[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart121 (1002レス)
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909: (ニククエ 4576-GNX/) 2021/08/29(日)17:16 ID:S1nMMhxv0NIKU(1) AAS
女性NPCの腕組みモーションが再生されないようにするにはどうしたら良いでしょうか?
910(1): (ニククエW 4dcf-hkn+) 2021/08/29(日)17:24 ID:2l8TVZl80NIKU(1/2) AAS
ああああ>>235だけどまたドツボにハマったっぽいです
どうもmod入れ過ぎとかでニューゲーム時にCTDしてた訳ではないっぽい
一回大型modとか外せるものは外して環境整理して
そしたらニューゲームも安定して、安心して軽いパッチを作ったりしたんだけど(NPC美化と武器装備させるmodを共存させるパッチとか)
そういうことしてたらまたニューゲーム時確定CTDするようになってしまった(途中セーブデータロードだと少し時間経つと確定CTD)
いつもニューゲーム失敗時に出るエラーログは同じで、FromIdを探ってみるとなぜかブランディ・マグ農場
Teseditで覗いてみてもその辺を弄ってるmodはない
従者イェンセンとかホワイトランの聖堂辺りのIDもニューゲームCTD時のログにいつもあるからImmersive Citizens - AI Overhaul SE外してみたりその辺り弄ってるmod外してみてもニューゲーム失敗は変わらず
そもそも何かがトリガーになってニューゲームCTDしててそのトリガーさえ引かなければ絶対ニューゲームCTDしないんだけど
そのトリガーが分からない
省3
911(1): (ニククエ 11a6-cMX8) 2021/08/29(日)18:33 ID:l5tp4jU70NIKU(3/3) AAS
>>908
はい。全て消してます。
体型や装備は全てcbbe3baで統一してます。
リプレイスmodは
3BA Vanilla Clothes and Armor
RUSTIC CLOTHING - Special Edition
を導入してます。
ノルド式でOthers Daughterのみ本体に突っ込んでmo2を通さず起動しても隙間はあきます。
912: (ニククエ 3d58-3Axr) 2021/08/29(日)19:29 ID:e4EGLf6p0NIKU(2/2) AAS
>>911
ニューゲーム、ノルド式でもダメとなると
あとひょっとして、と考えるのはENBとか?かなり低い可能性だと思うけど
ENBですらないとなるとSkyrim本体データを疑うレベルになってくる
一度本体を再DLして整合性チェックしてみたほうがいいかも
913(1): (ニククエ 116b-U7Lh) 2021/08/29(日)19:33 ID:HrVAIN5i0NIKU(1/2) AAS
この上の二人って、通常の検証方法を手順飛ばしたりして直らないと言ってる気がする
バグフィックスや
914: (ニククエ 116b-U7Lh) 2021/08/29(日)19:37 ID:HrVAIN5i0NIKU(2/2) AAS
途中送信してしまったが、バグフィックスやCTD対策modとあ必要なものが無いとか
単体modで確認行為が不十分とかインスト時に間違ってるとか
話題に出てるmodで不具合報告が見られない、PC環境を含めておま環を最初に疑うんだが
915: (ニククエ 79b1-4thN) 2021/08/29(日)20:35 ID:I68dHa590NIKU(2/2) AAS
>>887
>>895
902ですがNFFの翻訳完了、ほぼ不具合なく遊べました。本当にありがとう
装備周りの勝手とかレベルアップ回りだけAFTと比べて不便だけど、それ以外は多機能でいい感じ
my home is your homeいらないんじゃ・・・?て思い始めてる
916: (ニククエW 4dcf-hkn+) 2021/08/29(日)21:00 ID:2l8TVZl80NIKU(2/2) AAS
>>910だけどアーマーmod(King Panther Armor)を一個入れたらニューゲームCTDしなくなった
多分この環境でどれか一つでもesp抜いたり入れたり弄ったらまたCTDするようになると思う
もう何か問題がというより何が気に入らないんや我がスカイリムよ…って感じ
>>913自分のことかな?特定のmodが悪さしてるとかそういう次元の問題じゃない気がする…
917(1): (ニククエ 02db-4thN) 2021/08/29(日)21:15 ID:5XWCCpJe0NIKU(1/2) AAS
perkはバックできますか?
