[過去ログ] KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 (1002レス)
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783(1): (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020/02/14(金)23:15 ID:w4uuHQ8s0(2/3) AAS
>>782
racesをAddしてないじゃない
Character側はrace空欄のキャラは放置してもいいけど、Factionは全部に入れてまわらないと
784(1): (ワッチョイ af33-BDVY) 2020/02/14(金)23:35 ID:k93lzT1z0(3/3) AAS
>>783
Factionにraceを追加したら反映されました。ありがとうございます!
ただ今回やりたいのがGreenlanderとScorchlanderを消して追加種族に置き換えたいだけで他の既存の種族はそのまま生成されるようにしたいのですが、元々raceが設定されていないFactionの種族割合ってどうなってるんでしょうか
追加種族だけ入力したら他の種族も出現しなくなるとかありますかね?
785(1): (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020/02/14(金)23:56 ID:w4uuHQ8s0(3/3) AAS
>>784
種族に関する設定をなにも入力しないとグリーンランダーとして生成されるという基本仕様があって、
もともと100%グリーンランダーが想定されてる勢力は入力が省かれている(ことがある)の
Holy Nationみたいにわざわざ「Greenlander 100」って入力してあるのもあって、あんまり統一されてないが
あとラプターとかスキマーみたいな動物勢力は別に触らなくていいよ
触ったとしてもたぶん変なことにはならないけど
786: (ワッチョイ af33-BDVY) 2020/02/15(土)00:01 ID:ltxnAJAL0(1/2) AAS
>>785
悩んでたこと全部解決しました・・・本当にありがとう
空欄はグリーンランダーになる基本仕様とか全くわからんかったですよ
787(2): (エムゾネWW FF32-lji+) 2020/02/15(土)17:27 ID:5BmiwfhCF(1) AAS
防具の染色などは試したことないのでわからないのですが
ブルの皮で作った赤茶色の傭兵の皮鎧という設定で
赤茶色の傭兵の皮鎧を作りたいのですが、バニラで色変えである新兵の皮鎧もありますようにfcs上で染色関係をいじれば作れますか?
それができるなら邪悪のチェストプレートを改造したサビのチェストプレートも作りたいです
788(1): (ワッチョイ 3358-BDVY) 2020/02/15(土)19:09 ID:tX3rD4u20(1) AAS
>>753を参考にトリガーをBoxに変えて建物を正しく上り下りできるところまで
できたけれども2階以上にベット等を置こうとすると赤くなってしまいます。
外部リンク:imgur.com
すみませんが建物作ったことがある方で同じ問題に当たった人いませんでしょうか?
above groundやaffect footprintをいじっても解決しないし、
バニラの建物のこれらの決め方も法則性が全くつかめない。
789(1): (ワッチョイ c2b8-GUQA) 2020/02/15(土)20:22 ID:E2jznyHr0(1/2) AAS
>>787
装備の色を変えることは出来る
ddsファイルを編集できるソフトウェアを使って傭兵の皮鎧のテクスチャを赤っぽくした物を作って新しく作る装備にはそれを使うというのが一つの方法
FCS上だけでやりたい理由が何かあるのかな
790(1): (ワッチョイWW f26e-lji+) 2020/02/15(土)20:31 ID:g/GrGqGh0(1/2) AAS
>>789
ああ、単純にテクスチャ系は難しそうなので付け焼き刃では難しそうですが
バニラでの色違い装備である傭兵の皮鎧、チェストプレートってテクスチャじゃなくて染色で表現されているのなら簡単に作れるんじゃないかと思っただけでして
791(1): (ワッチョイ 12be-oncu) 2020/02/15(土)20:55 ID:7ghqUMjz0(1) AAS
>>787
FCSで色を変えられるのはマスクがかかってるところだけだから、皮鎧だと胸部分のごく一部の色しか変えられない
全体を変えたいなら、テクスチャを変更する必要があるよ
チェストプレートはFCSだけで出来るけど
サムライ鎧のサビもテクスチャで表現してるっぽいから、あの色をそのまま出すのは難しいかも
792(1): (ワッチョイ c2b8-GUQA) 2020/02/15(土)21:48 ID:E2jznyHr0(2/2) AAS
>>790
なるほどなあ
でも傭兵の皮鎧と新兵の皮鎧はテクスチャ違いであって染色の違いじゃないからなあ
英語気にしないならFCSだけを使った防具の色変更についてはsteamのこの辺が参考になった
外部リンク:steamcommunity.com
ただこのガイドに従って革鎧全体に色を付けるなら当然革も布の部分も赤くなる
思い通りの配色にするには結局カラーマップなりテクスチャなりいじる羽目になりそう
793(1): (ワッチョイWW f26e-lji+) 2020/02/15(土)23:34 ID:g/GrGqGh0(2/2) AAS
>>791
色がえも万能ではないのですね…残念です
侍鎧とか邪悪チェストプレートのように色がえだけ見たいな単純な話ではないのですね
>>792
テクスチャとは…奥が深い…
まあ色がえだけならば頑張ればできそうなので少し試みてるのですが、カラーマップ、ノーマルマップ、テクスチャマップのどれがいじれば良いのでしょうか?とりあえず多分これとテクスチャ開いてみてもよくわからない塊が…
また、これ関係で解説してるサイトありますか?
