[過去ログ] KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part4 (117レス)
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55(1): (ワッチョイ 5fbe-Va35) 2019/09/28(土)21:18 ID:/hFESdBT0(1) AAS
>>53
kenshi以外では平気なんですよね…
とはいえその可能性もあるんですね…少し調べてみます…
56(1): (ワッチョイ 5f11-upKm) 2019/09/28(土)21:35 ID:ZRN5/oW20(1) AAS
>>55
自分もkenshiはきっかけであって原因では無い気がする
グラフィックドライバーとか最新にしてる?
57(1): (アークセー Sxbb-NkAO) 2019/09/29(日)13:40 ID:HwoG+yRUx(1) AAS
仲間入りのステ制限って会話が起きないようダイアログに条件付けてるだけなのか…
リクルート何たらって条件削ったら強いキャラも普通に仲間に出来た
58: (ワッチョイ 7fdc-Yj7W) 2019/09/29(日)16:56 ID:KfENDuKK0(1) AAS
すごい基本的なことで申し訳ないのですが、畑の収穫物がストックされる数や
武器作成の材料を投入できる数は、どの項目をいじればよいのでしょうか。
59(1): (スッップ Sd7f-Va35) 2019/09/29(日)18:02 ID:8fbqftHXd(1) AAS
>>56
昨日外して1時間ほどプレイしましたが全然平気な感じでした。
gtx960では追加アニメーションはきついのでしょうかね…?
更新はしてなかったのでみてみます
ありがとうございます
60: (ワッチョイ 275b-kLFp) 2019/09/29(日)19:44 ID:DjJi77Ie0(1) AAS
>>59
モアコン適用750tiでも2時間以上平気でプレイしてますよ
ちょいと五月蠅いけど
他の原因でしょう
61(1): (ワッチョイ 87cf-srNF) 2019/09/29(日)20:10 ID:EP2im+Ad0(1/4) AAS
Project Eterniaというmodに登場する新種族のgoblinの部位耐久を変更したいのですが、
どうやってもやり方が分かりません。どうもFCSで見る限りグリーンランダーとかの
部位耐久も変更できないっぽいので、これはもう一部の種族は改変不可能なんでしょうか?
もし分かる方いたら教えて下さると大変ありがたいです。
62(2): (ワッチョイ 87cc-9S1q) 2019/09/29(日)21:03 ID:UvuNFjWQ0(1/3) AAS
>>61
見るところ間違えてない? 部位HPの設定といったらココだけど
画像リンク[png]:i.imgur.com
63: (ワッチョイ 87cf-srNF) 2019/09/29(日)21:19 ID:EP2im+Ad0(2/4) AAS
>>62
本来そのように数値が表示されるはずなのですが、このmodではこのようになってしまいます。
外部リンク:imgur.com
64(1): (ワッチョイ 87cc-9S1q) 2019/09/29(日)21:25 ID:UvuNFjWQ0(2/3) AAS
ウィンドウを掴んでもうちょっと右に広げてみなされ・・・
65: (ワッチョイ 87cf-srNF) 2019/09/29(日)21:26 ID:EP2im+Ad0(3/4) AAS
>>62 追記:シェクやハイブなど、部位耐久が変更できる種族もあります。しかし、
グリーンランダー、スコーチランダー、そしてこのmodの新種族だけは部位耐久を
変更できません。
66: (ワッチョイ 87cf-srNF) 2019/09/29(日)21:29 ID:EP2im+Ad0(4/4) AAS
>>64 今、おっしゃる通りの事をしましたら部位耐久を変更する事ができました。
こんな大間抜けな事でお手を煩わせてしまい大変申し訳ありません。恥ずかしい限り
です。丁寧に教えて下さり本当に感謝します。ありがとうございました。
本当にすみませんでした。
67(1): (ワッチョイ 87cc-9S1q) 2019/09/29(日)22:49 ID:UvuNFjWQ0(3/3) AAS
ちなみに横方向はそれで良いんだけど、縦方向は設定項目が多くなると
ウィンドウを最大化してスクロールバーを一番下まで持っていっても見切れるという状態になってしまう
こっちの対策はあるなら俺も知りたい
68(1): (ワッチョイ e782-rP+5) 2019/09/29(日)22:55 ID:3oXEF4NQ0(1) AAS
店のアイテムとかで武器・防具・ブループリント〜と多くなって見切れるときは
武器や防具のタブといえばいいのか種類の横にある黒の三角(こんなの→▲Blueprint)をクリックで閉じることができて
結果として見切れていた下の部分が見えるってのはできるよ
69: (ワッチョイ 87be-ayr/) 2019/09/29(日)22:58 ID:20JCDTYQ0(1) AAS
>>67
半年くらいに自分もそれ聞いたことあるけど誰も知らなかったしないんじゃないかな
ブラックスクラッチのBPリストとかデフォでその状態になってるよね、>>68をやっても
追加する分にはスクロールする必要ないから開発時に気付かなかったんだろうなあ
70: (ワッチョイ 5fac-aucd) 2019/09/30(月)00:25 ID:VFeZU7Ke0(1) AAS
>>49
レスありがとう
ダイアログ改変めっちゃ面白いです
それだけで世界観かえられるしキャラ毎の背景設定とかストーリー的な物も捏造できそうな感じ
71: (アークセー Sxbb-NkAO) 2019/09/30(月)01:03 ID:P5BadIyqx(1/2) AAS
縦方向は項目事に非表示にできた筈
索引の右端をクリックすると内容部分が折り畳まれるね
72: (アークセー Sxbb-NkAO) 2019/09/30(月)01:08 ID:P5BadIyqx(2/2) AAS
おっと上で詳しく説明されてますな
それにしてもfcsはもう少し解説ページが増えて欲しい…
73: (ワッチョイ 87be-ayr/) 2019/09/30(月)01:52 ID:6iJXB6OM0(1) AAS
一項目が膨大になると、他の項目折りたたんでも全部表示できないのよ
74: (ワッチョイ 8782-xBnQ) 2019/09/30(月)13:46 ID:boeae3HJ0(1) AAS
わかる。なんであれスクロールできないんだろうね。
無理やりだけど、
項目説明のエリアがデフォだとまだ少し下げれるので下に下げる
他の項目の内容を覚えておくか、一時的にデュプリケイトして隔離して、内容を見たい項目以外の項目自体を一旦削除する
個別ウインドウを全画面表示ではなく縮小表示にしてタイトルバーがぎりぎりつかめるぐらいまで上に移動させて下を目一杯下げる
で少しだけ見切れてたとこが見える。
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