[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart121 (1002レス)
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759
(2): (スッップ Sd9f-0Zvz) 2021/08/25(水)10:50 ID:xG7WkbyTd(1) AAS
SEのDynDOLODについて教えて下さい。

mo2を使ってますが、Lod生成時のロードオーダーがよく分かりません。
Lodの導入自体は成功して正常に動作しています。

まずTexGenx64で生成したTexGen_OutputはBillboardや他のLOD用の遠景テクスチャより下に配置して、それらを一番下に配置してDynDOLODx64を実行すればいいのでしょうか?

DynDOLOD_Outputを生成して動作確認した後は、Lod用の遠景テクスチャmodやBillboardのチェックは外した方がいいのでしょうか?

質問が多くてすみません。
760
(1): (ワッチョイ 9f6e-RfW0) 2021/08/25(水)11:26 ID:ARdzUL7/0(1) AAS
>>759
>>まずTexGenx64で生成したTexGen_OutputはBillboardや他のLOD用の遠景テクスチャより下に配置して、それらを一番下に配置してDynDOLODx64を実行すればいいのでしょうか?
その通りです、MO2ならOverwriteフォルダーに生成されるのでそれを適当な名前でMOD化して一番下に配置します

>>DynDOLOD_Outputを生成して動作確認した後は、Lod用の遠景テクスチャmodやBillboardのチェックは外した方がいいのでしょうか?
チェックは入れたままの方が良いです
そのリソースがゲーム内で使われる可能性もあるしチェックを入れたままでも動作に問題は無いので
781: (スッップ Sd9f-0Zvz) 2021/08/26(木)06:29 ID:uZzEp7WXd(1) AAS
>>760

大変返事が遅くなり申し訳ありません。
>>759です

こんなに丁寧分かりやすく疑問点を説明して頂き本当にありがとうございます。

本当に参考になりました。
ありがとうございました。
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