[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その567 (1002レス)
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8: (ワッチョイ decf-dfrp) 2020/03/02(月)17:35 ID:aL7KtfoC0(4/8) AAS
ケンロルストンがもういないことも大きい気がする
9: (ワッチョイ decf-dfrp) 2020/03/02(月)17:40 ID:aL7KtfoC0(5/8) AAS
後にはTESは3が最盛期で4で少しおかしくなり5でmodに依存してって評価されそうな
FOも3が最盛期なのは感慨深い
10: (ワッチョイW 8ab1-zjda) 2020/03/02(月)17:47 ID:20OL/LW10(1) AAS
今のベセスダなら「ゲームエンジンの仕様上、納刀時に武器は表示しません」とかやりかねん
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(1): (ワッチョイ decf-dfrp) 2020/03/02(月)18:58 ID:aL7KtfoC0(6/8) AAS
ベセスダがunityだとかunrealを使って開発したらいいんだと思うよ
12: (ワッチョイ decf-dfrp) 2020/03/02(月)19:42 ID:aL7KtfoC0(7/8) AAS
FO4は失敗作だからね
13: (ワッチョイ 0a87-ZhQ4) 2020/03/02(月)21:03 ID:tAwKH/u10(1) AAS
ベクトルが違うゲームになったってだけで失敗作扱いはよくない。
3,vegasと同じシステムであってほしかったってのは俺も同意見だけど、あれはあれで楽しかった。

TES6が出たら……サルモールと決着つけたいなあ。
14: (ワッチョイ decf-dfrp) 2020/03/02(月)21:45 ID:aL7KtfoC0(8/8) AAS
fo4は海外で評価低い
15: (ワッチョイW 2a71-Cv5o) 2020/03/02(月)22:27 ID:08ZjOlQ70(1/2) AAS
Fo4はオープンワールドのロボゲーとしては存在意義があるんじゃね
雰囲気的にはせめて舞台がニューヨークだったら
16: (ワッチョイW 2a71-Cv5o) 2020/03/02(月)22:31 ID:08ZjOlQ70(2/2) AAS
個人的にはassasincreedみたいな歴史モノをベセスダに作って欲しい
17: (ワッチョイW 07f4-KU6K) 2020/03/02(月)22:57 ID:N2aacPb10(1) AAS
戦いだ!
18: (ワッチョイ 5f81-ZhQ4) 2020/03/02(月)23:11 ID:qcWk9VIG0(1) AAS
MODのブルマってそのうち帝都内にも行けるようになるのかな?
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(1): (ワッチョイ de0e-X91k) 2020/03/02(月)23:23 ID:mUwJUJMN0(1) AAS
>>11
競合になり得る企業のエンジン使うとどうしても開発情報流れちゃうから
他社に売れるくらいの品質の基礎開発はどうしてもしなきゃいけないよ
そのくらいじゃないとどうせ何使おうがバグ出す
20: (ワッチョイW 2a71-Cv5o) 2020/03/03(火)01:43 ID:f03REuum0(1) AAS
あれはbeyondskyrimの一部だから完成すればタムリエル全部行けるけど
多分その前にTES6が出て未完のままに終わりそう
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(2): (ワッチョイW 6b06-ZvVL) 2020/03/03(火)01:45 ID:WGT6i3Zz0(1) AAS
今までの歴代主人公で末路というかゲーム後がはっきりしてるのっているの?
シェオゴラスが過去作主人公っぽい匂わせなんだっけ
22: (ワッチョイW ee1f-QQwt) 2020/03/03(火)01:53 ID:rXQJIivv0(1) AAS
>>21
TES2の主人公だけははっきりしてる
西の歪みによりTES2のエンディング全てが起こるヤケクソ状態になり、エンディングの内1つは主人公が死ぬ内容になってる
23: (アウアウウー Sa2f-Dga3) 2020/03/03(火)02:16 ID:PAxpJ92fa(1) AAS
ラスボスがハボック神のTES最新作
24: (ワッチョイW afeb-Vm4s) 2020/03/03(火)02:24 ID:Sa7WuqX30(1) AAS
CC云々以前に現在のCGレベルだとMOD作るにも高い環境を要求されそう
25: (ヒッナー decf-dfrp) 2020/03/03(火)14:40 ID:9Eoe+pPM00303(1) AAS
>>19
いやー流れないよ
unityは地球上で人類が開発してる3Dゲームの4割に使われてる
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(1): (ヒッナー Sp03-yO/w) 2020/03/03(火)15:28 ID:VoNZZmpWp0303(1) AAS
他社うんぬんの前にUnityじゃオープンワールドなんか作れないよ
あれPCゲームとしては死ぬほどパフォーマンス悪いから

unrealもTES並みのオープンワールドは厳しそう
27: (ヒッナーW 2a71-Cv5o) 2020/03/03(火)21:32 ID:f03REuum00303(1) AAS
ゲームエンジンはもう今ぐらいで十分なんで
MODツールをもっと高級言語化してもらいたい
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