[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart121 (1002レス)
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937(3): (ワッチョイ 11a6-cMX8) 2021/08/30(月)17:10 ID:iOrUVyw10(1/2) AAS
skyrim seを完全にアンインストールして再導入したいんですが、手順としてsteamからアンインストール、commonフォルダに残ったskyrimseフォルダを手動で削除、cドライブのユーザードキュメントにあるskyrimseフォルダを手動で削除であってますか?
それともうひとつ、mo2を複数導入したいんですが、cドライブのAppData以下のmo2フォルダは影響しないんでしょうか?
よろしくお願いします。
938(1): (ワッチョイ 296e-XxFD) 2021/08/30(月)17:17 ID:6HiMv8E80(1) AAS
>>937
>>skyrim seを完全にアンインストールして再導入したいんですが、手順としてsteamからアンインストール、commonフォルダに残ったskyrimseフォルダを手動で削除、cドライブのユーザードキュメントにあるskyrimseフォルダを手動で削除であってますか?
合っています
>>それともうひとつ、mo2を複数導入したいんですが、cドライブのAppData以下のmo2フォルダは影響しないんでしょうか?
MO2を複数導入する場合MO2をMO2フォルダーとMO2SEフォルダーなど完全に別のフォルダーにMO2をインストール
MO2自体はポータブルモードで使用していますがAppDataなどは一切触らなくても問題なく使えています
939(1): (ワッチョイ c94a-2Y2U) 2021/08/30(月)17:38 ID:N4pDMe1q0(1/2) AAS
エロ系でも質問いいですか
字幕が画面中央に表示されたまま消えなくなりました
この症状が起きる以前のセーブ、果てはニューゲームで始めても同様の症状が起きます
画像リンク[jpg]:s.kota2.net
文章はdragonborn in distressからなのはわかるのですが
当modをMCMからクリーンアップ後、アンインストール、セーブデータのクリーンアップをしても変わらずです
もう次は何をすればいいのか…知恵をお借りできれば幸いです
940(1): (ワッチョイW aeb0-ieut) 2021/08/30(月)17:39 ID:C+0KNVV30(1) AAS
>>937
Appdata以下ってデフォルトのスカイリムのセーブデータだけじゃなかったっけ
そこも設定でかえられるからMo2フォルダ複数導入してそのフォルダ内で完結できるよ
SKSE64は直接インストールして共有しないとだめだけど
941(1): (ワッチョイ 6eca-3Axr) 2021/08/30(月)17:42 ID:5HXZlEVJ0(2/2) AAS
>>939
この質問スレがあるPCゲーム板はエロ禁止です
pink板にあるエロmod質問スレへ移動してください
942: (ワッチョイ c94a-2Y2U) 2021/08/30(月)17:46 ID:N4pDMe1q0(2/2) AAS
>>941
失礼しました、該当スレに移ります
943: (ワッチョイ 11a6-cMX8) 2021/08/30(月)17:53 ID:iOrUVyw10(2/2) AAS
>>938
この手順で大丈夫みたいで安心です。
mo2はフォルダ分けすればポータブルモードでもいいみたいで安心して複数導入出来ます。
ありがとうございます。
>>940
Appdata以下にはmo2のキャッシュがあります。
セーブデータはドキュメント以下でした。
本体は1つなので上手く合わせる必要があるんですね。
勉強になります。
944(1): (スプッッ Sd82-JLKS) 2021/08/30(月)19:03 ID:BGRX1XbFd(1/2) AAS
HDT high heelsがようやく使えたんですが
ゲームロード直後にカカシになってるのは仕様なんでしょうか?
それともnemesisじゃなくてFNIS使わなきゃダメとか?
945(1): (ワッチョイ 3d58-U7Lh) 2021/08/30(月)20:14 ID:ysdP8ndS0(2/2) AAS
ゲームロード直後案山子はFNISでもよく見るので仕様っぽい
946(1): (ワッチョイ 3d73-4thN) 2021/08/30(月)20:22 ID:ZIAR2Jt50(2/2) AAS
SEです。
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
このサイトに従ってフォロワーをプレイヤー化したいのですが、
wrye bash(smash)にEsmify selfの項目がないためできません。
Esmify selfの場所がどこか教えてください。
スレ違いでしたら申し訳ありません。
947(1): (ワッチョイ 3d58-3Axr) 2021/08/30(月)20:59 ID:XJ/0YY8c0(1) AAS
>>946
記事が古いなー
Esmifyってesmフラグをダミーで付けるって機能だからAdd esm flagで代用できそうだけど
そもそもESMフラグを付ける必要性があるのか分からん
esmフラグ付けるのはロードオーダーで先に読むようにってしてるだけだから自分でロード順に気をつければいいだけじゃないの?
