[過去ログ] KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 (1002レス)
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1(1): (ワッチョイ 7bbe-HvPi) 2019/10/13(日)12:25 ID:mtczBzam0(1/8) AAS
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本スレッドはkenshiのMOD・FCSについて語り合うスレです。
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Kenshi 日本語wiki > FCS
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省17
2(1): (ワッチョイ d7be-HvPi) 2019/10/13(日)12:25 ID:mtczBzam0(2/8) AAS
【Q&A】
Q1:サブスクライブした他人のMODをFCSで開くにはどうすればいいですか?
Steam>steamapp>workshop>content>233860を開きます
この233860がKenshi用のサブスクライブしたMODが入ってる場所です
その中にフォルダ名が数字になっているフォルダが
サブスクライブしたことのあるMODの数だけあるので
(サブスクライブ解除しても空のフォルダは残る)
中身を見たいMODのフォルダを探して下さい
見つけたら今度はそれを
Steam>steamapp>common>Kenshi>mods
省8
3: (ワッチョイ 7758-HyZT) 2019/10/13(日)12:33 ID:i8oB9EGr0(1) AAS
立て乙
4: (スプッッ Sd3f-re+A) 2019/10/13(日)12:41 ID:vR0BXS5Bd(1) AAS
おつおつ
5(3): (ワッチョイ d7be-HvPi) 2019/10/13(日)12:53 ID:mtczBzam0(3/8) AAS
保守ついでに質問
自拠点に関するデータがどこに収納されてるかわかる人いますか?
「古データの拠点が新データに引き継がれる」バグが起きちゃって、野外拠点は消せばいいけど
購入拠点が残ったままだと「購入済み」であることは取り消せないから
街並みも毎度同じでつまらないんですよね
6(1): (スプッッ Sd3f-0kc9) 2019/10/13(日)13:40 ID:Y5TBs1xtd(1) AAS
>>5
各セーブデータフォルダ直下のquicksaveファイルじゃね?
フォルダじゃない方ね
部隊データ以外の、勢力・建物関係は全てそこに入ってると思う
7(1): (ワッチョイ bf73-OHYr) 2019/10/13(日)13:40 ID:3GDa64sr0(1/3) AAS
>>5
Kenshi本体のインストールフォルダにsaveフォルダがあるから多分その中
一度どっかに移動してニューゲームでバグが起きなければ当たり
違ったらsaveフォルダ退避した後にアンインストール、残ってるファイルが有れば全削除して再インストールとか
怪しいのは save\_current〜 とかいうフォルダかなぁ。プレイ中に一時保存されるフォルダ
管理者権限でゲーム起動して保存して次回通常権限で消せないから残ったままとか、
Steamのデフォルトインストール先(ProgramFiles以下)にしててUAC絡みで前のデータを読み込んでたりとか?
8(1): (ワッチョイ d7be-HvPi) 2019/10/13(日)13:52 ID:mtczBzam0(4/8) AAS
>>6-7
新しいデータですでに新しい拠点作っちゃってるから、古いのだけ個別に消去したかったんだけど
なんとかならないかなあ
ちょっとその辺のファイル覗いてみるけど
拠点を引き継いでいるけど自分の建物になってない(誰のものでもない扱い?)ってことは
古いデータだけ都合よく消す方法がありそうなんだけど・・・
9(2): (ワッチョイ bf73-OHYr) 2019/10/13(日)14:32 ID:3GDa64sr0(2/3) AAS
>>8
あー、既存のセーブから消したいって事かな
各セーブフォルダの中のzoneフォルダの中身だけど、どれがどこのかは通常わからない
なので、消したい場所に移動して一旦別セーブとして保存、1分ほど待って上書き保存する
そこでzoneフォルダの中身を日付順でソートすれば、今いる場所だけ更新されて新しくなってる
zone(X座標).(Y座標)〜 と tile(X座標).(Y座標)〜 はセットなので、片方消したら必ず同じ数字の相手も削除する
これでセーブからは消えて、ロード時に初期状態で再生成されるはず。バックアップは忘れずに
自拠点がこれで消せるのは確認したけど、マップ上の拠点マークは残るから、
小屋建てて撤去すれば拠点マークも消えて綺麗さっぱり
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