[過去ログ] KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 (1002レス)
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781
(1): (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020/02/14(金)23:01 ID:w4uuHQ8s0(1/3) AAS
>>780
もしやまた0=100として扱われるやつか?と思ってちょっと試したけど問題なく種族を変更できた
ちょっとサンプルとしてHoly Nation OutlauwsのFactionデータのスクリーンショット貼ってみてくれる?
783
(1): (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020/02/14(金)23:15 ID:w4uuHQ8s0(2/3) AAS
>>782
racesをAddしてないじゃない
Character側はrace空欄のキャラは放置してもいいけど、Factionは全部に入れてまわらないと
785
(1): (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020/02/14(金)23:56 ID:w4uuHQ8s0(3/3) AAS
>>784
種族に関する設定をなにも入力しないとグリーンランダーとして生成されるという基本仕様があって、
もともと100%グリーンランダーが想定されてる勢力は入力が省かれている(ことがある)の
Holy Nationみたいにわざわざ「Greenlander 100」って入力してあるのもあって、あんまり統一されてないが

あとラプターとかスキマーみたいな動物勢力は別に触らなくていいよ
触ったとしてもたぶん変なことにはならないけど
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