[過去ログ] 【世紀末村作り】Kenshi【204スレ目】 (1002レス)
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992: (ワッチョイ 06ee-mhOm) 1970/01/01(木)09:33 ID:ikJNl5WN0(1) AAS
attack slot x3も忘れてもらっちゃ困るぜ
993: (ワッチョイ d283-9bk+) 1970/01/01(木)09:33 ID:BfIChh+10(1) AAS
動作保証はしないがデフォルトで組み込まれていてRTA開始すら出来ない可能性
994: (オッペケ Srf1-5CIS) 1970/01/01(木)09:33 ID:T1fSwpTDr(1) AAS
>>990
確かに建物に対し別口で用意した中身を設定する形だから必要な種類の建物が足りないと出てこなくなっちゃうしね…
逆に言えばハブやブリンクみたいに壊れた建物(壊れた中身を設定されてる)やスッカラカンの建物(設定事項なし)が多い街には追加するのも簡単
995: (スプッッ Sd61-S9yV) 1970/01/01(木)09:33 ID:uJHR4N2ud(1) AAS
新しい街を追加すると道路がめちゃくちゃになって明後日の方向に行っちゃったりその街に突っ込んで延々と街をぐるぐるするだけになったりそういう追加の町もあるな
996: (ブーイモ MMb6-88g+) 1970/01/01(木)09:33 ID:YS/hNaDLM(1) AAS
modで街の設備(発電機とか)を削除するのはできるのかな 追加は簡単だったけど
997: (ワッチョイW c278-KKBE) 1970/01/01(木)09:33 ID:e0QU2Hjx0(2/2) AAS
>>991
でも結局すぐ少人数プレイのが楽しいってなって
いらなくなる
998: (ワッチョイ 496e-9bk+) 1970/01/01(木)09:33 ID:NMjMoK0U0(1) AAS
人数増やしすぎると管理大変なんだよな
一度全ユニーク仲間にしていこうと遊んだけどそれくらいでも大変だったわ
999: (ワッチョイW 81b1-5CIS) 1970/01/01(木)09:33 ID:BoCwesjD0(1) AAS
仲間は増やしたいが管理の手間とPCへの負荷は減らしたい
というわけでNPCとして仲間を預けるMODの需要が生まれるのです…
1000: (ワッチョイW d283-Bl07) 1970/01/01(木)09:33 ID:zE60gR1r0(1) AAS
1000ならkenshi2ではハヴォック神の呪いが解消される
1001(1): 1001 1970/01/01(木)09:00 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 27日 19時間 16分 50秒
1002(1): 1002 1970/01/01(木)09:00 ID:Thread(2/2) AAS
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