[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart121 (1002レス)
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79(1): (ワッチョイW d66e-hr4/) 2021/08/03(火)17:02:48.56 ID:weLGDg6V0(1) AAS
MO2経由で入れましょう
128: (ワッチョイW 6b73-9xWi) 2021/08/06(金)05:09:34.56 ID:/rl1CWXB0(1) AAS
3060tiでBC7圧縮バニラテクスチャにフルHDでもENB欲張るとあっさり60fps切るんで期待通りの事ができると思わない
3000番台とはいえどっちも前世代の上位グラボより単純なスペックでは劣るから数年前の綺麗な動画並みの事しかできないんだよ
195(1): (プチプチ 01b1-NW/4) 2021/08/08(日)14:33:16.56 ID:6gxwHMdR00808(1/3) AAS
ハイポリヘッドのゲーム途中からの導入について質問
ウィンターホールド美化modを入れたくて、必須がハイポリヘッドだったんだけど
ゲーム途中からハイポリ入れても既存のbijin等のmodnpcの顔が壊れることはない?
主人公はECEで作ってる
419: (アウアウウー Saa5-b/sO) 2021/08/15(日)19:03:52.56 ID:/wo3l+KEa(1) AAS
>>418
LEでも問題なく動きました
ありがとうございました
429: (ワッチョイ c2c9-pBez) 2021/08/16(月)03:54:52.56 ID:Fp7rtg+50(2/2) AAS
ホワイトランのバナードメア入ったときにCTDの原因が読めないです
クラッシュレポートだとこんな感じ
Unhandled native exception occurred at 0x7FF6719C9A40 (SkyrimSE.exe+1309A40) on thread 312!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 10
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 14
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
省15
604: (ワッチョイ 7fa9-vkfh) 2021/08/20(金)22:11:22.56 ID:tPXUU1N50(2/2) AAS
>>591
overwriteにFNISの生成したファイルがあったら消すくらいかな
651: (ワッチョイ 9fb1-zH/y) 2021/08/21(土)22:06:08.56 ID:ndWPjvlI0(2/4) AAS
od→mod
です
767(1): (ワッチョイW 9f6e-57KD) 2021/08/25(水)17:57:43.56 ID:MW6UsTaY0(1) AAS
LE版のHDT装備をSE版にコンバートしようとしているのですがが、LEとSEでは HDTに互換性は無いのは知っているのですが、揺れる部位のボーンとウェイトを流用することは出来るのでしょうか?
例えばSE用にメッシュを最適化してXMLのみ新規に用意して揺らすことは出来るのでしょうか?
770(1): (ワッチョイW 9fb1-JKNf) 2021/08/25(水)19:29:30.56 ID:FVNacZd70(1) AAS
>>767
Weightはそのまま使える
Ni Stringsは描き直さないといけない
コリジョンは身体Shapeを使用するなら問題ないけど、コリジョンShapeを使いたいならNifSkopeかOutfitStudioで仕込まないといけない
xmlはPEとの互換が全く無いので新規で書く必要があるね
785(1): (ワッチョイ 1f58-T33Q) 2021/08/26(木)13:28:13.56 ID:qemTmh/e0(1) AAS
>>783
使ってないModなので見当違いの可能性あるけど
nifskopeじゃなくてoutfitstudioで尻尾メッシュを削除してみる
それでダメなら、テクスチャの方を尻尾の部分を透過させるとか
787: (ワッチョイ ff73-FcIJ) 2021/08/26(木)15:23:42.56 ID:QKdMnLqI0(1) AAS
dll pluginが絡んでなければだいたい動くから試してみたらいいと思う
846(1): (ワッチョイ 3d58-3Axr) 2021/08/28(土)01:10:56.56 ID:DjHLN3ce0(1/7) AAS
>>845
フォルダ名って何のことを言ってるのか分からんが
特定のキャラを指定したいなら_conditions.txtにIsActorBase("Skyrim.esm"|0x00000007)みたいに書くんじゃないの?
SkyrimのところをModのesp名にして適用したいNPCのFormIDを入れりゃいい
882(1): (ワッチョイ 11a6-cMX8) 2021/08/29(日)00:06:56.56 ID:l5tp4jU70(1/3) AAS
>>881
今再度dlしてインストールしなおしてみました。
インストールは以下の手順で合ってますよね?
mo2から導入。mo2が警告を出すので、ツリーを展開していきdataをディレクトリ設定。
これで警告はなくなるので導入。
やっぱり首隙間発生。
919: (ニククエ 02db-4thN) 2021/08/29(日)22:29:09.56 ID:5XWCCpJe0NIKU(2/2) AAS
>>918
了解です。
ありがとうございます!
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