[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart121 (1002レス)
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656: (ワッチョイW 1f58-/WcA) 2021/08/21(土)22:50 ID:OKU1CJ++0(3/3) AAS
>>655
ミスです。
右側を左側と同じようにですね
657(1): (ワッチョイ 9fb1-zH/y) 2021/08/21(土)22:51 ID:heG1MO5i0(1) AAS
誰か>>299お願いします
フォロワーのアンストインストしても駄目だった
setavでヘルスいじってもロード挟めば戻ってしま
658: (ワッチョイ 9fb1-zH/y) 2021/08/21(土)23:31 ID:ndWPjvlI0(4/4) AAS
>>654
>>655
ありがとうございます。
659(1): (ワッチョイ 1f58-T33Q) 2021/08/21(土)23:45 ID:hogcwxzx0(3/3) AAS
>>657
AFTは管理Modでしかないからジョディスだけ狙って体力の底上げとかしてるとは考えにくいけど
どっちかてーと何かしらの美化Mod入れててそのついでに能力向上とかされてる気がする
ぶち込んでるMod全部読み込ませた状態でSSEEdit起動してジョディスのデータ上書きしてるModがないか確認してみたら
660(1): (ワッチョイ 9fb1-zH/y) 2021/08/22(日)00:44 ID:XkXb+8yq0(1/3) AAS
>>659
アドバイスくれたとおりやってみたけどおかしいところはない・・・よね
画像リンク[jpg]:iup.2ch-library.com
他フォロワーとジョディスが違う点と言えば
・レベル10より前からAFTで管理している
・過去に戦闘スタイルをいじったり手動レベルアップにしたりしている
なんだけど、特に後者が悪さしている可能性が高いと思うんだけど普通リセットしたら戻るよね
661(1): (ワッチョイ 1f58-T33Q) 2021/08/22(日)01:10 ID:RNQO8XTo0(1/2) AAS
>>660
データの上書きはなさそうね
脱線するけどLEからのコンバート?
AFT使ってないから詳しいところは分からないけど、レベルアップの手動・自動切り替え時にステータスの積み上げ分がリセットされてないとかかなあ
申し訳ないがこれ以上はちょっと分かんない
AFTにこだわりがないなら別のフォロワー管理Modに乗り換えてみるとかも一つの手だけど
662(1): (ワッチョイ 7f81-zH/y) 2021/08/22(日)01:21 ID:MnKSF/lk0(1) AAS
>>606
ああ!!そういうことか
インターフェースの方を入れ替えてなかったから
変わってなかったのか!!!
本当にありがとうございます!!感謝してもしきれません!!!
663(1): (ワッチョイ 9fb1-zH/y) 2021/08/22(日)01:59 ID:QLptpCha0(1) AAS
フォロワーのHPをよくあるRPGみたいに常時表示してくれるmod誰か知りません?
EFFのHPバーみたいなのが理想なんだけど、 Nether's Follower Framework使ってるから導入できない
664(1): (ワッチョイ 9f6e-RfW0) 2021/08/22(日)02:09 ID:lDcN8nrk0(1) AAS
>>663
Floating Healthbarは駄目なの?
665(1): (ワッチョイW 7fad-FUGt) 2021/08/22(日)02:16 ID:DdOfS2IF0(1) AAS
>>664
使ってみたけど、表示範囲が狭いし設定できないっぽいのと、戦闘中にしか表示されないのが微妙だった
666: (ワッチョイ 9fb1-zH/y) 2021/08/22(日)02:18 ID:XkXb+8yq0(2/3) AAS
>>661
おっしゃる通りLEのmodです。NIF Optimizerのコンバートはたぶんしてない
ステータス積み上げの件はまさにそんな感じだと思う、スタミナもそうなってるし
マジカは変化ないけど、それは過去一度もいじってないし戦闘スタイル変更が影響しないとこ
アドバイスありがとう、複数キャラが同じようになるようだったら乗り換えも検討してみます
667(1): (ワッチョイ 7fa9-vkfh) 2021/08/22(日)02:24 ID:lpPImJvg0(1) AAS
AFT一旦外してジョーディスもコンソールでリセットしてみるとか
ニューゲームで同じ条件でAFTでレベル上げて同じようにならないならセーブデータ壊れてるんだろうし
668: (ワッチョイ 1f58-T33Q) 2021/08/22(日)04:06 ID:RNQO8XTo0(2/2) AAS
>>665
Follower Health Widgetてのはあるけど
常時スクリプトが稼働するっぽいのでパフォーマンスに影響するらしい
あとSE用なのでLEに使いたいなら動くか分からん
669: (ワッチョイ 7f82-YC+D) 2021/08/22(日)05:42 ID:myjx7r2m0(1/2) AAS
>>613
>>646
NexusのDESCRIPTIONのTroubleshootingを読んで確認を
>>662
LE版のコメント欄で2.7.8用の訳(soundファイルなし)を配布してくれてるから
NFF2.7.8を導入してるならそっちのファイルで翻訳してね、気づくの遅くなってすまん
670: (ワッチョイW 1f76-Z6Jh) 2021/08/22(日)06:03 ID:sU8l1LUj0(1) AAS
>>649
え?流石にそれではないと思うんですけど…
一応撮り直しました
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
671(2): (ワッチョイ 9fb1-hCLa) 2021/08/22(日)09:21 ID:UwiT6e150(1/3) AAS
ある服の装備をつけた時だけ肌のノーマルマップを置き換えたいと考えて
nifskopeで下記の画像にある肌のテクスチャ設定をしていると思っていた部分を変えてみたのですが
ゲーム内で確認してみたのですが特に変化がありませんでした
特定の装備の装備時だけ肌のテクスチャを変えたい場合どこを変えたら適用されるでしょうか?
外部リンク:imgur.com
672(1): (ワッチョイ 7f82-YC+D) 2021/08/22(日)09:39 ID:myjx7r2m0(2/2) AAS
>>671
そのMODの階層がどうなってるかわからんけど\meshesが余計なのでは
673(1): (ワッチョイ 1f58-hCLa) 2021/08/22(日)09:48 ID:9IcmtlTA0(1) AAS
装備メッシュのスキン部分はキャラのそれに自動置換されるんじゃなかったか
固定しちゃうと今度は肌の色とかがキャラに追従しなくなりそうだけど
674: (ワッチョイW 9fb1-JKNf) 2021/08/22(日)09:57 ID:u7cknz0t0(1) AAS
スキンのフラグ外せば良かったような気がする
後で見てみるよ
675: (ワッチョイ 9fb1-hCLa) 2021/08/22(日)09:58 ID:UwiT6e150(2/3) AAS
>>672
パスの指定がおっしゃる通り間違っていました…
自分で作成したノーマルマップをメッシュと同じ階層においていたので今回はtexture\の方を消し忘れていました
その状態で再度確認してみたのですが特に状態に変化はありませんでした
>>673
そういう仕様があるんですね…
今回置き換えたいのはノーマルマップだけなのでそこを固定されても特に問題はありません
ですがその設定の過程でデフューズマップも固定されるなら同じことなんですかね?
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