弓術でいうと
クイックショット>急所狙い>レンジャー
というルートは可能ですか?
918(1): (ニククエ 296e-XxFD) 2021/08/29(日)22:15 ID:HIRfYKsV0NIKU(1) AAS
>>917
Perkが繋がっていれば迂回して取る事は可能
919: (ニククエ 02db-4thN) 2021/08/29(日)22:29 ID:5XWCCpJe0NIKU(2/2) AAS
>>918
了解です。
ありがとうございます!
920: (ニククエW 9256-UpQX) 2021/08/29(日)22:56 ID:NMidKZMk0NIKU(1) AAS
SE版なんですがHigh Poly Headをvortexでインストールしたのですが、MODタブからHigh Poly Headの項目が消えました。
プラグインタブを見るとHigh Poly Head.esmのMod列に For Shadow I Shall SIMP と表示されています。
これはどうしたらいいか心当たりのある方はいますでしょうか?
921: (ニククエ 3d73-4thN) 2021/08/29(日)23:39 ID:xfcT6nHU0NIKU(1) AAS
SE版PCプレイです。
メインクエスト『戦死者』でオダハヴィーングを捕獲してもイベントが進まなかったため、
「Setstage MQ301 200」のコマンドで強制的のイベントを進めたのですが、
それ以来フォロワーと店のNPCを除いたNPCと会話をしても選択肢が出て来なくなってしまいました。
いったい何が原因なのか分かりませんか?
また、解決方法があれば教えていただきたいです。
922: (ワッチョイW 0d76-C7dE) 2021/08/30(月)00:43 ID:dPJAPQSD0(1/2) AAS
DynDOLODで製作した遠景の木が明るいんですけど仕様じゃないですよね?
923: (ワッチョイ 3d58-U7Lh) 2021/08/30(月)00:51 ID:ysdP8ndS0(1/2) AAS
木のLODビルボードに何を使ってるかよるんじゃないの?
924: (ワッチョイW 0d76-C7dE) 2021/08/30(月)00:52 ID:dPJAPQSD0(2/2) AAS
明るいってのは夜の話です 書き忘れ
近くの木はちゃんと影がついてるというかELFXの影響でちゃんと暗くなってるのに遠景には反映されてません
仕様ですか?それとも導入ミス?
925: (ワッチョイ 6edc-U7Lh) 2021/08/30(月)01:45 ID:6pAtShxg0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
SE です
ECE1.59でニューゲーム開始時のキャラメイクでこの警告が出る時と出ない時があるんだが
警告が出ても普通にECEで追加されたスライダーが機能してるから特に問題ないと思っているんだが
気にしないでOKですか?
926: 921 (ワッチョイ 3d73-4thN) 2021/08/30(月)02:27 ID:ZIAR2Jt50(1/2) AAS
情報の修正と追加です。
どうやらNPCの選択肢が出ないのは普通であり、バグだと思ったのは私の勘違いでした。
現在上記の通りに前クエストを無理矢理終わらせ、現在オダハヴィーングに話しかけても選択肢が出て来ないため
スクルダフンに飛んで行くことができない状態です。
コマンド「Setstage MQ303 40」やセーブ&ロードは効果がありませんでした。
また、オダハヴィーングを解放する際に罠のレバー付近の衛兵に話しかけても解放してくれませんでした。
改めてよろしくお願いします。
927(2): (ワッチョイ 4576-3C9f) 2021/08/30(月)03:44 ID:qKN36A0i0(1) AAS
DynDOLODとSSELODGenの違いって何ですか?
928(2): (ワッチョイ 9d90-4thN) 2021/08/30(月)06:22 ID:vdY2nVm+0(1/3) AAS
スカイリムをLEで始めたんだけど、少し教えてください。
modは四苦八苦しながら一応導入出来ているんだけど、AddItemMenuで躓いてしまった。
AddItemMenuを入れるにはUIExtensionsが必要で、これを入れるにはSKSE64が必要…であってますか?
だけどLE版だから64の方は使えなくて困ってる。
色々調べてたらAddItemMenuはLEでお世話になってたーみたいなブログもあってもう何が何やら…
現時点ではもう無理みたい感じだったりしますか?
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