[過去ログ] 【D2R】Diablo 2 Resurrected その 12【リマスター】 (1002レス)
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341: (スッップ Sd22-e2zQ) 2021/09/01(水)16:48 ID:3f0vHyJJd(4/4) AAS
個別ルートじゃないし、BOTもまだ無いんだから
無為なポジショントークはやめようや
342: (ワッチョイ 61b1-cgA7) 2021/09/01(水)17:00 ID:2sLbYM6t0(2/4) AAS
>>327
なったらなったでいいだろ
ハクスラ適正がない奴が無理してやる必要ない
343: (ワッチョイ 61b1-cgA7) 2021/09/01(水)17:04 ID:2sLbYM6t0(3/4) AAS
競争が苦手なら競争がないゲームに帰りましょう
そういうゲームなんだから、ディアブロをやりにきておいて変えろってほうがおかしい
344: (ワッチョイW eec0-RulN) 2021/09/01(水)17:06 ID:Fsk4ebMg0(5/11) AAS
ドロップ緩くしてくれとか個別ドロップにしてくれとか言ってる奴らはどうせ直ぐやめて行くじゃん
何で直ぐ居なくなるような連中の意見を聞く必要があるんだ?
345: (ワッチョイ 0261-U7Lh) 2021/09/01(水)17:12 ID:wXZw7o390(5/10) AAS
D2XがBOTありきのドロップ確率でBOTがアイテム市場の相場を決めてしまっているのはブリの怠慢ではあるけど
それでもゲームとしての楽しさは失われずにある意味バランス取れててそんな中で自力Getした時の喜びが大きいからこそ20年経っても遊ばれてるんだ
そこから脱却しようとオークションハウスやら個別ドロップやらアカウント紐付けやら色々実験してたdiablo3が最終的にどうなったかというと
トレードっていう概念がなくなって一番効率よく装備強化する術はバウンティ回して素材集めてリフォージガチャになってトレハン自体に意味がなくなってしまったんだよ
個別ドロにした上でBOTも完全排除してアイテムドロップ率も調整して完全にバランス取りしろなんてのは今のブリには不可能だから受け入れろとしか言えんな
346(1): (ワッチョイW eec0-RulN) 2021/09/01(水)17:19 ID:Fsk4ebMg0(6/11) AAS
一番怖いのは無能な開発者が「俺ならバランス取れるんじゃね?」と勘違いする事かなw
347(1): (ワッチョイ add4-U7Lh) 2021/09/01(水)17:19 ID:szFnamR+0(1/3) AAS
個別ドロップにしろマンからヘルの石割りでぜんぶ横取りするのが
今から楽しみすぎる……
348(1): (ワッチョイ 6e44-Ctl7) 2021/09/01(水)17:25 ID:1T4SsW3Z0(2/2) AAS
プレイヤーの意見の重さに
すぐ辞めるプレイヤーも長くプレイしているプレイヤーも
差はないぞ厄介老害
349: (ワッチョイW 8283-tt6f) 2021/09/01(水)17:29 ID:J0UY6V210(2/2) AAS
RPGの遊び方は大きく分けて2種類ある
一回ストーリークリアしたら飽きて別のゲームやるタイプと
レベル上げややり込み要素やったりまたレベル1からやり直すようなタイプ
前者はハクスラ向いてない
長時間プレイすること前提のゲームなんだから
350: (ワッチョイW eec0-RulN) 2021/09/01(水)17:30 ID:Fsk4ebMg0(7/11) AAS
>>348
そう思うでしょ?
プレイヤーは平等、ドロップも平等、平和で良いね
全然違うわ!w
ようこそ混沌の世界 Diablo2へ
351: (ワッチョイW eec0-RulN) 2021/09/01(水)17:37 ID:Fsk4ebMg0(8/11) AAS
その点>>347は D2のことを良く分かってるw
352(3): (ワッチョイ 7233-bRsM) 2021/09/01(水)17:37 ID:+KZ6MF+40(5/6) AAS
個別ドロップは一人が思いついてツイったわけではないようだ
Twitterリンク:RodFergusson
Not for launch but it's something the team continues to discuss.
発売開始まではないけど、(開発)チームで検討を続けています。
チームと書いているから結構本気で導入前提と読める
Relax - we're not doing it. People are allowed to discuss things and hear other people's opinions.
リラックスしてください - 私たちはそれをしていません。 人々は物事を議論し、他の人の意見を聞くことが許されています。
まあまあ皆さん落ち着いてね。我々チームはしないことにしました。
猛反応にビビって導入を断念決定したことになる
猛反応がなければ導入一歩手前だった
省1
353: (ワッチョイW eec0-RulN) 2021/09/01(水)17:40 ID:Fsk4ebMg0(9/11) AAS
>>352
な、俺が言った通り(>>346)だろ
354(1): (ワッチョイ 0261-U7Lh) 2021/09/01(水)17:48 ID:wXZw7o390(6/10) AAS
>>352
チームで検討してるから本気とか導入一歩手前だったとか解釈さすがに自分の感情に都合よく乗せすぎだろ
ハースの開発者はどうあっても導入されないであろう荒唐無稽な事でもしょっちゅうチームで検討してるぞ
355: (ワッチョイ 7233-bRsM) 2021/09/01(水)17:54 ID:+KZ6MF+40(6/6) AAS
>>354
Not for launch but 正式リリース直後は個別ドロップ実装はしていない「けれど」
it's something the team continues to discuss.開発チームが実装について議論しています。
Not for launch butこれが動かぬ根拠になるんだな
356: (ワッチョイW 79b1-R+1t) 2021/09/01(水)17:54 ID:bp0VKyYR0(3/3) AAS
>>352
どういう解釈の仕方してるんだ
357(1): (ワッチョイ 79b1-GNX/) 2021/09/01(水)18:07 ID:JrVcqLF+0(1) AAS
まぁまぁ、どっちでも良いじゃない
結果的に我々に良いバランスになってくれればそれが最善
358: (ワッチョイW 3d58-nUCc) 2021/09/01(水)18:09 ID:OMciK7R90(2/3) AAS
>>357
diablo2ってレベルデザインはトップレベルだから今更バランスとか言われてもw
359: (ワッチョイW c68c-iMcn) 2021/09/01(水)18:26 ID:q1WQI3gi0(1) AAS
自慢チャット楽しみだぜ
360(2): (ワッチョイ 9df4-4thN) 2021/09/01(水)18:36 ID:lA3S0ExI0(2/3) AAS
>diablo2ってレベルデザインはトップレベルだから今更バランスとか言われてもw
茶吹いたわ一日何時間やる前提なん
世界も日本もこどおじが変えるな発狂してんのか
昔のままだし発売後は話題になるだろうけどすぐ廃れるわ
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