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KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 (1002レス)
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/
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781: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f1-5KRj) [sage] 2020/02/14(金) 23:01:20 ID:w4uuHQ8s0 >>780 もしやまた0=100として扱われるやつか?と思ってちょっと試したけど問題なく種族を変更できた ちょっとサンプルとしてHoly Nation OutlauwsのFactionデータのスクリーンショット貼ってみてくれる? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/781
783: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f1-5KRj) [sage] 2020/02/14(金) 23:15:48 ID:w4uuHQ8s0 >>782 racesをAddしてないじゃない Character側はrace空欄のキャラは放置してもいいけど、Factionは全部に入れてまわらないと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/783
785: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f1-5KRj) [sage] 2020/02/14(金) 23:56:23 ID:w4uuHQ8s0 >>784 種族に関する設定をなにも入力しないとグリーンランダーとして生成されるという基本仕様があって、 もともと100%グリーンランダーが想定されてる勢力は入力が省かれている(ことがある)の Holy Nationみたいにわざわざ「Greenlander 100」って入力してあるのもあって、あんまり統一されてないが あとラプターとかスキマーみたいな動物勢力は別に触らなくていいよ 触ったとしてもたぶん変なことにはならないけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/785
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