948: (スプッッ Sd82-JLKS) 2021/08/30(月)21:33 ID:BGRX1XbFd(2/2) AAS
>>945
あーマジですか、ありがとうございます!
前までなぜかHDT-SMPとhigh heelsの併用ができなかったのに
あれこれいじってたらなぜか突然動作するようになったんで、もしかしたらバグの可能性もあるかと思ってビビってました
949: (ワッチョイ fd11-4thN) 2021/08/30(月)23:54 ID:vl0pq8Uv0(2/3) AAS
先日DynDolodについて投稿した者です
昼間眩しすぎる件と遠景の微妙なティントについて自己解決致しました
Dolomite Weatherが眩しすぎる件についてはELEの導入とDolomiteのiniをいじることで、
遠景にはEnhanced Vanilla TreesをDynDolodに融合させてインスコすることで解決できました
ご返事頂けませんでしたがありがとうございました
外部リンク:d.kuku.lu
外部リンク:d.kuku.lu
950: (ワッチョイW b15f-t+5x) 2021/08/30(月)23:55 ID:qoInRyIF0(1) AAS
CKを使ってRNDの井戸から水を汲めるActivatorを他modの井戸に追加しようとしているんですが、追加したActivatorが保存されなくて困ってます
CKを再起動してespを読み込むとその追加したActivatorだけ消えてる状態です
もしかしてmodから流用したActivatorは他modには使えなかったりするんでしょうか?
951: (ワッチョイ fd11-4thN) 2021/08/30(月)23:58 ID:vl0pq8Uv0(3/3) AAS
上がサムネイル画像でしたので一応原寸大を
外部リンク:d.kuku.lu
外部リンク:d.kuku.lu
952: (アウアウウー Sa85-Ult/) 2021/08/31(火)00:13 ID:yrfBKPcsa(1/2) AAS
Nemesisのエラーについて質問させてください。
FNISからNemesisへの乗り換え導入時に、Update Engineを押すと6001エラーが出ました。
このスレを遡って調べたところ、ファイル名に全角文字が使われてるファイルが原因になるとのことで、MO2のMODファイル置き場として指定してあるフォルダ内部を調べて、ツールで2バイト文字を検索してファイル名を半角ローマ字に書き換えたのですが、再度Update Engineを押しても同じエラーが出ます。
もしかして、MOD置き場のフォルダ内部だけではなく、Dドライブ内部全てのファイル名を直さなければならないんでしょうか?
953(1): (ワッチョイ fe73-U7Lh) 2021/08/31(火)00:31 ID:dsvbVvNB0(1) AAS
2バイト文字検索ツールで引っかからないマルチバイト文字があるから厄介なんだわ…
ハングルとか引っかからなかったりする
954(1): (アウアウウー Sa85-Ult/) 2021/08/31(火)00:44 ID:yrfBKPcsa(2/2) AAS
>>953
自分が使ったのは『マルチバイト文字を含むファイル・フォルダ名を検出』というフリーのツールで、ハングルや中国語簡体字やキリル文字も検出できてたんですが、それ以外にも検出できていないマルチバイト文字がある可能性が高そうですね。
もう一度ファイルを一つずつ確認してみます。
955(2): 946 (ワッチョイ 3d73-4thN) 2021/08/31(火)01:00 ID:2KFW7eK70(1/4) AAS
とりあえずAdd esm flagで代用してみましたが、
>>947さんの言う通り記事が古すぎて全く参考になりませんね・・・。
どうにかフォロワーをプレイヤー化することはできませんかね?
ちなみにプレイヤー化したいのはこれです。
外部リンク:www.nexusmods.com
956(1): (ワッチョイ 2181-Ctl7) 2021/08/31(火)01:43 ID:1wD9iIrr0(1/2) AAS
mod の SSE Engine Fixes て導入のためにファイルが2つあるかと思いますが、
1つ目のファイルはどこに設置すればいいのでしょうか?
mo2使ってたらmo2のmodフォルダ?
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