[過去ログ] Valheim part41 (1002レス)
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602: (ワントンキン MM92-eN6g) 2022/11/24(木)17:46 ID:R2unI5PrM(1) AAS
万が一の為にお古の装備をどこかにしまっておくか、別ワールドに倉庫作って保管しておくとええ
603: (ワッチョイW c29c-75cA) 2022/11/24(木)17:54 ID:P8GB3t1V0(1) AAS
>>594
世界の果てに3回挑んで悟ったね
装備やアイテムなんて執着するもんじゃないよ
604: (ワッチョイ 066e-8STa) 2022/11/24(木)18:28 ID:ISlIjepP0(1) AAS
ぬくぬく拠点暮らしから一転、霧の地探訪で久々に夜の平地で座礁する恐怖を味わった…
Valheimはこの緊張感が癖になる
605: (ワッチョイW ef76-mxdT) 2022/11/25(金)12:00 ID:uY2JBl2j0(1) AAS
テストとか言いつつ1から始めたおかげでいつになったら霧の地にたどり着けるやら
606: (ササクッテロ Spdf-7yGz) 2022/11/25(金)13:42 ID:Vl2u/vZ3p(1) AAS
自分も久しぶりだから1から始めてる。
鹿と猪の肉が変わってるし丸太トロルがつえー
607
(2): (ワッチョイ 5fb1-ihPV) 2022/11/25(金)14:19 ID:p7WuM/Sp0(1) AAS
ミストランド行くときは、必ずヤグルスのアイテムでぐるぐる照明
作っとくこと。これが無いと何も見えず虫に襲われて死ぬ。
608: (ワッチョイW e773-y/k2) 2022/11/25(金)16:21 ID:VwAH/z6e0(1/2) AAS
霧の地行ったけど何もないのは新しいワールドで始めてねってことなのかな?
609: (ワッチョイ a319-stRS) 2022/11/25(金)17:07 ID:lpW4jiMC0(1) AAS
生成済みの場所はダメやね
610: (ワッチョイ cec3-TaOI) 2022/11/25(金)17:14 ID:5kvkl7wl0(1) AAS
その霧の地ってパブリックテストに切り替えてから行った?
普通に起動して霧の地に行ったんではなくて
611: (ワッチョイ 6281-stRS) 2022/11/25(金)17:29 ID:CmhKkrWy0(1/3) AAS
テストブランチ適用すれば生成済みの場所でも霧の地はきちんとテストブランチ仕様の霧の地に置き換えられるよ
たぶんそのせいだと思うけどマップを広げまくったセーブデータでのテストブランチ適用後の初回ロードは結構時間かかる

魚の種類が増えたり、黒い森でのドワーフのパーティ単位でのスポーンが追加されてたり
最初からやると色んな違いがあることがわかる
たぶんそういうのも置き換えてるんだと思う
612: (ワッチョイW e773-y/k2) 2022/11/25(金)17:45 ID:VwAH/z6e0(2/2) AAS
不本意ながらデバッグモード開いたら色々追加されてたし、改めて探索したらアホほど狭かったわ
ありがとうね
613: (スププ Sd02-WzVU) 2022/11/25(金)17:55 ID:sydKXHCld(1) AAS
ドワーフは明らかに増えた気がする
慣れてたら餌だけど初心者は辛いかもね
614: (ワッチョイ 6281-stRS) 2022/11/25(金)18:34 ID:CmhKkrWy0(2/3) AAS
あと襲撃イベントもかなり頻度が上がってる気がする
615
(1): (アウアウウー Sa3b-DD5x) 2022/11/25(金)19:34 ID:Rb11mzcza(1/2) AAS
アボミといいなぜ追加要素で初心者側のハードルを上げるのか
616: (ワッチョイ 6281-stRS) 2022/11/25(金)19:36 ID:CmhKkrWy0(3/3) AAS
オープンワールドゾンビサバイバルだとまぁこんな感じではあるんだけどステルス要素がほぼ死んでるからなぁ
そこテコ入れして戦闘を効率良く避けられるならまぁこのスポーンぶりでも悪くない
617: (アウアウウー Sa3b-DD5x) 2022/11/25(金)19:38 ID:Rb11mzcza(2/2) AAS
ステルスは建造物でやれってスタイルは嫌いじゃないよ
618
(1): (ワッチョイW af7d-CdGE) 2022/11/25(金)20:19 ID:jI1+5NQS0(1/2) AAS
>>607
ヤグルス倒した時何もドロップしなかったんですよ私
アプデ来るまでお預けなのかなとその時は特に気に留めてなかったが…
619
(1): (アウアウウー Sa3b-DD5x) 2022/11/25(金)20:28 ID:N0FDU6jQa(1) AAS
>>618
もう一回倒せるドン
620: (ワッチョイW e7c5-5o2t) 2022/11/25(金)21:04 ID:tGjptAlX0(1) AAS
>>615
元々ソロはキツい前提で調整してるゲームなんじゃなかったっけ
だから予定の難易度に近づいてるんだと思うぜ
621
(1): (ワッチョイ af7d-stRS) 2022/11/25(金)22:46 ID:jI1+5NQS0(2/2) AAS
>>619
おぉん・・・
ゲーム内で丸一日くらいかけて頑張ったあの死闘を再びやれと申すか
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