鞄改造動画一つ見つけたくらいで色がえ系の参考になるものもしあれば知りたいです
ペイントドットネット使ってみたのですが元のやつに全部範囲指定して赤色補正?みたいのかければそれっぽいですかね
794(1): (ワッチョイ af33-BDVY) 2020/02/15(土)23:56 ID:ltxnAJAL0(2/2) AAS
HNの住民をぜんぶ女性に変更するMODを作ったんですがHNの差別対象を女性から男性に変更するにはどうすればいいでしょうか?
795: (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020/02/16(日)00:06 ID:iOUk4Yik0(1) AAS
>>794
どこか1箇所をスイッチポンで切り替えられるようなものではないので
それ系のダイアログの中身を片っ端から書き換えてください
796(1): (ワッチョイ 1634-oFCC) 2020/02/16(日)00:18 ID:jrShTiSS0(1) AAS
>>793
いい加減に一回試してから質問しろ
797: (ワッチョイ 16be-3T7Q) 2020/02/16(日)00:50 ID:/riPWxXq0(1/2) AAS
kenshiスレは両方そうだけど、答えたがりの人とかまってチャンが不毛なやりとり
してるケースが多すぎるし、ここもちょっと考えたほうがいいかもね
まあ答えたい人がかまってあげる分には誰も損しないけど
798: (ワッチョイ dec3-GUQA) 2020/02/16(日)09:11 ID:acPZZZ8u0(1) AAS
ブーメランささってるぞ
799(1): (スッップ Sd32-lji+) 2020/02/16(日)12:22 ID:AS0MH4pud(1) AAS
>>796
ええ、早速実験してますけど、何個か試したら多分一番下のテクスチャだとは思うんですけど色補正見たいの試したら
何故か黒くてテカテカの謎の鎧に変わりまして何が起こってるのかわからない状態ですね、テカテカになってるからこれではないのかな?
dds弄ってるスカイリムのブログとかみてみてるんですけどなかなか参考になりそうな複雑じゃないものがなくて難しいですね
今日も夜中帰ったら試してみます
800: (ワッチョイ dfb1-Ek3S) 2020/02/16(日)12:31 ID:hQEdkryv0(1/2) AAS
奴隷の初期装備の服を裸にしたいんですが、FCSで何処いじればいいでしょうか?
どなたかご教授願えませんか?
過去スレ見たり、自分でいろいろやってるんですが、うまくいかなくて
奴隷スタートした時の自キャラと、奴隷は全員枷のみしか装備がない状態にしたいです
801(1): (ワッチョイ b734-oFCC) 2020/02/16(日)13:07 ID:PPCEro260(1) AAS
奴隷系キャラのclothを枷以外消す
FactionにあるHNのslaveclothingを全部消す
両方やればおk
802(1): (W a362-TGOa) 2020/02/16(日)14:07 ID:7t9yAx4l0(1/2) AAS
革のタートルネックの生産時間が33時間になってて、納得できないから変えたいんだけど変更できない
FCSで調べてみたけど革作業台に時間の設定はなさそう
ダスターコートと比較してみるとvalueの値がおかしいのはわかった
ただ、この値変えても生産時間も店売りの値段も変わらない…
生産時間の変更方法を知っているかたおられます?
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