[過去ログ] X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.06 (255レス)
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68: 2023/07/06(木)07:21:12.04 ID:9p/ZKhmH0(1) AAS
言及されたことはないね
107: 2023/07/17(月)23:10:19.04 ID:tyF8f++bp(1) AAS
開幕スナ2発撃てるfoxとナイフ投げ捲れるbloodがお手軽で強いよね。steroidは初心者オススメみたいな扱いだけどAP低いからちょっと離れると近接届かなくて使いづらかった。barryは安価な爆弾処理係で戦闘もそつなくこなせるし有能
155: 2023/07/25(火)08:15:08.04 ID:SBVD7+wHM(1/2) AAS
>>153
初期配置倉庫側に全員配置して倉庫の対岸からLMG設置して頭数削るSR持ちも参加。
近接は全力でダッシュして倉庫までの距離を詰める。
AR持ちはナイフのババアを追いかけるようなコースで中間に位置取って射撃。
敵の近接に寄られるとババアが死にかねないのでそれだけは阻止。
倉庫側の敵を殲滅後、ナイフババアが戻って来る前に反対側から来る雑魚を潰すで行けるはず
176: 2023/07/30(日)22:27:36.04 ID:4clNt+YH0(1) AAS
これ鉱山枯れるから時間経つほど不利になるな
196(1): 2023/08/06(日)03:25:35.04 ID:Yh4UR3/U0(1) AAS
発売日からプレイしてるけど今日初めてピエールとFlayを仲間にしたわ
遠い場所だから敵が強いって訳じゃないというのが判ったのと、あと
Flayの選択肢はいじわるだ(※印関係ないやん)
普通、サイコ・交渉人・悪人の特殊会話は印が付くのに彼に限っては無かったぞ?
スタートダッシュでC5へ行ってドラグノフとFlayクエ発生させてA2解放して
ピエールのとこまで強行軍するのもアリかもしれないな
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