[過去ログ] KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
558: (ワッチョイ fe81-6zBS) 2020/01/19(日)11:35 ID:/jbhwwdG0(2/3) AAS
>>556
なんと!
失礼した、じゃあやったことないが頑張ってダイアログ作ってみるわ・・・
559: (ワッチョイ 6e34-JESV) 2020/01/19(日)11:36 ID:qOUAFJXG0(1/2) AAS
Hire me 2000にすればいいだけでは
560: (ワッチョイWW 6ebe-TA4+) 2020/01/19(日)11:50 ID:eNawOqK80(1/2) AAS
小さいバグとかじゃなくて根本的に機能しないMODあげる人ってチェックとかしないのか?
ぶっちゃけチェックに一番時間使うわ、慣れない仕様使うときは特に
561: (ワッチョイ 6e34-JESV) 2020/01/19(日)12:12 ID:qOUAFJXG0(2/2) AAS
しないんじゃね。それか一つの条件でしかチェックしてないか
俺もチェックはかなり時間かける+自分でサブスクして検証するけど、全部の要素を調べられるわけじゃないからなあ
後でたまに「あ、やっべ。スケルトンで話しかける時の想定してなかったわ」とかある
562: (ワッチョイ 49cc-01AG) 2020/01/19(日)16:14 ID:PtMzr2KS0(1/2) AAS
レイドの挙動とかは動作確認するのに特に苦労する
二度三度と発生させると人口係数によって部隊編成が予想外なものになったりするし
そのプレイヤーの拠点の建て方の癖みたいなものによって
自分でテストしたときには出なかった経路バグが発生したりとか
563: (アウアウエーT Sa0a-5bZF) 2020/01/19(日)17:23 ID:RZ0EOzqka(1) AAS
種族(たとえばgreenlander)なら必ず〜を装備している
みたいなことって可能ですか?
Racesのところのnatural armourがそれっぽいかと思ったんですがどうも違うようです
564: (ワッチョイWW c54e-Yowj) 2020/01/19(日)17:24 ID:baiwJ6ms0(1) AAS
デバッグは企業ですら限界があるんだからインディのしかもMODなんてのは、
こうやってみんなで逐次潰してくしかないわな……
565(1): (ワッチョイ 92b8-6zBS) 2020/01/19(日)20:20 ID:lPhmS9Lx0(1) AAS
TOWN_HAS_FORTIFICATIONS_WALLSってconditionはほんと何処で使われてるんだろ
拠点の防衛施設が問題になるような会話はどれも拠点レベルが判定基準になってるし
566: (ワッチョイW 8233-01jf) 2020/01/19(日)21:09 ID:d726Ze0D0(3/3) AAS
>>565
製作者が用意したけど全く使わなかった機能は
削除するのも手間だからか存在忘れているかは知らん
Mod製作者が上手く使ってくれる事を祈ろう
けどベータ時代のステータスは削除しておいてくれ
英単語に強くないから偶に使用ステータス項目弄る時にビビる
獣医と集団戦闘と後一つくらいあった気がしたが
567: (ワッチョイ 6ebe-xsPz) 2020/01/19(日)21:19 ID:eNawOqK80(2/2) AAS
説明に「この値は長いこと使ってません」って書いてあることもあるよな
そう説明されてないのに使われてないことも多いから困るんだけど
作ってる側もどの値がなんなのかわからないこともおおそう
568: (ワッチョイ 49cc-01AG) 2020/01/19(日)22:15 ID:PtMzr2KS0(2/2) AAS
そして現役で使われているのに消される知覚
569: (ワッチョイ fe81-6zBS) 2020/01/19(日)22:18 ID:/jbhwwdG0(3/3) AAS
ハイヒール自作に成功した
外部リンク:imgur.com
とりあえず自分の環境で動いてたから
大丈夫やろとあんまバグ取り専念してなかったわ
それよりも要素をもっと盛り込みたくてな・・・
570: (スフッ Sd22-ZKfU) 2020/01/19(日)22:43 ID:BBeY3yHyd(1) AAS
すごい土手やな…(恍惚)
571: (ワッチョイ 6e34-JESV) 2020/01/20(月)00:37 ID:7qhzFwSV0(1) AAS
no longer は長い間って意味じゃないぞ(小声
572(2): (アウアウカー Sa49-01jf) 2020/01/20(月)07:22 ID:2SmE+mdLa(1) AAS
Fcs弄っている人には「知覚」の効果が本当はどう作用しているか知っている?
知覚を上げても意味無いよな?
573(1): (ワッチョイ 02f6-Q+98) 2020/01/20(月)14:00 ID:Xrdo8GZV0(1) AAS
>>572
知覚はAIが敵や治療対象等をサーチする範囲の事かと
574(1): (ワッチョイ f9b1-s5Rz) 2020/01/20(月)21:43 ID:CbrZaQq80(1) AAS
すみません、セーブデータ間でsaveAにいる自キャラaを
saveBの自部隊に複製して追加したいのですがFCSで可能でしょうか?
575: (ワッチョイ a934-JESV) 2020/01/20(月)22:41 ID:uBjRwBih0(1) AAS
無理じゃね
576: (ワッチョイ 4211-0hUg) 2020/01/20(月)22:48 ID:5YcRwtbo0(1) AAS
>>574
wikiにまんま記載があるよ、FCSのとこ
577: (ワッチョイ 92b8-6zBS) 2020/01/20(月)22:50 ID:Xgy2Z8190(1) AAS
セーブデータの中から自分の勢力のplatoonファイル探してFCSで内容確認できるなら後は単なるファイルのコピーと上書きだからなあ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 425 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.220s*