9mh/JB(2/3) AAS
都市出しただけだとキレないシャカやモンテは平和的指導者
934: 2019/09/23(月)10:35 ID:kE8YifZ3(1/3) AAS
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