[過去ログ] ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part1 (1002レス)
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284: (アウアウウー Sa45-u7lO [106.132.223.248]) 2021/12/23(木)21:16 ID:OsQG9l7aa(1) AAS
アケ版みたいな最初はCPU戦とかない感じかこれ?
レート来るまでガチ初心者にはかなりキツイだろうな
285: (ワッチョイW c2b1-35gC [221.66.201.219]) 2021/12/23(木)21:52 ID:QW5amabg0(3/3) AAS
むしろCOMのシューター真似しちゃう攻めシューターが産まれにくくなるかもしれないと考えるとマシかもしれん
286: (ワッチョイ fd73-g56a [106.165.17.150]) 2021/12/23(木)22:12 ID:NHARphRm0(2/2) AAS
月額とランクマッチくるまでは
出てないキャラ補充程度の旨味と考えて
年末年始に適当に遊ぶのが良い感じだな。
画面もそうだけど挙動も結構違うからアケ版の感覚失うのが怖いな。
287
(3): (中止W f611-nLjF [42.147.228.191]) 2021/12/24(金)00:14 ID:U2kH5Wl80EVE(1/8) AAS
ゲーセンかー久しぶりに行くかーと調べてら全然置いてなくて草。エクバみたいにどこでもあるゲームじゃねーんだな
288: (中止 Sd14-zKt+ [49.96.37.9]) 2021/12/24(金)00:18 ID:MdDbmIv1dEVE(1) AAS
クリスマスイブにおうちでボンガできるなんて幸せや
289: (中止 Sp61-garQ [126.254.79.60]) 2021/12/24(金)00:55 ID:RM0xm4XUpEVE(1) AAS
>>287店内マッチング搭載してるから4台置けるような広さがないところやファミリー向けや奥まったところがないオープンな構造してる店は置いてない印象
増台はちょくちょくされてたっぽいからこのまま好調なら入れてくれるところも増えるんじゃないか
290
(1): (中止W d0b1-KScn [221.66.201.219]) 2021/12/24(金)01:00 ID:Y71PEBNa0EVE(1/2) AAS
>>287
セガ系列のゲーセンには置いてないみたいだから少ないのよね
291
(1): (中止 Sp61-garQ [126.182.26.7]) 2021/12/24(金)01:50 ID:iUtgchyypEVE(1) AAS
>>290 KONAMIのアケゲーはセガゲーセンにあるのを探す方が難しいぞ
たまに提携することはあるけど基本ライバル会社だし置いてるところ滅多にないと思う

そういやボンバーガールの公式のイラストレーターが元セガの人だったかなんかは噂で聞いたな マジかは知らんが
292: (中止 decf-j5Xv [120.51.202.209]) 2021/12/24(金)08:36 ID:RCNCOjy50EVE(1) AAS
>>287
これでもかなり増えた方なんだけど、既に言われてるようにセガ系列にまずないからどこのゲーセン行ってもまずあるってゲームではない
293: (中止W f611-nLjF [42.147.228.191]) 2021/12/24(金)09:29 ID:U2kH5Wl80EVE(2/8) AAS
このゲームってキャラ入手しないと、そのキャラのスキルはガチャから出ない仕様?
294
(1): (中止 5676-Yke/ [121.119.108.86]) 2021/12/24(金)09:30 ID:TWbJcXxc0EVE(1/11) AAS
そう仕様
295: (中止W f611-nLjF [42.147.228.191]) 2021/12/24(金)10:26 ID:U2kH5Wl80EVE(3/8) AAS
>>294
草。無意味にやる気削いで来るゲームだな
296: (中止W f611-nLjF [42.147.228.191]) 2021/12/24(金)11:01 ID:U2kH5Wl80EVE(4/8) AAS
クソ回線ニキ、動作遅過ぎてボコボコに出来るな。はよ引退してどうぞ
297: (中止 5676-Yke/ [121.119.108.86]) 2021/12/24(金)11:04 ID:TWbJcXxc0EVE(2/11) AAS
クソ回線同士がマッチングする仕様じゃなかったっけ
298: (中止W af58-yxS1 [14.12.8.33]) 2021/12/24(金)12:04 ID:6x15vWeS0EVE(1) AAS
設定から回線テストやると毎回失敗するのはなぜだ
ゲームは快適に遊べてる
299: (中止W eeb3-XZsz [39.110.119.202]) 2021/12/24(金)14:23 ID:0FHEZJV50EVE(1/2) AAS
キャラの中心座標アケ版と違ったりする?
同じ感覚で置くと1マス下に爆弾置いてしまうんだけど
モニタと角度の問題かなあ
300
(1): (中止 5676-Yke/ [121.119.108.86]) 2021/12/24(金)14:29 ID:TWbJcXxc0EVE(3/11) AAS
モニターのせいかも知れないし、ゲーセンより家のが回線速度いいから感覚が違うのかも知れない
聞いた話じゃボム2個挟まれたときに自ボム置いて100ダメに抑えるとかができないだとか、疑似3ボムとかがシビア過ぎて無理だとか
ゲーセンのラグラグ仕様だからできていたのか?みたいな事例あるし
301: (中止 Sd14-zKt+ [49.96.29.217]) 2021/12/24(金)14:30 ID:5qYxS5RFdEVE(1) AAS
ワイはADSLでやってるで
302
(1): (中止 Sa8b-W7Fg [106.128.123.58]) 2021/12/24(金)14:35 ID:qRbpdpX4aEVE(1) AAS
>>300
仕様を何も理解してなくて草
303: (中止W eeb3-XZsz [39.110.119.202]) 2021/12/24(金)15:08 ID:0FHEZJV50EVE(2/2) AAS
βの頃は擬似3できなかったけどリリース後は普通にできる気がする

ゲーミングモニタで高駆動にするとヌルヌルで逆に違和感あるんだよな
アケと並行でやるなら60Hzでプレイした方がいいのかな
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