[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その567 (1002レス)
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25: (ヒッナー decf-dfrp) 2020/03/03(火)14:40:52.18 ID:9Eoe+pPM00303(1) AAS
>>19
いやー流れないよ
unityは地球上で人類が開発してる3Dゲームの4割に使われてる
348: (ワッチョイ f1b1-YHRm) 2020/05/31(日)16:51:29.18 ID:L4naQhE60(1) AAS
チート級な武器とかなくても戦略?次第で勝ててしまうのがTESの悪い所
武器防具を強化しなくてもダメージが通らないって事がまずないからねぇ
ドヴァキンの腕力次第で最初から2桁ダメージいってしまうのが何とも・・
534: (ワッチョイ 9f92-n+O8) 2020/08/23(日)21:13:41.18 ID:FQHIYsHk0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
596: (ワッチョイW 87b1-oso9) 2021/01/24(日)10:03:49.18 ID:FKuQqYRn0(1) AAS
バニラから初めて最初に行く街はホワイトランだから街が「灰色地区」みたいに区間分けされてること知らないから雲地区ってどこだよってなるのは誰もが思うよね
635: (ワッチョイ 0b7e-NaZp) 2021/07/07(水)22:14:49.18 ID:/qH9A6VW0(1) AAS
いつも対岸から眺めるだけだったファルダーズトゥース攻略完了
山側からの直接乗り込み対策なのか壁上の連中の索敵力が山賊の域じゃなくて、隠密撹乱型には入るまでがまずしんどかった…
入ってさえしまえば犬が多いだけの普通の山賊拠点なんだけどね
まぁ外を排除せず正門に駆け込んで屋内通り抜けて屋上出てから大混戦よりはマシだったと思っておこう
646: (ワッチョイ 5db1-i0sM) 2021/08/01(日)15:38:24.18 ID:nPhMzby70(2/2) AAS
すぐ旋風の疾走しないと自分涼しくならなくね?
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