[過去ログ] ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part11 (825レス)
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721: (ブーイモ MM9b-BhSb [210.148.125.213]) 2022/05/14(土)14:58 ID:jWW/hmHQM(2/2) AAS
チャットはあんま神経質にならないで好きにすればいいと思うよ
ゲームのチャット程度でキレたり煽ったりする子は頭おかしいだけだから過剰反応せず流していけ
722: (ワッチョイW 26f0-znu+ [110.67.18.11]) 2022/05/14(土)15:01 ID:gLDfxsju0(1) AAS
でもD糞チャット連打だけは切れそうになるんだまじでBANしてくれよ
723: (スプッッ Sdea-fFh+ [110.163.12.229]) 2022/05/14(土)16:47 ID:fpgSjhiNd(1) AAS
こりゃだめだ勝てないってなった奴はその時から目的が勝つ事じゃなくて嫌がらせに変わるって奴も居るからなあ
724: (ワッチョイW cfd5-9aWW [124.110.164.16]) 2022/05/14(土)17:11 ID:RE8C1GJN0(1/3) AAS
それどころか「勝てないと見切って遊んだ試合はことごとく負けるんすよwwwwww俺って先見の明ありますねぇwwwwwwww」とか(たぶん)本気で言い出すからな
それを見たのは別ゲーだし1チーム50人ぐらいだけど
725: (ワッチョイ 9376-mOD9 [114.184.255.190]) 2022/05/14(土)17:16 ID:Pd6g+iGy0(5/7) AAS
諦めめっちゃ早いやつはいるよな
その後結局あいつがサボってなきゃ後ボム1発で勝てたのにみたいな試合あるわ
726: (アウアウウー Sa15-EjCo [106.130.196.82]) 2022/05/14(土)18:35 ID:5RBm6D55a(1) AAS
こんなの見方にいたら勝てんわボケとか思ってても
相手がガバガバラッシュ管理で一気にベース粉砕とか相手一人回線落ちたとか相手だけラスボミスって逆転とかギガンティックボムとかあるしな
序盤負けてても割となんとかなる
727: (ワッチョイ 39dc-yvGd [180.28.62.28]) 2022/05/14(土)19:03 ID:FmlTEQWn0(1/4) AAS
途中から明らかに舐めプされて最後に捲ったときの微妙な空気よ
こっちが下手なのも悪いんだがせめて本丸落としに来いと
728
(1): (ワッチョイ bb58-5a5r [106.72.149.128]) 2022/05/14(土)19:27 ID:/pIXC9/e0(4/5) AAS
ラッシュ管理されてるだけじゃねーの?w
729
(1): (ワッチョイ 39dc-yvGd [180.28.62.28]) 2022/05/14(土)19:30 ID:FmlTEQWn0(2/4) AAS
>>728
こっち吐いた後だったんだよなあ…
730: (ワッチョイ 9376-mOD9 [114.184.255.190]) 2022/05/14(土)19:31 ID:Pd6g+iGy0(6/7) AAS
敵全員強くて一切ミスしないとかでない限り結構逆転あるゲームだからね
ベースのリングでるまで殴られてそっから逆転も割りとある
731
(1): (ワッチョイ bb58-5a5r [106.72.149.128]) 2022/05/14(土)19:37 ID:/pIXC9/e0(5/5) AAS
>>729
ちなみに舐めプの内容は?
732
(1): (ワッチョイ 39dc-yvGd [180.28.62.28]) 2022/05/14(土)19:49 ID:FmlTEQWn0(3/4) AAS
>>731
ラスト一分、アタッカーAが死にかけでずっとベースの離れをぐーるぐるしてた
相方のアタッカーBは防衛に回ってた
自分が舐めプと逃げ切りの区別ついてないだけかもしれん
733: (ワッチョイW bb58-cTT+ [106.184.53.171]) 2022/05/14(土)19:50 ID:2yT4384e0(1) AAS
>>732
それは逃げきりじゃね?
734: (ワッチョイ 9376-mOD9 [114.184.255.190]) 2022/05/14(土)19:54 ID:Pd6g+iGy0(7/7) AAS
アタッカーBがきてくれなくてアタッカーAブチギレてそう
これは勝っただろって浅い考えのやつと、いやこのままじゃ負けだろ!って分かってるやつとの違いじゃね
735: (ワッチョイ 39dc-yvGd [180.28.62.28]) 2022/05/14(土)19:57 ID:FmlTEQWn0(4/4) AAS
まあ敵側のチャット見えんからどういう意思疎通あったのかわからんし
安易に舐めプって考えるのは失礼だったわ
736: (ワッチョイW 7611-McKk [42.147.228.191]) 2022/05/14(土)20:04 ID:86TlwkWW0(3/3) AAS
普通に戦線維持したいけど体力無いから落ちないようにウロつきながら2人目待ってたけど、2人目はもう前線上がるつもりがなかったんだろうな
737: (ワッチョイW d0b1-S1nb [221.66.201.219]) 2022/05/14(土)21:22 ID:FLRPn+Ys0(1) AAS
ダブアタというかまあ対戦ゲームで新たな戦法が研究されるのは悪い事じゃないしカジュアルであんまりとやかくいわないけども
今のボムタでダブアタだと開幕中央間に合わないんだろうか、ボマーからアタッカー選択した人がいたが間に合ってなかったのはのんびりすぎたのか元から厳しいのかわからん
あそこは流石にボマー必要か、サイスペもまだいけるし遺跡位か今回は
738
(2): (テテンテンテン MMb4-zrPp [133.106.32.44]) 2022/05/14(土)22:51 ID:FiRphTvJM(1) AAS
なんかマッチング変わったのか気軽で対面に強い人固まるケース増えたな
一方的に負けまくるとツマランとしか言えん
739: (ワッチョイ 4e6e-0svr [118.7.172.13]) 2022/05/14(土)22:56 ID:Q9lq6/qW0(3/3) AAS
>>738
入室順に割り振ってる+大抵皆連戦するから同じメンツが固まりやすい、って説があった
なので一度パワーバランスが崩れた状態で続けると負け続けになるとか
740: (シャチーク 0C8a-yvGd [27.120.187.1]) 2022/05/14(土)23:21 ID:jP3Zo1GhC(1) AAS
ダブアタで遺跡やると掘り遅くてボマー欲しくなるんだよなぁ
ダブルウルシで柵前全裸待機でいいすか?
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