[過去ログ] 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 71【五つの試練】 (1002レス)
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738: (アウアウウー Sa5d-9blf) 2022/07/24(日)22:32 ID:ORtywQIpa(1) AAS
君主、侍、侍
司祭、僧侶、盗賊
とかじゃ駄目なんか
盗賊と僧侶だけモリモリレベル上がって行くので生存率は高いのに
ウィズ系魔法全然増えないからクリアまでテレポ無しとかザラなのがキツイが
739: (ワッチョイ 6958-w4/h) 2022/07/24(日)22:38 ID:DPYvi5UK0(3/3) AAS
戦侍僧
盗魔司
で毎回組んでるな
司はマジックスクリーンとギガアーマーさえ覚えてくれれば取りあえずは十分
侍は趣味、君主の方が成長は遅いけど安定するんだろうなとは思う
忍者優遇されてる場合は盗賊の代わりに入れる 忍者良いよ成長一番遅いけど
740: (ワッチョイW 9381-39CK) 2022/07/24(日)22:38 ID:iviR6oiH0(1/2) AAS
最初のパーティは 戦戦僧盗司魔 でLv13まで頑張ることが多いかな
成長速度とアイテム鑑定のバランスを良くした方が奥まで進めるし、補欠(僧13→魔13→上級職)も育てやすいよ
741: (ワッチョイ a911-ofYn) 2022/07/24(日)22:47 ID:P4zNk4Ml0(3/4) AAS
大前提として完全にシナリオによるけど
個人的にはLVの上げ直しってすごい不毛に感じるので転職はあまりしないかなあ
742: (ワッチョイ 69ad-SXL5) 2022/07/24(日)22:57 ID:8oLj/OXD0(1) AAS
自分も昔は僧僧盗司魔魔使ってたけど余程魔法無双できるシナリオじゃないときつすぎたな
君侍僧盗司魔に落ち着いた
743: (ワッチョイW 9381-39CK) 2022/07/24(日)23:03 ID:iviR6oiH0(2/2) AAS
僧侶はレベルアップしても攻撃回数が増えないから、1人か2人は戦士系の職業にしないと辛いと思う
744: (ワッチョイ 2bd6-otHd) 2022/07/24(日)23:07 ID:X2R5doBx0(4/4) AAS
俺は戦戦侍 盗僧魔 CCアイテムあれば一人は 戦→君

君主と侍は魔法を使わないRPしてる
wizはスキルツリーとかないのに、人それぞれ思い入れのあるクラス構成あって好きだわ
745: (ワッチョイ a911-ofYn) 2022/07/24(日)23:09 ID:P4zNk4Ml0(4/4) AAS
ん?
不死者の秘宝は後衛職でも(僧侶も含む)10回攻撃できるまで成長するって書いてあるけど
746: (ワッチョイ 0b1f-VsAj) 2022/07/24(日)23:50 ID:pKR4xjvp0(9/9) AAS
色々アドバイスありがとうございます
一番悩ましくて試行錯誤出来て楽しいPT構成の質問してしまってすみません
本当に色々千差万別好みなどあるのだと思いました

とりあえず前回レスの後に戦士2人を1Fと2Fで物理のみでLv5-6まで上げてみました
すくすく育って最初から戦士使っておけば良かったと思いました
あと上級職もボーナス18くらい厳選して作ってみたいです
9-10人くらいの同じレベルであれこれ組み合わせてみようと思います

アドバイスを参考にしてあれこれ試して楽しんでみます
747: (ワッチョイW 2b81-Y/M3) 2022/07/24(日)23:58 ID:2d73Flnd0(1) AAS
前は君侍忍
後ろは盗魔僧司をそのシナリオの流れで入れ替えてる
基本ノー転職
748
(1): (ワッチョイW 3362-NX7t) 2022/07/25(月)00:33 ID:g0eo1yFa0(1) AAS
wizの転職って他のゲームの転職と違って
メリットがうっすいからやらない方が良いとすら思える
そもそも最初っから上級職選べるわけだし
749: (ワッチョイW 0192-krsa) 2022/07/25(月)00:47 ID:j+wOoCd70(1) AAS
転職は魔や僧が呪文覚えきったら司と入れ替えるくらいかなあ
750: (ワッチョイW 1311-s+/F) 2022/07/25(月)01:03 ID:CtoZHylR0(1/3) AAS
そもそも上級職があんまり強いと思えないんだよね
育ちきったPT(やることがない状態)まで到達しないと、基本的に成長早い職のほうが活躍してる気がする
他外伝のバルキリーくらいになるとまた違うけど
751: (ワッチョイW 1321-TnrY) 2022/07/25(月)02:10 ID:fWXXCs3N0(1) AAS
上級職成長遅いもんね
戦侍僧 の前衛的だと侍のHPが一番低いとか良くある
後列 司 と良く最下位争いしてる
刀拾ったときに使えないの寂しいし火力では十二分に活躍出来るから入れるけど
752
(1): (ワッチョイ 69ad-SXL5) 2022/07/25(月)02:49 ID:XZ3CE/Z/0(1) AAS
大王の試練の地下神殿の水流スイッチがわからん
例えばB1左上の
□■
■□
はB2左上ONでB3左上OFFってことじゃないの?
逆のパターンも試したけどダメだった
753: (ワッチョイ 7b03-VsAj) 2022/07/25(月)04:01 ID:8ixyR/YO0(1) AAS
>>748
俺も「レベルが正義」派だから転職はアイテムが出ればする程度で初めからしないパーティだ
龍の邂逅のクリア後最下層だとまずレベル無いと本当に攻撃当たらないし
基本戦術が敵のAC上げる呪文が前提な部分あるから前衛に君主 侍入れてて
初ターン辺りは各自ほぼ全員で呪文でバフデバフ唱えさせてから本番な所あったから
最初から入れて育ててて助かったところある
君主 侍 僧侶 司祭 盗賊(忍者) 魔法使い
で最初から最後まで行った
754
(2): (ワッチョイW 416f-DhY5) 2022/07/25(月)05:46 ID:+QDF84R10(1) AAS
編成見ると、みんな普通に僧侶前衛にしてるんだな
僧侶は後衛にしか配置したことなかったな…
755: (ワッチョイW 1398-GKU/) 2022/07/25(月)07:04 ID:5FYInd270(1/2) AAS
結局初心者に向いてるのは最初から登録されている戦侍僧盗司魔なんだよな
この構成ならすぐにウィザードアイが3人分使えるし魔法で困ることもない
僧魔が育ちきったら君主に変えてもいい
756
(1): (ワッチョイ a911-ofYn) 2022/07/25(月)08:59 ID:fj6DUfRx0(1/3) AAS
>>754
僧・盗(忍)・司・魔といる場合、誰かが前衛張らなきゃいけないけど
この4者の中で前衛適性が一番高いのが僧侶であるシナリオが多い気がする
757
(1): (ワッチョイ f1e8-KxVo) 2022/07/25(月)09:42 ID:CnsDIHwN0(1) AAS
魔法使いを転職させると呪文回数が減ることより素早さが初期値になることのほうがキツい
なかなかおもしろいね
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