[過去ログ] X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.06 (255レス)
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28: 2020/08/20(木)07:49:17.96 ID:TwzT1I2C0(1) AAS
ATOM RPG Trudograd
外部リンク:store.steampowered.com
74: 2023/07/12(水)08:31:59.96 ID:zfq+BZR4M(1/2) AAS
仮に英語しかなくてもプレイする予定ではあるけど日本語実装まで寝かせとくのもありかなぁ
102: 2023/07/17(月)16:15:52.96 ID:b66WiCRX0(1) AAS
せっかくなのでおすすめのキャラ教えてくれると嬉しい。俺が使っててしっくりきたのは、
Kalyna…マークスマンメインちょいメカニック。金網を切れる。
Blood…投げナイフの消費が2で強い。ハイドキル担当。

逆に微妙だったのはTex。射程短いから使いづらかった・・・。
128: 2023/07/19(水)20:50:22.96 ID:Eh31yeTfd(1) AAS
modで日本語化出来たのは良いが、日本語フォントの入れ方が分からないな…
137: 2023/07/22(土)10:02:52.96 ID:I0/wfZnr0(1) AAS
>>136
敵が大ダメージ受けたら反撃のパーク持ってるんよ。つまり、一撃で仕留める火力がないと反撃喰らう。
勿論それに対応して隣接したらアーマーとかのパークもあるけど完成させるのがかのかなり大変なんでそれなら銃でよくない?ってなるんよ
166: 2023/07/27(木)17:48:38.96 ID:RT4BRnep0(1/2) AAS
民兵含めた手持ちの戦力次第
敵三部隊固まってるところに突っ込んで6V30とかでも勝てるなら余裕
正規軍や傭兵による街の陥落もそこの土着勢力兵が死んだりするだけでイベントは潰れないし

グリーンダイヤモンドやそれに関するエンディング分岐欲しいなら救出一択
250: 2023/10/04(水)21:50:05.96 ID:dmeyiObB0(1) AAS
>>249
部隊の移動速度を考えてタイミング合わせれば複数小隊で戦闘できたね
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